விட்சர் 3 கையேடு

விட்சர் 3 அதிகாரப்பூர்வ

விட்சர் 3 என்பது நீண்ட காலமாக இல்லாத ஒரு விளையாட்டு, தற்போது பிஎஸ் 4, பிசி, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் போன்ற அனைத்து வகையான இயங்குதளங்களுக்கும் கிடைக்கிறது, மேலும் நிண்டெண்டோ சுவிட்சில் சிறிது நேரத்தில் வெளியிடப்படும். எனவே, இது சம்பந்தமாக மிகவும் பரந்த பார்வையாளர்களை அடையும் ஒரு விளையாட்டு. இங்கே நாங்கள் விளையாட்டின் முழுமையான வழிகாட்டியுடன் உங்களை விட்டு விடுகிறோம்.

நாங்கள் உங்களுக்கு சிலவற்றைச் சொல்கிறோம் தி விட்சர் 3 இல் சிறப்பாக விளையாடக்கூடிய உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள். இதன் மூலம் நீங்கள் விளையாட்டு மற்றும் விளையாட்டின் மிக முக்கியமான சில அம்சங்களைப் பற்றி அதிக அறிவைப் பெற முடியும். எல்லாவற்றையும் நீங்கள் சிறந்த வழியில் நகர்த்தவும், அதில் சிறந்த வழியில் முன்னேறுவது எப்படி என்பதை அறிந்து கொள்ளவும் முடியும்.

வரலாறு, அத்தியாயங்கள் மற்றும் எபிலோக்

யாருக்காவது 3

இந்த தவணையில், சிரி, ஜெரல் மற்றும் யென்னெஃபரின் வளர்ப்பு மகள் வெளியேறிய பிறகு கதை தொடங்குகிறது. அவளுக்கு என்ன ஆனது அல்லது அவள் எங்கு சென்றாள் என்பது யாருக்கும் தெரியாது, ஆனால் அவள் இறுதியாக திரும்பி வந்தாள். அவளுடன் ஆல்டர்ஸ் மன்னர் தலைமையிலான வைல்ட் ஹன்ட் வருகிறது. இந்த முன்மாதிரியுடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறது, இது பல அத்தியாயங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவற்றை ஏதோவொரு வகையில் அழைக்கிறது.

விட்சர் 3 பிரிக்கப்பட்டுள்ள பல்வேறு அத்தியாயங்கள் பின்வருமாறு:

  • முன்னுரை: ஹூர்டோ பிளாங்கோவில் நாம் லிலாக்ஸ் மற்றும் திராட்சை வத்தல், தி பீஸ்ட் ஆஃப் ஹூர்டோ பிளாங்கோ மற்றும் தி இன்சிடென்ட் ஆஃப் ஹூர்டோ பிளாங்கோ ஆகியவற்றை முடிக்க வேண்டும்.
  • செயல் I: சிரி ஜெரால்ட்டின் வழியைப் பின்பற்றி, அவர் நோவிகிராட், ஆக்ஸன்ஃபர்ட், வேலன் மற்றும் நோ மேன்ஸ் லேண்ட் ஆகிய இடங்களுக்குச் செல்வார்.
  • செயல் II: ஜெரால்ட் காகத்தின் கூடுக்குத் திரும்புகிறார்
  • சட்டம் III: அனைத்து ராஜ்யங்களின் பிழைப்புக்கான போர் இங்கே நடைபெறுகிறது

தி விட்சர் 3: வைல்ட் ஹன்ட், நாம் பல முடிவுகளைக் காணலாம் அதே. மாறாக மொத்தம் மூன்று முடிவுகள் அல்லது மூன்று வகையான முடிவுகள் உள்ளன. நாங்கள் எப்படி விளையாடியுள்ளோம் மற்றும் விளையாட்டில் நாம் எடுத்த முடிவுகளைப் பொறுத்து, அவற்றில் ஒன்றை நாம் முடிக்கலாம்:

  • விளையாடக்கூடிய எபிலோக்: போஸ்ட் கேமை அடைவதற்கு முன்பு அவை இறுதி பணியாக செயல்படுகின்றன.
  • விளையாட்டின் முடிவு: பாடத்திட்டத்திற்குள் நாம் எடுத்த முடிவுகளைப் பொறுத்து, பிராந்தியத்தில் புவிசார் அரசியல் மாற்றங்கள் ஏற்படக்கூடும், இதன் விளைவுகள்.
  • சிறப்பு இறுதிப் போட்டிகள்: சில குவெஸ்ட் சங்கிலிகளில் சிறப்பு முடிவுகளைக் காணலாம். விளையாட்டின் கதாபாத்திரங்களின் எதிர்காலத்தை அவை நமக்குக் காட்டுகின்றன.

தி விட்சர் 3 இல் பக்க பயணங்கள்

யாருக்காவது 3

இந்த வகை விளையாட்டுகளில் வழக்கம் போல், நாங்கள் பரந்த அளவிலான பக்க தேடல்களைக் காண்கிறோம். அவற்றில் பங்கேற்க நாம் தொடர்ச்சியான தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும், ஆனால் பொதுவாக இது எங்களுக்கு பல சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும் ஒன்றல்ல. விளையாட்டில் இந்த பயணிகளை நாம் காணலாம்:

  • ஹூர்டோ பிளாங்கோ பக்க பணிகள்: முன்னுரையில் முடிக்க சில பக்க பயணங்கள் உள்ளன
  • நோவிகிராட்டில்: இது வடக்கு இராச்சியங்களில் மிகப்பெரிய நகரமாகும், அதில் நாற்பது ஆர்டர்களைக் காணலாம்
  • வேலன் பக்க தேடல்கள்: நோ மேன்ஸ் லேண்டிற்கு தெற்கே சுமார் முப்பது கூடுதல் பக்க தேடல்கள் உள்ளன
  • ஸ்கெல்லிஜ் தீவுகள் பக்க தேடல்கள்: இந்த தீவுகளுக்கு நீங்கள் அணுகலைப் பெறும்போது, ​​அவற்றில் மேலும் முப்பது பயணங்கள் இருப்பதைக் காணலாம்.

நீங்கள் விட்சர் 3 இல் முன்னேறும்போது இந்த பக்க பயணங்களை நாங்கள் காண்போம். எனவே அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பதற்கோ அல்லது அவற்றில் பங்கேற்பதற்கோ இந்த விஷயத்தில் பல சிக்கல்கள் இருக்காது.

வார்லாக் ஒப்பந்தங்கள்

வார்லாக் ஒப்பந்தங்கள்

பக்க பயணங்களுக்கு கூடுதலாக, தி விட்சர் 3 இல் மாந்திரீக ஒப்பந்தங்கள் என்று அழைக்கப்படுவதையும் நாங்கள் காண்கிறோம். சில சிறப்பு அரக்கர்களைக் கொல்லும் பொருட்டு இவை எங்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட தொழில்முறை பணிகள். இந்த வகையான மோதல்கள் சிறப்பு மற்றும் தொடர்ச்சியான தனித்தனி தேவைகளைக் கொண்டுள்ளன. விளையாட்டில் நாம் காணும் முக்கிய வருமான ஆதாரங்களில் அவை ஒன்றாகும், எனவே அவை முக்கியமானவை.

அறுவை சிகிச்சை பொதுவாக எல்லா நிகழ்வுகளிலும் ஒத்ததாக இருக்கும். ஒரு ஆர்டர் இருப்பதைக் கண்டுபிடித்துள்ளோம், நாங்கள் கிளையனுடன் பேசச் சென்று விலையை பேச்சுவார்த்தை நடத்துகிறோம். நாங்கள் அசுரனைக் கொன்றபோது, ​​வெகுமதியைச் சேகரிப்போம். அவை கருத்தில் கொள்ள நல்ல வருமானம் இந்த அர்த்தத்தில். சொன்ன வாடிக்கையாளருடன் பேசாமல் அசுரனைக் கொல்லலாம், இது சில வருமானத்தை இழப்பதைக் குறிக்கலாம் என்றாலும், நாம் ஆர்வமில்லாத ஒன்று.

