குடியுரிமை ஈவில் 2 ரீமேக் கையேடு

ரெசிடென்ட் ஈவில் எக்ஸ்எம்எல் ரீமேக்

ரெசிடென்ட் ஈவில் எக்ஸ்எம்எல் ரீமேக் இது நன்கு அறியப்பட்ட விளையாட்டு, பெரும்பாலானவர்களுக்கு நன்கு தெரிந்த ஒரு கதை சொல்லப்படுகிறது: குடையால் உருவாக்கப்பட்ட டி-வைரஸ் ரக்கூன் நகரத்தின் தெருக்களில் பாதிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த கதையில் நாம் இரண்டு முக்கிய கதாநாயகர்களை சந்திக்கிறோம், நகரத்தில் திணைக்களத்தில் தொடங்கும் ஒரு போலீஸ் அதிகாரி மற்றும் அசல் ரெசிடென்ட் ஈவில் கதாநாயகர்களில் ஒருவரான கிளாரி ரெட்ஃபீல்ட்.

விளையாட்டின் புதிய தவணையின் வருகை இந்த இரண்டாவது தவணையை விளையாட பலரை வரவழைத்துள்ளது, இது தொடர்ந்து மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது. அதனால், ரெசிடென்ட் ஈவில் 2 ரீமேக்கிற்கான வழிகாட்டியுடன் நாங்கள் உங்களை விட்டு விடுகிறோம். விளையாட்டு, அதன் இயக்கவியல் மற்றும் மனதில் கொள்ள வேண்டிய சில உதவிக்குறிப்புகள் அல்லது தந்திரங்களைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்கு அதிகம் சொல்கிறோம்.

கதை குடியுரிமை ஈவில் 2 ரீமேக்

குடியுரிமை ஈவில் 2 ரீமேக் எழுத்துக்கள்

நீங்கள் இரண்டு எழுத்துக்களை தேர்வு செய்யலாம் என்றாலும், பாதை மற்றும் இயற்கைக்காட்சி எல்லா நேரங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், இரண்டு குறிப்பிட்ட தருணங்களைத் தவிர. இந்த விஷயத்தில், அசல் விளையாட்டைப் போலன்றி, எங்களுக்கு இரண்டு வெவ்வேறு காட்சிகள் உள்ளன:

  • காட்சி ஏ: விளையாட்டில் ஏதேனும் எழுத்துக்கள் உள்ள முதல் விளையாட்டு. இது சற்று நீளமான கதை, ஏனென்றால் ஆரம்பத்தில் நீங்கள் காவல் நிலையத்தில் மட்டுப்படுத்தப்பட்டவர்கள்.
  • காட்சி பி: நீங்கள் ஒரு கதாபாத்திரத்துடன் முடித்ததும், இந்த காட்சியை மற்றொன்றுடன் நீங்கள் விளையாடலாம். உங்களுக்கு ஒரு புதிய ஆயுதத்தை அணுகலாம், மேலும் விளையாட்டின் தொடக்கத்திலும் உங்களுக்கு அதிக சுதந்திரம் உள்ளது. சில விவரங்கள் மாறுகின்றன, ஆனால் விளையாட்டு முழுவதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

இல்லையெனில், கதை அப்படியே இருக்கும் ரெசிடென்ட் ஈவில் 2 ரீமேக்கில் இந்த இரண்டு சூழ்நிலைகளிலும் சந்திக்க அதே சவால்களையும் நோக்கங்களையும் நாங்கள் காண்போம். விளையாட்டில் முன்னேற நாம் சில புதிர்களை தீர்க்க வேண்டும் என்பதே இதன் பொருள்.

புதிர்கள் மற்றும் புதிர்கள்

குடியுரிமை ஈவில் 2 ரீமேக் புதிர்கள் சாகாவுக்கு திரும்புவதைக் குறித்தது, பலர் திறந்த ஆயுதங்களுடன் வரவேற்ற ஒரு மாற்றம். விளையாட்டில் நாம் புதிர்களைக் காண்கிறோம், அவை பல சந்தர்ப்பங்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் தீர்க்கப்படுகின்றன, அவை ஒரு குறிப்பிட்ட இடம் அல்லது இடத்திற்கு பொருந்த வேண்டும். முன்னேற, தீர்க்க சில புதிர்களும் உள்ளன. நாங்கள் விளையாட்டில் முன்னேற விரும்பினால் ஆம் அல்லது ஆம் என்று தீர்க்க வேண்டும்.

பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவை சிக்கலானவை அல்ல, நீங்கள் நன்றாக தேட வேண்டும் தேவையான பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்க, கண்களைத் திறந்து வைக்கவும். புதிர்கள் பொதுவாக மிகவும் சிக்கலானவை அல்ல, இருப்பினும் நாம் முன்னேறும்போது சிரமம் அதிகரிக்கிறது.

பாதுகாப்புகள் மற்றும் லாக்கர்கள்

குடியுரிமை ஈவில் 2 ரீமேக் பாதுகாப்பானது

இந்தத் தொடரின் பிற விளையாட்டுகளைப் போலவே, ரெசிடென்ட் ஈவில் 2 ரீமேக்கிலும் நாங்கள் பல பாதுகாப்புகளைக் காண்போம், அவை பல்வேறு உன்னதமான இடது-வலது சேர்க்கைகளுடன் மூடப்பட்டுள்ளன. அவற்றைத் திறப்பது சுவாரஸ்யமானது, ஏனென்றால் அவற்றில் ஆயுதங்கள் மற்றும் ஃபன்னி பொதிகளுக்கான துண்டுகள் உள்ளன. ஆகவே, நாம் ஒன்றைக் காணும் தருணம், அதைத் திறக்க முடிந்தது.

  • மேற்கு அலுவலகம் பாதுகாப்பானது: இந்த பாதுகாப்பானது மேற்கு அலுவலகத்தில், காவல் நிலையத்தின் முதல் தளத்தில், அலுவலகத்தின் தெற்கே சிறிய அலுவலகத்தில் அமைந்துள்ளது. அதன் சேர்க்கை 9 இடது. 15 சரி. 7 இடது.
  • அறை பாதுகாப்பாக காத்திருக்கிறது: இந்த பெட்டி காத்திருப்பு அறையில் உள்ளது, இது காவல் நிலையத்தின் லாபியில் உள்ள படிக்கட்டுகளால் அடையப்படுகிறது. நீங்கள் அதை ஒரு அட்டவணையின் கீழ் காண்பீர்கள். அவரது சேர்க்கை 6 இடது. 2 சரி. 11 இடது.
  • சாக்கடைகள் பாதுகாப்பானவை: பெட்டி சிகிச்சை அறையில் உள்ளது மற்றும் அதன் சேர்க்கை 2 இடது. 12 சரி. 8 இடது.

பாதுகாப்புகளுக்கு மேலதிகமாக, ரெசிடென்ட் ஈவில் 2 ரீமேக் கூட லாக்கர்களுடன் எங்களை விட்டுச்செல்கிறது, அங்கு நாம் பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்போம். பெரும்பாலான நேரங்களில் அவை ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகள், அவை சில சந்தர்ப்பங்களில் எங்களுக்கு உதவக்கூடும், எனவே நீங்கள் எதையாவது கண்டால், அவர்களுக்கு முன்னால் ஒரு கணம் நிறுத்த வேண்டியது அவசியம்.

  • ஆண்கள் மாறும் அறை மழை (2 எஃப்) இல் பேட்லாக் கொண்ட லாக்கர்: CAP என்ற வார்த்தையை உருவாக்க நீங்கள் எழுத்துக்களை நகர்த்த வேண்டும். இதற்கு முன்னர் பைக்காவின் சாவி மற்றும் சாவியைக் கண்டுபிடித்தது அவசியம் என்றாலும்.
  • மூன்றாவது மாடிக்கு (3 எஃப்) படிக்கட்டுகளில் பேட்லாக் கொண்ட லாக்கர்: இந்த லாக்கரின் கடவுச்சொல் DCM ஆகும்.
  • கட்டுப்பாட்டு அறையில் உள்ள சாக்கடைகளுக்கு பேட்லாக் கொண்ட லாக்கர்: அதற்கான கடவுச்சொல் SZF.

