Dragon Quest XI juhend

Dragon Quest XI

Dragon Quest XI on mäng, mille Square Enix See ilmus aastatel 2017–2018 erinevatel platvormidel, näiteks PS4, Nintendo Switch või PC. Sellest mängust on saanud turu parim müüja, mis langeb just kokku selle mängude sarja aastapäevaga. Tõenäoliselt on palju teid, kes seda tiitlit juba mängivad või kavatsevad seda varsti teha.

Seega, kui plaanite mängida draakonieksamit XI: ärritava aja kaja, siis jätame teid maha juhendiga allpool oleva mängu kohta. Seega on teil võimalik mängu kohta rohkem teada saada, liikuma hakates parimal viisil ja oskate selles huvitavaid trikke valdada.

Loheotsingu XI lugu

Dragon Quest XI tähemärki

Mäng toimub Erdrea maailmasja algab siis, kui koletiste armee tungib Dundrasili kuningriiki ja hävitab selle. Peategelane jääb ellu ja tema leiab Chalky-nimeline vanamees allavoolu ujuvast Cobblestone'i linnast. Chalky tütar Amber võtab endale peategelase ja kasvab külas üles. Pärast täisealiseks saamise tseremooniat avaldab Amber tõe oma sünnist ja lapsendamisest ning saadab ta kohtuma Heliodori karneooli kuningaga. Kuningas viskab ta aga kongidesse. Vanglas kohtub ta vargaga nimega Erik ja neil õnnestub põgeneda. Kogu seikluse vältel lisatakse neile uusi tegelasi, lisaks missioonidele vastu astumisele ja kaklustele, kuni nad jõuavad lõplike ülemusteni.

Dragon Quest XI lugu on võib-olla seni kõige keerukam vahemik. Huvitav süžee, kuid see hoiab ka saaga huumorit ja muudab selle alati meelelahutuslikuks, see pole liiga raske, kuid vaheldab tõsisemaid hetki huumoriga. See on mäng, mida saab mängida tundide kaupa, kuna see teab, kuidas hoida kõiki huvilisi ja huvilisi.

Mis puutub mängimisse, siis pole ka muudatusi - Dragon Quest XI, nagu saaga eelmised mängud, see on klassikaline RPG-seiklus, kus me kavatseme rännata tohutus maailmas (see on tõesti lai), kordamööda lahingute, tasemete tõusuga ja võime hankida relvi, mis aitavad meil nimetatud lahingutes võita ja jõuda lõplike ülemusteni, mis võitmiseks suur väljakutse.

Lahingud: kuidas võita

Dragon Quest XI võitlus

Dragon Quest XI lahingud on toonud kaasa mitmeid muudatusi võrreldes sarja varasemate osadega. Kuigi meie kordaminekul on endiselt võimalik valida rünnaku, tegevuse, maagia vahel, kaitsta või objekti kasutada, on näiteks muudatusi nende pöörete toimumises. Kuna me peame seda ainult tegema vali tegevus, kui ta on üks meie kangelastest kes selle järgi tegutsema peab. See võimaldab meil selliste lahingutega paremini kohaneda.

Lisaks võimalus muutuste moodustumine lahingu ajal. See annab palju võimalusi, sest kui meil on olemas strateegiaid, saame teada, kuidas käituda kaotuse korral või kui võitlus on keerulisem, kui arvasime. Kui on mõni tegelane, kellel on probleeme, võime võidu saamiseks seda muuta ja teha sellest ühe teise kangelase, kellega peame võitlema. Valikuid on palju, mis võimaldab meil paremini kohaneda iga lahinguliigiga. See on üks selle mängu suurematest eelistest.

Teine suur uudsus, mille nad meile Dragon Quest XI võitlustesse jätavad on kontsentreerimisrežiim. Juhuslikult saavad meie kangelased keskenduda oma käigu alustamisele, võimaldades neil saada mitmeid passiivseid jõude või arendada võimet teatud tehnikat vallandada. See režiim võib olla paljudes lahingutes suureks abiks, võimaldades meil oma vaenlasi võita, seega tuleks seda alati ära kasutada, kui mängus see juhtum ette tuleb.

Need muudatused teevad strateegia omandab erilise tähtsuse aastal Dragon Quest XI lahingutes. Hea, kui teil on selleks ettevalmistus, teadmine, mida teha, kui kaotame või võitlus on keeruline, sest teadmine, kuidas õigel ajal muudatusi teha, või võitluse hea lugemine võib olla see, mis paneb meid ühe võitma. Esimestes võitlustes teil seda veel tõenäoliselt pole, see avastatakse mängides ja võitlustes osaledes. Ärge kartke nendes võitlustes veidi katsetada, et teada saada, mis töötab hästi ja mis võib teid aidata, nii et kui keerulised hetked saabuvad, oleks teil kõik rohkem koos.

