Vodnik Sekiro - triki in skrivnosti za napredovanje zgodbe

Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice je zelo priljubljena igra na konzolah in osebnem računalniku, ki ima na milijone privržencev po vsem svetu. Možno je, da boste naredili prve korake v tem naslovu, zato želite izvedeti kaj več o zgodbi in kako na najboljši možen način napredovati v njej. Torej imamo ta vodnik.

Pustimo vas z vodnikom iz Sekira, kjer vam nekaj povemo nasveti in triki, ki vam bodo pomagali naprej v zgodovini. Tako se boste lažje gibali v tej igri, saj je še posebej na začetku lahko zapletena.

Scenariji igre

Scenariji Sekiro

V Sekiro je vrsto scenarijev, kjer se bo zgodba razpletla. Predpostavlja se, da morate napredovati med temi scenariji, zato je koristno vedeti nekaj o teh spletnih mestih, na primer njihovo ime ali kakšno pomembno podrobnost, da bomo vedeli, kaj nas čaka na vsakem od njih.

  • Rezervoar Ashina: Kraj, kjer se začne Sekirova pustolovščina
  • Okolica Ashina: Volk išče vhod v grad
  • Posestvo Hirata: Sekiro prevzamejo spomini.
  • Grad Ashina: Junak skuša rešiti svojega gospoda
  • Zapuščena ječa: Območje, polno žuželk in zombijev, kar je precej nevarno.
  • Tempelj Senpo: Glavni junak išče nekaj, kar mu daje moč na tem mestu.
  • Potopljena dolina: Čaka nas velika kača, vendar je tam kraj, kjer lahko najdemo veliko uporabnih predmetov.
  • Ashina Globine: Kraj, kjer nas čaka par sekundarnih šefov.
  • Vas Mibu: Majhna vasica, kjer je nekaj majhnih, a številnih bitij.
  • Vrnitev na grad Ashina: V gradu se nekaj zgodi in to moramo popraviti
  • Manancial Palace: Nenavadno mesto v igri z veliko skrivnostmi.
  • Božansko kraljestvo: Prostor za iskanje sestavin, ki jih potrebujemo.
  • Grad Ashina (vojna): Začne se konec obdobja.
  • Okolica Ashina (vojna): Območje okoli Puščavskega templja je bilo uničeno.
  • Hacienda Hirata (čiščenje): Čas je, da odkrijemo resničnost vsega, kar se je zgodilo v Haciendi Hirata.

Šefi šefov v Sekiru

Končni šefi Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice ima nekaj zadnjih šefov, s katerimi se bomo nekoč morali soočiti. Dobro je vedeti, kaj so, ali če obstaja kakšna značilnost, zaradi katere so posebni, na ta način vedeti, kaj lahko pričakujemo od omenjene bitke z njimi, da bomo pripravljeni. Končni šefi, ki jih najdemo v igri, so:

  • Velika kača: Velika kača, ki je med pečinami
  • Gyobu Oniwa: Konjski bojevnik na konju, ki je varoval vrata gradu Ashina
  • Lady Butterfly: Kunoichi, ki nas napade v spomine
  • Ashina Genichiro.
  • Zaslonske opice: So iluzija
  • Varuški opica: Velik kombinezon s skrivnostjo
  • Pokvarjena redovnica: Ščiti jamo v vasi Mibu
  • Velika sova Shinobi: Volk se sooči s starim gospodarjem
  • Božanski zmaj: Zadnja ovira za pomoč Kuru
  • Mojster mečevalcaIsshin Ashina
  • Demon sovraštva: Skrivni šef
  • Velika sova Shinobi (oče): Bil je odličen ninja v svojem času
  • Emma, ​​nežni meč: To je vajenec lorda Ishina, ki je zelo nevaren
  • Isshin ashina: E vodja klana Ashina, ki je kljub svojim letom močan in spreten

Sekundarni šefi in nastopi

Poleg končnih šefov, ko napredujemo skozi igro, najdemo tudi tako imenovani sekundarni šefi ali mini šefi. V mnogih primerih so nevarni, vendar nam bodo omogočili napredovanje in izpolnjevanje nalog, ki jih moramo izpolniti v Sekiro, zato se bomo med igro srečali z mnogimi. Še posebej pomembni so, ker nam bodo pomagali dobiti vse molitvene kroglice, ki jih potrebujemo.

