Sekiro Guide - Tricks and Secrets to Advance the Story

Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice är ett mycket populärt spel på konsoler och PC, som har miljontals följare runt om i världen. Det är möjligt att du kommer att ta dina första steg i den här titeln, så du vill veta något mer om historien och hur du går vidare på bästa möjliga sätt i den. Så vi har den här guiden.

Vi lämnar dig med en Sekiro-guide, där vi berättar några tips och tricks som hjälper dig att gå vidare i historien. Således blir det lättare för dig att flytta runt i det här spelet, eftersom det speciellt i början kan vara komplext.

Spelscenarier

Sekiro-scenarier

I Sekiro finns en serie scenarier där berättelsen kommer att utvecklas. Det förutsätter att du måste gå vidare mellan dessa scenarier, så det kan vara till hjälp att veta något om dessa webbplatser, till exempel deras namn eller någon viktig detalj, för att veta vad som väntar oss i var och en av dem.

  • Ashina Reservoir: Platsen där Sekiros äventyr börjar
  • Ashina omgivning: Vargen söker ingången till slottet
  • Hirata Estate: Sekiro är överväldigad av minnen.
  • Ashina Castle: Hjälten försöker rädda sin herre
  • Övergiven fängelsehåla: Ett område fullt av insekter och zombier, vilket är ganska farligt.
  • Senpo-templet: Huvudpersonen letar efter något som ger honom makt på denna plats.
  • Nedsänkt dal: En stor orm väntar på oss, men det är en plats där vi kan hitta många användbara föremål.
  • Ashina Djup: En plats där ett par sekundära chefer väntar på oss.
  • Mibu Village: En liten by där det finns några små men många varelser.
  • Återgå till Ashina Castle: Något händer i slottet och vi måste fixa det
  • Manantial Palace: En konstig plats i spelet, med många hemligheter.
  • Gudomlig rike: En plats att leta efter en ingrediens som vi behöver.
  • Ashina Castle (War): Slutet på en era börjar.
  • Ashina Surroundings (War): Området runt Desolate Temple har förstörts.
  • Hacienda Hirata (rening): Det är dags att upptäcka verkligheten om allt som hände på Hacienda Hirata.

Sista chefer i Sekiro

Slutliga chefer Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice har några sista chefer, som vi kommer att behöva möta någon gång. Det är bra att veta vad de är eller om det finns några egenskaper som gör dem speciella, att på detta sätt veta vad vi kan förvänta oss av den nämnda striden mot dem, att vara beredda. De sista cheferna som vi hittar i spelet är:

  • Jätte orm: En stor orm som är mellan klipporna
  • Gyobu Oniwa: En monterad krigare på häst som bevakar portarna till Ashina Castle
  • Lady Butterfly: En kunoichi som attackerar i våra minnen
  • Ashina Genichiro.
  • Skärmapa: De är en illusion
  • Guardian ape: En överdimensionerad jumpsuit med en hemlighet
  • Korrupt nunna: Hon skyddar en grotta i Mibu Village
  • Stor Shinobi Uggla: Vargen möter den gamla mästaren
  • Divine Dragon: Det sista hindret för att hjälpa Kuro
  • SvärdsmästareIsshin Ashina
  • Hatens demon: En hemlig chef
  • Great Shinobi Owl (far): Han var en stor ninja på sin tid
  • Emma, ​​det svaga svärdet: Detta är Lord Ishins lärling, som är mycket farlig
  • Isshin ashina: E-ledare för Ashina-klanen, som är mäktig och skicklig trots sin ålder

Sekundära chefer och framträdanden

Förutom de sista cheferna, när vi går igenom spelet hittar vi också de så kallade sekundära bossarna eller mini-bossarna. De är farliga i många fall, men de kommer att tillåta oss att gå vidare och utföra de uppdrag som vi måste utföra i Sekiro, så vi kommer att träffa många under hela spelet. De är särskilt viktiga eftersom de kommer att hjälpa oss att få alla bönpärlor vi behöver.

Apparitions är en speciell typ av sekundära bossar. De sticker ut för att vara särskilt farliga, orsaka stor terror och har förmågan att döda oss direkt. Därför är det viktigt att vara mycket uppmärksam när man möter någon, för det kan förvåna oss och vi har liten chans att vinna denna kamp mot dessa framträdanden. Genom att besegra dem får vi andligt fall av olika slag.

Proteser och material

Sekiro laddad yxa

Din katana är ditt huvudvapen under hela spelet. Även om vi också hittar en serie proteser, som presenteras som en bra hjälp i Sekiro. Dessa proteser eller material gör att vi kan utrusta eller förbättra vårt vapen för att vara beredda i olika scenarier, till exempel när vi möter chefer i spelet. De ses också som sekundära vapen, vilket är något som hjälper oss mycket när vi spelar. Vapnen är som följer:

  • Shuriken åtalade: ett mycket mångsidigt kastvapen som vi kan använda i alla slags situationer.
  • Hål: en sak som skrämmer djuren
  • Lastad yxa: ett kraftfullt verktyg som gör det möjligt att slå ner alla sköldar
  • Lastad lans: det här objektet låter dig haka fiender
  • Sabimaru: en förgiftad dolk
  • Järnfläkt: En sköld som blockerar fiender med stor lätthet
  • Gudomlig kidnappning: ett fan som får fiender att vända.
  • Vissla: Hjälp till att irritera skyddsdjur i vissa scenarier
  • Fog Raven: undvika fiendens attacker och låta dig motangripa på ett dödligt sätt
  • Flammande kanal: En kraftfull kanon för att bekämpa grupper av fiender i spelet

färdigheter

När du börjar spela i Sekiro, du har bara ett par färdigheter och attacker som du kommer att kunna använda. Detta är en begränsning, men det bästa är att när spelet fortskrider, erhålls nya förmågor och attacker. Det här är något viktigt, för på detta sätt kommer det att vara möjligt att besegra fiender och chefer som vi stöter på i spelet. De viktigaste färdigheterna eller teknikerna som vi hittar i spelet är:

  • Shinobi Arts: Det här är de grundläggande färdigheter som vi startar spelet med.
  • Ashina Arts: Färdigheter som vi lär oss av ninjans ledare Ashina, som kommer att berätta om sin kampstil.
  • Mushin Arts: En stridsstil för de bästa krigarna.
  • Temple Arts: Du lär dig att slåss med dina bara händer.
  • Proteskonst: Få ut det mesta av sekundära vapen tack vare dina egna stridstekniker.
  • ninjutsu- Särskilda förmågor för att dra nytta av stealth dödar.

Finaler i Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro alla slut

Som i andra spel av denna stil, Det finns flera slut i Sekiro: Shadows Die Twice. I detta specifika fall finns det totalt fyra olika ändelser. I vissa fall kan vi slutföra dem i ett par spel, men det här är något som beror på en mängd olika faktorer, så du bör inte vara besatt av detta. Slutet i spelet är som följer:

  1. Övergivande av odödlighet: Sekiro uppfyller Kuros önskemål i detta slut. För att komma åt detta slut måste du vägra att skada Kuro under återkomsten till Ashina Castle.
  2. avkastning: Detta är ett slut som du får tillgång till när du inte har besegrat Divine Realm final boss.
  3. rening: Emma letar efter ett annat sätt att hjälpa Kuro i detta slut.
  4. Shura: Du måste gå vidare tills du kommer tillbaka till Ashina Castle, som vanligt. Vad som händer är att nu måste du besluta att mörda Kuro och därmed nå detta mål.

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.