Kontrollige oma meeskonda tõhusalt

Dragon Quest XI lahingud

See on midagi, mis on tihedalt seotud eelmise peatükiga Dragon Quest XI võitluste kohta. Mängus edasi liikudes moodustame meeskonna, kes osaleb nendes võitlustes. Tavaliselt võite lasta sellel olla masin see, kes teeb kakluste ajal meie eest otsuseid. See on mugav võitluses lihtsate vaenlastega, kellega on lihtne võita. Lisaks sellele, et see võitlus on mõnevõrra kiirem, on aeg, mil see meid huvitab.

Võimsama vaenlasega silmitsi seistes on oluline, et me ka oleksime meie, kes me nimetatud seadmeid kontrollime. Kuna saame oma strateegiat ellu viia, saame lisaks sellele lahingus kasutada rohkem tehnikaid või toiminguid. See võib olla just selle võitluse erinevus, mis sunnib meid võitma. Nii et peame seda juhtima mängudes.

Teiselt poolt on Dragon Quest XI lahingute võitmiseks hädavajalik hea meeskonna olemasolu. Väga levinud viga, mida paljud kasutajad teevad, on see, et kangelased on pühendatud ainult rünnakutele. Kui teil on rohkem liikmeid rünnata, ei muutu teie meeskond paremaks. Parim on on mitmekülgne ja tasakaalukas meeskond, mis tähendab, et ühed on rünnakuks, teised kaitseks ja teised tervendamiseks. See tasakaal on see, mis võimaldab meil võita palju võitlusi. Nii et ärge keskenduge ainult rünnakule ja hoolitsege meeskonna loomisel kõigi aspektide eest.

Avastage Dragon Quest XI maailma

Nagu teisedki žanrimängud, maailm, mille me Dragon Quest XI-st leiame, on tohutu. Mängukaart on suur ja kogu meie seikluse vältel on avastamiseks palju saite. See võib olla mõnele väsitav, kuid uurimine on mängu oluline osa, mida me ei tohiks kõrvale jätta ega mõelda, et see pole meie jaoks väärtuslik. See on viga, mida paljud teevad.

Maailma avastamine võimaldab meil pidada lahinguid nendega, kes taseme tõus ja kogemuste omandamine, hädavajalik keerukamateks hetkedeks mängu lõpus. Lisaks suudame luua tervikliku ja mitmekülgse meeskonna, et olla parem kui ükski vaenlane, kellega selles kokku puutume.

Saame ka esemete ja relvade teenimiseks, mis on veel üks oluline aspekt või materjalide kogumine oma seadmete ehitamiseks. Lisaks mängu ajaloo ja peategelase paremale tundmaõppimisele. Nii väärtustage mängu mängu ja uurige maailma, ärge lõpetage selle uurimist igal ajal. See annab teile vajalikud relvad, et oleksite võimeline ületama takistusi, millega kokku puutute.

Pank

Dragon Quest XI pank

Igal linnal, mida Dragon Quest XI-s külastame, on pank, mida peame kasutama. Paljud mängijad unustavad täielikult sellise panga olemasolu, vea, mis võib maksta kallilt. Alates seikluses suremisest, 50% teie kullast on kadunud sellel momendil. Asjatu kaotus, mida saab vältida väga lihtsal viisil. Kui meil on palju kulda kogunenud, paneme käed pähe.

Seega, kui jõuame mängu linna, läheme sinna panka, kuhu me selle kulla hoiule anname. See võimaldab meil, et kuld on ohutu, et seikluse valesti minnes ei lähe midagi kaotsi. Eriti kui olete just palju kulda võitnud või olete juba kogunud hea summa, on selle kaotamine tõeline häbi, nii et kõige parem on seda iga hinna eest vältida. See on kindlasti hea kaitse, mida mängus kasutada.

Kasuta kulda mõistlikult

Dragon Quest XI-s on kauplusi, lisaks veel päris mitu, iga kord, kui jõuame mängus uude linna. See võib olla kiusatus paljudele, kes veedavad osa oma kullast just nendes poodides. On aegu, kui see on vajalik, et saame osta midagi, mis on meie seikluse mõnel hetkel meile abiks. Kauplustest ostmine ei ole negatiivne asi, mitte tingimata, kuid peate seda kulda mõistlikult kasutama. Võib teha suuri vigu.

Mitu korda saab relvi, mida saame osta linna kauplustest, osta väljaspool neid või on isegi võimalik, et loome ise. Kuna mängu kogunenud materjalid annavad selle võimaluse alati. Nii et see võimaldab meil kulda säästa, ilma et peaksime selle jaoks midagi erilist tegema.

Seetõttu peate Dragon Quest XI kauplustest ostma ainult siis, kui see on tõesti midagi vajalikku või kui see on meeskond, kes toob meile tõepoolest paranemise, mis muudab võitluses muutusi, näiteks näide. Enne millegi ostmist peate kaks korda mõtlema nimetatud kullaga. Vastutustundlikkus ja strateegia omamine ka kulutamise korral võimaldab meil säästa kulda, mida me võime mängu teistel aegadel vajada.

Materjalid

Dragon Quest XI loob relva

Dragon Quest XI-s on saadaval palju materjale, mida saame koguda ja koguda. Materjalide kogumine on väga huvitav ja ka oluline osa. Tänu leitud materjalidele on mängu võimalik ehitada mis tahes tüüpi seadmeid. Isegi kõige haruldasemaid seadmeid saab neist materjalidest ehitada, nii et need pakuvad meile selles osas palju võimalusi.