Prividi so posebna vrsta sekundarnih šefov. Izstopajo s tem, da so še posebej nevarni, povzročajo velik teror in nas lahko takoj ubijejo. Zato je pomembno biti zelo pozoren, ko se z njim soočimo, saj nas lahko to preseneti in v tej bitki proti takim nastopom imamo malo možnosti. Z njihovim premagovanjem dobimo duhovni padec različnih vrst.

Protetika in materiali

Naložena sekira Sekiro

Vaša katana je vaše glavno orožje skozi igro. Čeprav najdemo tudi vrsto protez, ki so v Sekiru predstavljene kot dobra pomoč. Te proteze ali materiali nam bodo omogočili, da opremimo ali izboljšamo orožje, da bomo pripravljeni na različne scenarije, na primer, ko se v igri soočamo s šefi. Na njih gledajo tudi kot na sekundarno orožje, kar nam bo med igranjem zelo pomagalo. Orožje je naslednje:

  • Shuriken nabit: zelo vsestransko metalsko orožje, ki ga lahko uporabimo v vseh situacijah.
  • Luknje: stvar, ki prestraši živali
  • Naložena sekira: močno orodje, ki omogoča podrtje katerega koli ščita
  • Naložena sulica: ta element vam omogoča, da zasidrate sovražnike
  • Sabimaru: zastrupljeno bodalo
  • Železni ventilator: Ščit, ki z lahkoto blokira sovražnike
  • Božanska ugrabitev: ventilator, zaradi katerega se sovražniki obračajo.
  • Piščalka: Pomagajte sitnim živalim skrbnikom v nekaterih primerih
  • Meglen krokar: izogibajte se sovražnim napadom in vam omogočite protinapad na smrtonosen način
  • Plameni kanal: Močan top za boj proti skupinam sovražnikov v igri

Spretnosti

Ko začnete igrati v Sekiro, imeli boste le nekaj spretnosti in napadov ki jih boste lahko uporabljali. To je omejitev, vendar je dober del ta, da boste z napredovanjem v igri dobili nova znanja in napade. To je nekaj pomembnega, saj bo na ta način mogoče premagati sovražnike in šefe, na katere naletimo v igri. Glavne veščine ali tehnike, ki jih najdemo v igri, so:

  • Shinobi Arts: To so osnovne veščine, s katerimi začnemo igro.
  • Ashina Arts: Spretnosti, ki se jih naučimo od vodje nindž Ashine, ki nam bo povedal o svojem slogu bojevanja.
  • Mushin Arts: Bojni slog za najboljše bojevnike.
  • Temple Arts: Naučiš se boriti z golimi rokami.
  • Protetska umetnost: Izkoristite sekundarno orožje na najboljši način z lastnimi bojnimi tehnikami.
  • ninjutsu- posebne sposobnosti za izkoriščanje prikritih umorov.

Finale v Sekiro: Sence umirajo dvakrat

Sekiro vsi konci

Kot pri drugih igrah tega sloga, V Sekiro je več koncev: Sence umirajo dvakrat. V tem konkretnem primeru imamo skupaj štiri različne končnice. V nekaterih primerih jih lahko dokončamo v nekaj igrah, vendar je to odvisno od številnih dejavnikov, zato v tem pogledu ne bi smeli biti obsedeni. Konci v igri so naslednji:

  1. Opustitev nesmrtnosti: Sekiro izpolni Kurove želje na tem koncu. Za dostop do tega konca morate zavrniti škodo Kuro med vrnitvijo na grad Ashina.
  2. Vrni se: To je konec, do katerega pridete, ko niste premagali šefa božanskega kraljestva.
  3. Prečiščenje: Emma išče drug način, kako pomagati Kuru pri tem koncu.
  4. Shura: Napredovati morate, dokler običajno ne pridete do Vrnitve na grad Ashina. Zgodi se, da se morate zdaj odločiti za atentat na Kura in tako doseči ta cilj.

Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.