Trails of Cold Steel III in The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV na Play Station 5

The_Legend_of_Heroes_Trails_of_Cold_Steel

The Legends of Heroes: Trails of Cold Steel je ena najbolj predvajanih sag vseh časov in z zgodbo, ki je vredna, da se pojavi v najboljših knjigah. Je približno JRPG, ki ima trenutno štiri obroke za konzoli PS3 in PS4. 16. februarja je podjetje izdalo zadnji dve poglavji za PS5, kar je obnorelo njegove oboževalce, ki so hitro obudili sago.

Podjetje Nihon Falcom že od leta 2013 vlaga sredstva v ustvarjanje te sage in nič ni bilo zaman. Trenutno ima več kot 400 ur zgodovine, razdeljenih med štiri poglavja, kar se zdi veliko, a sploh ni tako. V tem članku vam bom pokazal kratek pregled zadnjih dveh obrokov, ki sta zdaj na voljo za PS5.

Legenda o herojih: Poti hladnega jekla III

izročilo igre

Ta igra se začne leto in pol po vsem, kar se je zgodilo med prejšnjo igro, Trails of Cold Steel II. V tem je veliki Rean Shcwarzer nekoliko spremenil svojo zgodbo in postal profesor VII. razreda: posebne operacije.

V ozadju zgodbe je mogoče videti Ereborijsko cesarstvo, ki se povečuje zaradi priključitve Crossbella in Severne Ambrije. Ouroborosovi načrti se začnejo uresničevati.

V tem delu bomo lahko izvedeli nekaj več o izvor Reana, Emmina družina, celo maskirani pravi obraz. The pripoved igre je ena njenih močnih, če ne najmočnejših točk, ste lahko prepričani, da vas bo zgodba vedno držala osredotočenega.

Tokrat bodo njegovi protagonisti manjši, tako da bo zgodbi nekoliko lažje slediti.

The_Legend_of_Heroes_Trails_of_Cold_Steel

Bojni sistem

Bojni sistem spreminja majhne podrobnosti, vendar v bistvu ostaja enak prejšnji igri. Saj veste, kaj pravijo, "če nekaj deluje, tega ne spreminjaj" in Trails of Cold Steel III do potankosti sledi tej filozofiji, govorimo o najbolj dinamični in okretni RPG ki trenutno obstaja.

Boj poteka na letalu, kjer lahko premikamo svoj lik in iščemo bližnjice do gumbov za ubijanje sovražnikov.

Druga zanimiva mehanika je Break, to je vrsta ovire, ki jo sovražniki uporabljajo v boju. Ko se zlomi, povzroči, da sovražnik odloži svoj napad, pridobi več škode in za seboj pusti predmete, kar bo koristno v boju.

Ta mehanika je nepomembna, če igrate na najbolj dostopni težavnosti. Vendar, če imate radi izzive, je najtežja težavnost najboljša, da izkoristite Break in bolje uživate v igri.

Majhne grafične izboljšave

Grafični del ni nič posebnega, a tudi ni tako slab. Res je, da je njegova grafika videti kot iz prejšnje generacije konzol, vendar Falcom vedno daje prednost zgodovini nad umetniškim.

sledi hladnega jekla

Čeprav vemo to, so v tem delu izboljšave, teksture so višje kakovosti, lasje se bolj premikajo, več je osvetlitve in Slika ostaja tekoča in ostra skozi igro.

Nekatere animacije med sekvencami izgledajo nenaravno in prizori komaj kažejo življenje, vse pa je rezultat majhnega proračuna, ki ga lahko ima industrija. To je lahko nekoliko razočaranje, saj so vsi liki zelo dobro narejeni in vsi imajo svojo zgodbo, česar druge igre z boljšo grafiko nimajo.

Njegov zvočni posnetek je spektakularen

Zvočni posnetek te igre je umetniško delo, česar so nas v podjetju že navadili. Tokrat dajejo večjo intenzivnost bojnim prizorom oziroma preobratom v zgodbi. Lahko vas spravi ob živce ali navdušenje, odvisno od scenarija, ki ga igrate.