Nagu me juba varem mainisime, on nende materjalide kasutamisel ehitusseadmetel veel üks eelis. Kuna me ei kavatse kulda kulutada neid kauplustest ostma, mis tähendab kokkuhoidu, mis võib olla väga oluline. Ärge kulutage kulda millegi tarbetu tarbeks, kuid võime selle reserveerida kasutamiseks muul ajal, kui see on tõesti vajalik. Materjalide kogumine on nimetatud seadmete ehitamiseks veel üks osa mängust, mida ei tohiks unarusse jätta.

Elusta vs tervenda

Kui jõuame Dragon Quest XI kõige keerukamatele hetkedele, seisame silmitsi keeruliste otsustega. Kõrgemal tasemel vaenlastega võitluste ettevalmistamisel tuleb arvestada teatud aspektidega. Üks olulisemaid on paranema ja elustama, et teada saada, kumba neist kahest saame või peaksime igal juhul kasutama.

Kui olukord on keeruline, on oluline aspekt meeskond ole oma kõrgeimal elatustasemel. Kui läheme tülli ja ühel liikmetest on madal tase, paneb see meid raskesse olukorda. Kuna rivaal on teda lihtne kõrvaldada, jättes meie meeskonna ebasoodsasse olukorda. Lisaks läheb selle tegelase taaselustamine väga kulukaks ning on palju juhtumeid, kus see pole tegelikult seda väärt, eriti kui tegemist on võitlusega, mis on meie jaoks juba olnud väga keeruline või kui meil pole piisavalt ressursse.

Ühe meeskonnaliikme taaselustamine maksab palju rohkem kui lihtne ravijook. Sel põhjusel peame teatud sagedusega kontrollima kõigi oma meeskonna liikmete elatustaset, veendumaks, et nad on kõik oma parimad, eriti enne võitlust. See võimaldab meil ka säästa, kuna me ei saa Dragon Quest XI-s olevaid tegelasi pidevalt taaselustada.

Mõõda oma edusamme Dragon Quest XI-s

Dragon Quest XI võitlusmurre

Dragon Quest XI lahingutes osalemine on a hea viis mõõta meie taset ja edusamme. Näeme, kas oleme valmis vaenlasi alistama, ja teame seega, kas edeneme õigesti. See on hea, kuid on ka miski, mis võib meid hoiatada probleemide eest, mille peame lahendama niipea kui võimalik.

Mida see tähendab? Kui hakkame vaenlastega silmitsi seisma ja märkame, et meil on piisavalt vaeva peksmiseks Selline võitlus näitab tavaliselt, et me ei ole sellel tasemel, nagu peaksime olema. Kas meeskond, mille oleme moodustanud, või nende tase pole veel selle hetke kõrgpunktis või vaenlased. See võib tuua meile pikaajalisi probleeme.

Kui see juhtub meiega, on kõige parem otsida lihtsamaid vaenlasi, saada veel kogemusi ja lubage meeskonnal sel viisil paar taset tõusta, mis on vajalik edasipääsuks, ilma et peaksite nii palju kannatama. Dragon Quest XI-s kiirustades edasi liikuda, pole see hea, sest see paneb meid tegema selliseid vigu. Võtke asju aeglaselt ja nii saate edasi paremal viisil, ilma et võitluses liiga palju kannataks.

kasiino

Veedame kasiinos päris mitu tundi mis on Dragon Quest XI-s. See sait on hea koht kulla investeerimiseks, mille oleme kogunud ja säästnud tänu paljudele arutatud trikkidele. Selle kasiino seest leiame rea väga mitmekesiseid minimänge (rulett, mänguautomaadid ...).

Nendes mängudes osalemine võib olla üsna huvitav, kuna huvi pakuvad hüved. Tänu neile hüvedele saame oma meeskonda oluliselt parandada ja aidata meil tulevikus edasi liikuda. Seetõttu pole mängu kasiinos aja veetmine nii hull, sest see võib meile kasu tuua.

Ärge unustage säästa

Dragon Quest XI päästa mäng

Seda on paljudes olukordades, näiteks dokumendi redigeerimisel, meeles pidada. Samuti ei pea me Dragon Quest XI-s mängides seda unustama peate aeg-ajalt säästmavõi salvestage. Parim on nendel juhtudel arendada säästmisel rutiin, igaüks saab otsustada enda jaoks sobivaima aja, nii et hiljem ei kahetse, et pole kokku hoidnud.

Nt säästa iga 30 või 40 minuti järel See on midagi, mis meid juba palju aitab. Kuid ka enne võitluses osalemist, mis meie arvates saab olema keeruline, või kui meil on tunne, et oleme jõudmas aega, kus meil on probleeme, võib mängu salvestamine anda meile palju kindlust ja meelerahu. Rutiini loomine ja regulaarse säästmisega harjumine on oluline aspekt ja see, mis takistab meil tulevikus pead viskamast.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.