பொருட்களை

ரெசிடென்ட் ஈவில் 2 ரீமேக்கில் நாம் காணும் பல புதிர்கள் அல்லது பல்வேறு காட்சிகளை நிறைவேற்ற, நாம் சில பொருட்களைக் குவிக்க வேண்டும் அல்லது கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அவை மாறுபட்ட பொருள்கள் (விசைகள், பேட்டரிகள், டெட்டனேட்டர்கள், கியர்கள் போன்றவை) அவை எல்லா நேரங்களிலும் முன்னேற நம்மை அனுமதிக்கும். இந்த வகை பொருள் பொதுவாக மிகவும் மறைக்கப்படவில்லை, ஆனால் எல்லா நேரங்களிலும் நம்மைக் கண்டுபிடிக்கும் இடத்தில் அவற்றைக் காண்போம்.

எனவே, மிக முக்கியமான விஷயம் அது நாம் இருக்கும் ஒவ்வொரு இடத்தையும் நன்றாகப் பார்ப்போம், ஒரு அறையில் அல்லது ஆய்வகத்தில் காவல் நிலையத்தில், நமக்குத் தேவையான இந்த பொருள்களை நாம் நிச்சயமாகக் கண்டுபிடிப்போம், இது விளையாட்டில் இருக்கும் குறிக்கோள்களையோ அல்லது புதிர்களையோ தீர்க்க அனுமதிக்கும்.

ஆயுத

குடியுரிமை ஈவில் 2 ரீமேக் ஆயுதங்கள்

ரெசிடென்ட் ஈவில் 2 ரீமேக்கில் ஆயுதங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது பரந்த அளவில் உள்ளது, எனவே அவற்றைப் பற்றியும் அவை ஒவ்வொன்றும் எதைக் குறிக்கின்றன என்பதையும் அறிந்து கொள்வது நல்லது, ஏனென்றால் அவை நமக்கு உதவியாக இருக்கும். விளையாட்டில் நாம் காணும் முக்கிய ஆயுதங்கள் இவை:

  • அழியாத கத்தி: ஒருபோதும் உடைக்காத கத்தி.
  • எல்லையற்ற வெடிமருந்துகளுடன் சாமுராய் எட்ஜ்: நிலையான நட்சத்திரங்கள் துப்பாக்கி
  • LE 5 எல்லையற்ற ammo உடன்: இது விளையாட்டின் செயல்திறனுக்கான சிறந்த ஆயுதங்களில் ஒன்றாகும்.
  • எல்லையற்ற வெடிமருந்துகளுடன் ராக்கெட் லாஞ்சர்
  • எல்லையற்ற வெடிமருந்துகளுடன் மினிகன்: அதன் பாதையில் உள்ள அனைத்தையும் அழிக்கும் திறன் கொண்ட ஒரு கேட்லிங்.
  • எஸ்.எல்.எஸ் 60- கிளாரின் அடிப்படை ரிவால்வர், அவளுக்கு அதிக சக்தி வாய்ந்ததாக மாற்ற நீங்கள் பகுதிகளைச் சேர்க்கலாம்.
  • மாடில்டா: லியோனின் கைத்துப்பாக்கி, இதை சற்று மாற்றியமைக்கலாம்.
  • MQ 11- கிளாரின் சப்மஷைன் துப்பாக்கி, அதிக திறன் மற்றும் ஸ்திரத்தன்மைக்கு தனிப்பயனாக்கலாம்.
  • கைக்குண்டு துவக்கி: கிளாரின் ஆயுதம்.
  • ஜேஎம்பி ஹெச்பி 3: கிளாரி இந்த அரை தானியங்கி கைத்துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தலாம்.
  • துவக்கியைப் பதிவிறக்குக: இந்த கிளாரி கருவி எதிரிகளை மின்னாற்ற அனுமதிக்கிறது.
  • மினிகன்- கிளாரின் இறுதி ஆயுதம்.
  • விரைவு இராணுவம்: இது கிளாருடன் புதிய விளையாட்டு 2 இன் பிரத்யேக ஆயுதம்.
  • ஷாட்கன் டபிள்யூ -870: இது ஒரு லியோன் ஆயுதம், அதன் பாகங்கள் அதை ஒரு சிறந்த பங்கு, நீண்ட பீப்பாய் அல்லது ஒரு பெரிய பத்திரிகையுடன் மேம்படுத்த அனுமதிக்கின்றன.
  • மின்னல் பருந்து- விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கைத்துப்பாக்கி.
  • ஃபிளமேத்ரோவர்- சாக்கடையில் உள்ள உயிரினங்களுக்கு எதிராக குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • M19- இந்த ஆயுதம் லியோனின் நிலை B க்கு பிரத்யேகமானது.