Prav tako je treba opozoriti, da imajo vsi liki (glavni in sekundarni) prevode v angleščino in tudi v japonščino.

Povzetek

Trails of Cold Steel III je JRPG, osredotočen na pripoved, ki trenutno vključuje enega od najboljši potezni bojni sistemi v celotni industriji. Res je, da Falcom ne poskuša narediti veliko v grafičnem delu tega dela, vendar tudi to ni prioriteta. Saga želi nadaljevati svojo zgodbo in to počne na način, ki ga je težko izboljšati, zato morate igro brez dvoma preizkusiti. Njegov zvočni posnetek je čista čarovnija.

Legenda o junakih: Poti hladnega jekla IV

sledi hladnega orožja IV

Igra Lore

Ta igra išče nadaljujte z zgodbo prejšnjega, na kar nas je saga že navadila. Tokrat je izjemno neprekinjen, tako da lahko celo vpliva na vašo igralno izkušnjo, če niste igrali njegovih prejšnjih obrokov. Nadaljujemo zgodbo igre kmalu po dogodkih iz prejšnjega poglavja.

Bliža se nova vojna in tokrat bolj krvava kot kdaj koli prej. Za prebivalce Erebonije obstaja le majhen kanček upanja, zato bodo morali naši liki med seboj sodelovati, da izbrišejo vse sledi tega konflikta. Iz ujetništva bodo morali poskušati rešiti tudi Reana Schwarzerja, večnega protagonista serije.

Skoraj neopazne grafične izboljšave

Tudi tokrat pri Falcomu ne boste našli grafične revolucije. Vedo, da so navijači tukaj za zgodovino in osebnost njegovih protagonistov. Vendar pa ni pozabil retuširati videza svojih likov, ki izpadejo bolj izvirni kot kdaj koli prej.

jrpg

Boste tudi našli majhne izboljšave v zaporedju napadov, scenarijih, vendar je jasno, da ne delujejo s tem v mislih. The Tokrat nam saga ponuja večjo raznolikost likov in pokrajin, pa tudi fantastično zasnovo vsakega okolja.

Igranje in boj

Kar zadeva igranje, igra ni izboljšala veliko stvari, vendar je prišlo do spremembe v pripovedni strukturi tega dela. Če včasih igra temelji na linearni poti skozi scenarije, brez prostora za raziskovanje, tokrat V svojem razvoju se zdi veliko bolj naraven.

Tudi njegov bojni sistem se ni veliko spremenil uravnotežite nekatere mehanike, ki so v prejšnjem delu nekoliko trpele. Igra ima enega najboljših poteznih bojnih sistemov, ki jih lahko preizkusite.

Zaveda se velike raznolikosti likov in kompleksnosti svojega bojnega sistema, zato nas že na začetku nagradi z vsemi razpoložljivimi orodji. Od začetka imate možnost izboljšati svoje strategije z vsakim likom.

Zvočna podlaga nikoli ne razočara

jrpg

Zvočni del nikoli ne razočara in tokrat ni izjema. Ne boste poskusili JRPG z bolj vznemirljivo zvočno podlago kot Trails of Cold Steel IV. In to pravim dobesedno, glasba vam lahko spravi živce in velikokrat nasprotno, ob sprehodu po njenih odrih se boste počutili sproščeno.

Tako kot v prejšnjem delu bodo imeli vsi glavni liki v igri glasove v angleščini in japonščini.

Povzetek

Saga ne bi mogla imeti boljšega konca, ki se postavlja kot ena najboljših klasičnih JRPG vseh časov. Njegov zvočni posnetek in potezni bojni sistem sta vse, kar lahko zahtevamo v igri tega sloga. Njena zgodba je sijajna, njena grafika ne toliko, a vseeno, če ste ljubitelj video iger, vam bo ta saga všeč.

In to je bilo to, sporočite mi v komentarjih, če nameravate poskusiti sago.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.