Resident Evil 2 Remake Guide

Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake det är ett välkänt spel, där en historia berättas som är bekant för de flesta: T-Virus skapat av Umbrella infekterar gatorna i Raccoon City. I den här berättelsen möter vi två huvudpersoner, en polis som börjar i avdelningen i staden och Claire Redfield, en av huvudpersonerna i den ursprungliga Resident Evil.

Ankomsten av en ny del av spelet har fått många att spela den andra delen, som fortsätter att behålla stor popularitet. Så, Vi lämnar dig med en guide till Resident Evil 2 Remake. Vi berättar mer om spelet, dess mekanik och några tips eller tricks att tänka på.

Story Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake-tecken

Även om du kan välja två tecken, rutten och landskapet är alltid samma, förutom två specifika ögonblick. I det här fallet har vi, till skillnad från det ursprungliga spelet, två olika scenarier:

  • Scenario A: Det första spelet med någon av karaktärerna i spelet. Det är en något längre berättelse, för till en början är du begränsad till polisstationen.
  • Scenario B: När du är klar med en karaktär kan du spela det här scenariot B. med det andra. Du har tillgång till ett nytt vapen och du har också mer frihet i början av spelet. Vissa detaljer förändras, men spelet är detsamma hela tiden.

Annat, berättelsen kommer att vara densamma och vi kommer att hitta samma utmaningar och mål att möta i dessa två scenarier i Resident Evil 2 Remake. Detta innebär att vi måste lösa vissa pussel för att gå vidare i spelet.

Pussel och pussel

Resident Evil 2 Remake markerade återgången av pussel till sagan, en förändring som många har välkomnat med öppna armar. I spelet hittar vi pussel, som i många fall löses genom att helt enkelt hitta ett specifikt objekt som måste passa in i ett specifikt utrymme eller plats. Det finns också några pussel att lösa för att gå vidare. Vi måste lösa dem ja eller ja om vi vill gå vidare i spelet.

I de flesta fall är de inte komplexa, du måste bara söka bra och ha dina ögon vidöppna för att hitta de nödvändiga föremålen. Pusselarna är vanligtvis inte för komplicerade, även om svårigheten ökar när vi går vidare.

Kassaskåp och skåp

Resident Evil 2 Remake safe

Som i andra spel i denna serie, i Resident Evil 2 Remake vi hittar flera kassaskåp, som är stängda med olika klassiska vänster-höger-kombinationer. Vi tycker det är intressant att öppna dem, för i dem finns bland annat föremål för vapen och fanny pack. Så när vi stöter på en är det trevligt att kunna öppna den.

  • West Office Safe: Detta värdeskåp finns på West Office, på första våningen i polisstationen, som ligger på det lilla kontoret söder om kontoret. Kombinationen av den är 9 kvar. 15 rätt. 7 kvar.
  • Väntrummet säkert: Den här rutan finns i väntrummet, som nås via trappan i polisstationens lobby. Du hittar den under ett bord. Hans kombination är 6 kvar. 2 rätt. 11 kvar.
  • Avloppssäkert: Lådan finns i behandlingsrummet och dess kombination är två kvar. 2 rätt. 12 kvar.

Förutom kassorna lämnar Resident Evil 2 Remake oss också med skåp där vi hittar föremål. För det mesta är de vapen och ammunition, vilket i vissa fall kan hjälpa oss, så om du stöter på något kan det vara värt att stanna en stund före dem.

  • Förvaringsskåp med hänglås i duschrummet för omklädningsrum för män (2F): Du måste flytta bokstäverna för att bilda ordet CAP. Även om det kommer att vara nödvändigt att ha hittat nyckeln och nyckeln till pica tidigare.
  • Skåp med hänglås i trappan till tredje våningen (3F): Lösenordet för detta skåp är DCM.
  • Skåp med hänglås för avloppet i kontrollrummet: Lösenordet för är SZF.

föremål

För att uppfylla många av pusselarna eller de olika scenarierna som vi hittar i Resident Evil 2 Remake måste vi samla eller hitta vissa objekt. De är olika föremål (nycklar, batterier, detonatorer, kugghjul etc.) som är det som gör att vi kan gå framåt hela tiden. Denna typ av objekt är vanligtvis inte för dolt, men vi kommer att hitta dem i det utrymme där vi befinner oss hela tiden.