தி விட்சர் 3 இல் கட்டளை கன்சோலை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

யாருக்காவது 3

முதலில் நாம் கட்டளை கன்சோல் விளையாட்டில் தோன்ற வேண்டும். விளையாட்டில் இயல்பாகவே ஏமாற்றுகள் முடக்கப்பட்டிருப்பதால், அவற்றை இயக்க முதலில் ஒரு கோப்பை பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டும். இது ஒரு மோட், அதன் பக்கத்திலிருந்து இந்த இணைப்பில் பதிவிறக்கம் செய்யலாம். நம்மிடம் இருக்கும்போது, ​​பிழைத்திருத்த பயன்முறையை அதில் இயக்க வேண்டும், இதுதான் கட்டளை கன்சோலைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

தி விட்சர் 3 இல் ஒரு விளையாட்டின் நடுவில், கூறப்பட்ட பிழைத்திருத்தத்தை செயல்படுத்த எஃப் 2 பொத்தானைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும். நாங்கள் கோப்பை நிறுவி பிழைத்திருத்த பயன்முறையை செயல்படுத்தும்போது, ​​இந்த கன்சோலைத் திறக்க QWERTY விசைப்பலகையில் எண் 1 இன் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள º பொத்தானை அழுத்துகிறோம். பின்னர் நாம் அந்த கன்சோலில் கட்டளைகளை மட்டுமே எழுத வேண்டியிருக்கும், இதனால் அவற்றை எல்லா நேரங்களிலும் பயன்படுத்த முடியும்.

கட்டளைகள்

நிச்சயமாக, கட்டளைகளைப் பயன்படுத்துவது விளையாட்டில் முக்கியமான ஒன்று. எங்களிடம் மிகவும் பரந்த தேர்வு உள்ளது, இது விளையாட்டில் சிறந்த வழியில் முன்னேற அனுமதிக்கும். எனவே, அதில் நாம் பயன்படுத்தக்கூடிய கட்டளைகளை அறிந்து கொள்வது நல்லது, அவை பல சந்தர்ப்பங்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம்.

  • இறைவன்: கடவுள் நிலை
  • என்னை குணப்படுத்து: உங்கள் வாழ்நாள் முழுவதையும் திரும்பப் பெறுங்கள்
  • சிரி: நீங்கள் சிரியைக் கட்டுப்படுத்த நேரிடும்
  • ஜெரால்ட்: நீங்கள் ஜெரால்ட்டைக் கட்டுப்படுத்த நேரிடும்
  • நிலை: ஒரு நிலைக்கு செல்லுங்கள்
  • addexp (X): X இல் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மதிப்புக்கு சமமான EXP அளவை நீங்கள் பெறுவீர்கள்
  • லர்ன்ஸ்கில் (எக்ஸ்): X இல் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திறனை நீங்கள் பெறுவீர்கள்
  • catX: இரவு பார்வையை இயக்கவும் அல்லது அணைக்கவும்
  • செட் தாடி1: உங்கள் தாடி வளர வைக்கிறது
  • ஷேவ்: தாடி மறைந்துவிடும்
  • seatatooo (X): உங்களிடம் தி விட்சர் 3 இன் சேமிக்கப்பட்ட விளையாட்டு இருந்தால், சீட்டாட்டூ (1) ஒரு பச்சை தோன்றும், சீட்டாட்டூ (0) அதை மறைந்துவிடும்
  • மழை யை உருவாக்கு: விளையாட்டில் ஒரு புயல் தொடங்குகிறது
  • நிறுத்து: நீங்கள் தொடங்கிய புயலை நிறுத்துங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.