குடியுரிமை ஈவில் 3 ரீமேக்கிலிருந்து எதிரிகள்

குடியுரிமை ஈவில் 2 ரீமேக் எதிரிகள்

இறுதியாக, உதவக்கூடிய மற்றொரு அம்சம் தெரிந்துகொள்வது நாம் என்ன எதிரிகளை சந்திக்கப் போகிறோம் ரெசிடென்ட் ஈவில் 2 ரீமேக் விளையாடும்போது. ஜோம்பிஸ் போன்ற மிகவும் பொதுவான அல்லது நிலையான சில உள்ளன, அவை கிட்டத்தட்ட எந்த மூலையிலும் காணப்படுகின்றன, ஆனால் அதிகமான எதிரிகள் இருக்கிறார்கள், அவை ஆபத்தாகவும், கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது நல்லது:

  • லிக்கர்: காவல் நிலையத்தின் மேற்குப் பிரிவில் வெளியேறுகிறது. அவை சுறுசுறுப்பானவை, வேகமானவை, ஆனால் குருடர்கள், எனவே நாம் ஒரு குறிப்பிட்ட நன்மையுடன் விளையாடலாம்.
  • ஜாம்பி நாய்: ஓரிரு அடிகளால் நாங்கள் அவரைத் தோற்கடிப்போம், எளிமையான ஒன்று, அவர்கள் வழக்கமாக ஒரு குழுவில் இருந்தாலும், அவர்களை எதிர்கொள்வது கடினம்.
  • ஜி வயது வந்தவர்- இந்த சூழ்நிலையில் சாக்கடைகளின் தலை எல்லா இடங்களிலும் உள்ளது. அவர் ஒரு நேரத்தில் வெளியே வருகிறார் மற்றும் அவரது இடது தோள்பட்டை அவரது பலவீனமான புள்ளி.
  • Caiman: இது லியோனின் கதையில் மட்டுமே வெளிவருகிறது, ஆனால் சுவருக்கு மிக அருகில் நடந்து செல்வதால் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் அதைத் தவிர்க்கலாம்.
  • ஜி இளம்- ஒரு ஒட்டுண்ணி, அதன் ஒரே நோக்கம் புதிய புரவலன்களைப் பாதிக்கும் மற்றும் தண்ணீரில் மட்டுமே நகரும்.
  • ஐவி: அரிதான மற்றும் ஆபத்தானது, இது ஆய்வகத்தில் மட்டுமே வெளிவருகிறது. நெருப்பு அதன் முக்கிய எதிரி, அதன் உடலில் உள்ள மஞ்சள் பல்புகளுக்கு மேலதிகமாக, அதைத் தொடும்போது சில நொடிகள் செயலிழக்கச் செய்கிறது.
  • கொடுங்கோலன் / திரு. எக்ஸ்: ஒரு எதிரி விசேஷமான ஒன்று, ஏனென்றால் அவனை நேரடியாகக் கொல்ல முடியாது, ஆனால் அது கதைக்குள்ளேயே சாத்தியமாகும்.
  • சூப்பர் கொடுங்கோலன்: லியோனுக்கு இறுதி முதலாளி, அவரைக் கொல்வது சாத்தியமில்லை, ஆனால் நாங்கள் இரண்டு நிமிடங்கள் மட்டுமே வெளியேற வேண்டும்.
  • 5 கட்டங்களில் ஜி: இது மற்ற ஜி.எஸ்ஸின் பிறழ்வு மற்றும் விளையாட்டு முழுவதும் ஐந்து வெவ்வேறு கட்டங்களில் செல்கிறது.

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.