Därför är det viktigaste det låt oss ta en titt på alla utrymmen vi befinner oss i, på polisstationen i ett rum eller i laboratoriet, eftersom vi säkert kommer att hitta dessa föremål som vi behöver, vilket gör att vi kan lösa målen eller pusselna i spelet.

armar

Resident Evil 2 Remake vapen

Urvalet av vapen i Resident Evil 2 Remake är stort, så det är bra att veta mer om dem och vad var och en antyder, eftersom de kan vara till hjälp för oss. Dessa är de viktigaste vapen som vi hittar i spelet:

  • Oförstörbar kniv: en kniv som aldrig kommer att gå sönder.
  • Samurai Edge med oändlig ammunition: standard STARS-pistolen
  • LE 5 med oändlig ammunition: Det är ett av de bästa vapnen i spelet för dess effektivitet.
  • Raketraketer med oändlig ammunition
  • Minigun med oändlig ammunition: en gatling som kan förstöra allt i dess väg.
  • SLS 60- Claires grundläggande revolver som du kan lägga till delar för att göra henne mer kraftfull.
  • Matilda: Leons pistol, som kan modifieras något.
  • MQ 11- Claires kulspruta, som kan anpassas för större kapacitet och stabilitet.
  • Granatkastare: Claires vapen.
  • JMB Hp3: Claire kan använda den här halvautomatiska pistolen.
  • Ladda ner launcher: Det här Claire-verktyget gör det möjligt för dig att elektrifiera fiender.
  • Minigun- Claires ultimata vapen.
  • Quickdraw Army: Det är ett exklusivt vapen i New Game 2 med Claire.
  • Hagelgevär W-870: Det är ett Leon-vapen, vars delar gör det möjligt att förbättra det med ett bättre lager, ett längre fat eller ett större magasin.
  • Blixthök- Den mest kraftfulla pistolen i spelet.
  • Eldkastare- Särskilt effektivt mot varelser i avloppet.
  • M19- Detta vapen är exklusivt för Leon's Stage B.

Fiender från Resident Evil 3 Remake

Resident Evil 2 Remake fiender

Slutligen är en annan aspekt som kan vara till hjälp att veta vilka fiender ska vi möta på vägen medan du spelar Resident Evil 2 Remake. Det finns några som är mycket vanliga eller konstanta, till exempel zombies, som vi kommer att hitta nästan i vilket hörn som helst, men det finns fler fiender som kan utgöra en fara och som det är bra att ta hänsyn till:

  • Slickare: Utgångar i polisstationens västra flygel. De är smidiga och snabba, men blinda, så vi kan spela med en viss fördel.
  • Zombiehund: Med ett par slag slår vi honom, något enkelt, även om de vanligtvis är i en grupp, vilket gör det svårt att möta dem.
  • G vuxen- Avloppshuvudet finns överallt i detta scenario. Han kommer ut en i taget och hans vänstra axel är hans svaga punkt.
  • kajman: Det kommer bara ut i historien om Leon, men när vi går väldigt nära väggen kan vi undvika det utan problem.
  • G ung- En parasit vars enda uppgift är att infektera nya värdar och bara rör sig i vatten.
  • murgröna: sällsynt och dödligt, som bara kommer ut i laboratoriet. Eld är dess främsta fiende, förutom de gula glödlamporna i kroppen, som vid beröring gör att den förlamas i några sekunder.
  • Tyrant / Mr. X: En fiende något speciellt, för det är inte möjligt att döda honom direkt, men det är bara möjligt inom själva historien.
  • Super tyrann: Sista chef för Leon, det är omöjligt att döda honom, men vi behöver bara hålla ut i två minuter.
  • G i 5 faser: Det är mutationen hos de andra G: erna och går igenom fem olika faser genom hela spelet.

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.