Assassin's Creed Mirage za PlayStation 5 | Analiza in mnenje

Assassin's Creed Mirage

Novi del za PlayStation 5, Assassin's Creed Mirage, narejen z igranjem prejšnjega, ponuja vsakomur zabavna dogodivščina. Če ste oboževalec sage ali ste vsaj igrali več njenih naslovov, se boste počutili nostalgija in novost zaradi tega, kako dobro je, da saga predstavi svoje klasične ideje. Po predstavitvi 5. oktobra 2023 smo vsi videli, kako lahko razvijalci dobro opravijo svoje delo, če nadaljujejo po tej poti.

Če poglobljeno analiziramo Assassin's Creed Mirage, zlahka pridemo do zaključka, da je bil rojen kot razširitev za Assassin's Creed Valhalla. Čeprav podjetje Ubisoft ostaja trdno pri trditvi, da gre za neodvisno dostavo, ni nobenega dvoma o dediščini, ki so jo Vikingi pustili v tej igri.

Najbolj Assassin's Creed nastavitev od vseh iger Assassin's Creed

Najboljši del igre Assassin's Creed Mirage je njena nastavitev. Igra nas popelje sprehodite se po zgodovinskih pokrajinah, krajih velikega pomena, več kot prijetnem vzdušju in čudovitem okolju da bo igralec občutil zelo poglobljeno izkušnjo.

Poleg tega smo že pogrešali mesto z več zgradbami in barikadami, zaradi česar je popolno za razvoj prikrita, ki zaznamuje sago od njenega začetka.

Bagdad Assassin's Creed

Bagdad iz 9. stoletja vse to omogoča, skoraj nesmiselno zgrajene strehe, ozke uličice, ki omogočajo plezanje itd. To je za sago tako čudovito, da je zamisel, ki so jo sčasoma sprejeli za razširitev nastavitev v večjem obsegu, nerazumljiva, zaradi česar je igranje kontraproduktivno.

Vizualno ima mesto neizmernost podrobnosti, ki jih med igranjem ne opazimo, vendar se je vredno ustaviti in občudovati. Vidimo, kako je okrašena notranjost popolno poustvarjene dekoracije. Preproge, stene in oblačila dokazujejo trdo delo.

Zgodba je zanimiva, čeprav ne preveč

V tem čudovitem mestu in njegovi okolici boste našli zaplet, ki ga poznajo že verniki sage Red, to se najde pridobivanje močiin to je treba za vsako ceno ustaviti. Za takšen podvig, bomo morali zaslišati vse privržence te organizacije, in tako ugotoviti, kdo je idejni začetnik tega.

Mirage

To ni ravno srce parajoča zgodba, vendar je cenjeno, da je pripoved poenostavljena, da se poudari, kaj je resnično pomembno pri zapletu: Tiskanje. Ta lik marsikomu ne bo čuden, saj smo ga kot izkušenega mojstra morilca spoznali že v Assassin's Creed Valhalla.

verjetno, Assassin's Creed Mirage bi se moral bolj osredotočiti na Basima, in to bi bil svež veter v smislu pripovedi. Izkoristili bi dejstvo, da je prvič, da lik nastopi svojo vlogo v bratovščini. Vendar so vložili velike količine denarja in raje ne eksperimentirajo.

S tem bomo začeli kot novinec v šoli, v edinstveni perspektivi sage in resnica je, da se zdi zelo kratko trajanje akcije, saj je bilo treba izrezati veliko blaga.

Po drugi strani pa se ta lik zdi tudi nekoliko nepravilen v svoji zasnovi, kljub temu, da ima veliko težo v zgodbi. Res je, da se zaplet ukvarja z razvojem in zrelostjo našega Basima skozi vmesne prizore, a tudi, da Počutimo se, kot da igramo z dvema popolnoma različnima protagonistoma..

Včasih vidimo eno osebnost, nato pa drugo popolnoma nasprotno, to poskuša pokazati evolucijo značaja. Težava pri Mirageu je, da je preveč očiten in nam v 2 minutah pokaže, kaj bi morali videti v urah igranja.

Najboljši parkour zahvaljujoč odlični scenski zasnovi

AssassinsCreedMirage

Ampak hej, tukaj smo, da govorimo o igrah, zato pojdimo k zapletom. Saga Assassin's Creed je bila vedno povezana s Parkourjem, čeprav je bil v zadnjem času nekoliko zapostavljen v svojih najnovejših igrah. To je eden od razlogov, zakaj je bilo tako dolgo zaželeno, da se ta franšiza ozre bolj proti svojemu izvoru.

Sedaj se je izkazalo, da se Ubisoft tega popolnoma zaveda in je v tej izdaji ta vidik izboljšal, čeprav z nekaterimi izrazitimi omejitvami.

Igranje igre Mirage je podedovano od Valhalle in je izjemno opazno, še posebej, ko se lik premika. Igranje, ko vzamete krmilnik, je zelo podobno tistemu v prejšnjem glavnem delu, ne da bi opazili kakršne koli resnične spremembe.

Vendar parkour ni popolnoma enak, jasno je, da v tej novi igri, Basim ima še nekaj popravkovin nekaj novih animacij. Vidimo nekaj dotikov na način teka, plezanja in skakanja, a ključ je v zasnovi ravni, kar se je precej izboljšalo.

Assassin's Creed se končno zdi bolj kot igra morilcev kot priložnostna pustolovščina

To moramo tudi povedati V Mirage se je vrnila klasična mehanika, kot je omejitev plezanja, tako da boste prisiljeni iskati vzorec, plezati na zgradbo ali zid. Igra se s tega vidika ne zdi tako groba, nasprotno. tudi Nekatere nemogoče poteze so bile ohranjene, da se zagotovi tekoča igra.

Stražni stolpi so spet zavzeli osrednje mesto, zdaj zahtevajo malo razmišljanja, da bi našli pot do njih. Nekatere celo blokira občasna uganka.

Parkour ni samo plezalna stena, ampak tudi dirkanje po mestu je zelo zadovoljivo, zabavno in vznemirljivo, še posebej med preganjanji. In to je Igra je videti kot zabaviščni park, zasnovan kot nalašč za raziskovanje, z ene strani na drugo, z našim protagonistom.

assassins creed mirage

Resnica je, da je bila pogrešana arhitektura te ravni, ki vam omogoča teči po strehah ali se pretihotapiti skozi uličice, da pustite stražarje za sabo.

Kakšno vlogo igra Mirage v sagi?

Assassin's Creed Mirage ni tisti ponovni zagon sage, ki so ga mnogi pričakovali. Gre bolj za poklon svojim načelom, v katerih obnovijo nekaj mehanike, nastavitve in druge ideje. Njena stranska narava je opazna v smislu, kako podobna je njena igra z drugimi prejšnjimi deli sage.

Na splošno igra pusti dober okus. Ima zelo zabavna zgodba za igranje in izvrstno okolje. Tudi kanček nostalgije po najbolj veteranih sage. To lahko prikrije ponavljajoče se sekundarne misije, pa tudi njegov prikriti in bojni sistem.

Njegova vzdržljivost, čeprav nekoliko kratka, je skoraj popolna, nekaj, s čimer so se prejšnje igre Assassin's Creed borile zaradi njihove nagnjenosti k podaljšanju iger. V tem primeru poleg glavne ploskve zagotavlja dovolj stranske vsebine, da je super zabavna igra.

In to je vse, v komentarjih mi povejte, kaj mislite o tem novem delu.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.