Natures Pokémon: guide for å mestre dem alle

Naturens Pokémon

De som spiller Pokémon med en viss frekvens er sikker på at kjenner begrepet Naturer i spillet. Dette konseptet er veldig viktig når vi spiller, fordi det er noe som påvirker vår Pokémon. Her forteller vi deg alt du trenger å vite om disse naturene og deres betydning i spillet.

Takket være dette kan du bedre avansering i Pokémon, ved å være klar over hva dette begrepet betyr i spillet. I tillegg forteller vi deg mer om dem alle og den beste måten å mestre dem alle når du spiller på kontoen din i den populære tittelen.

Hva er naturen til Pokémon

Natur Pokémon

Naturer er et attributt som ble introdusert til tredje generasjons Pokémon. Denne egenskapen gjenspeiler individuell personlighet fra hver av dem. Dette betyr at selv om to forskjellige Pokémon tilhører samme art, kan de ha natur som er helt forskjellige. Denne egenskapen tilfører også enda flere varianter og forskjeller mellom individer av samme art.

Natur er noe som kan være sjekk på statusskjermen av hvert av dyrene. Det er også godt å vite at disse naturene er noe som påvirker alle egenskapene til personen (Attack, Special Attack, Speed, Defense, Special Defense og Health Points). Så de er noe av stor betydning i spillet, fordi de bestemmer mange aspekter ved hver enkelt.

Eggene vi klekker i Pokémon de kan også arve foreldrenes natur. Dette gjelder spesielt moren, hvis natur de arver så lenge moren bærer en evig utstyrt stein. Så det er en måte å sørge for at noen av individene har en viss natur i spillet. Plasseringen av denne evige steinen varierer avhengig av utgaven av spillet vi har.

Typer natur

Naturens Pokémon

I Pokémon finner vi totalt 25 forskjellige naturer. De forskjellige Pokémon i spillet kan bare tilhøre en av disse naturene. Så det er ikke det at vi skal finne en som blander flere av dem (i det minste ikke for øyeblikket). Listen over de 25 forskjellige naturene vi møter er følgende:

  • Aktiv (Hastig): Fremmer hastighet og svekker forsvaret.
  • Huraña (ensom): favoriserer angrep og svekker forsvaret.
  • Affable (Mild): favoriserer det spesielle angrepet og skader forsvaret.
  • Naiv (Naiv): favoriserer hastighet og svekker spesialforsvaret.
  • Agitated (Impish): favoriserer forsvar og svekker spesialangrep.
  • Saktmodig (stille): favoriserer det spesielle angrepet og svekker hastigheten.
  • Jolly (Jolly): favoriserer fart og svekker spesialangrep.
  • Fryktelig (redd): favoriserer fart og svekker angrep.
  • Crazy (Rash): favoriserer det spesielle angrepet og svekker det spesielle forsvaret.
  • Modest (Modest): favoriserer det spesielle angrepet og skader angrepet.
  • Skånsom: favoriserer det spesielle forsvaret, men svekker forsvaret.
  • Osada (fet): favoriserer forsvar, men svekker angrepet.
  • Audacious (Brave): favoriserer angrep og svekker hastigheten.
  • Rogue (Naughty): favoriserer angrep, men svekker spesialforsvaret.
  • Forsiktig (forsiktig): favoriserer spesialforsvar, men svekker spesialangrep.
  • Placida (avslappet): favoriserer forsvar, men svekker hastigheten.
  • Docile (Docile): Nøytral.
  • Rara (Quirky): Nøytral.
  • Fast (Adamant): favoriserer angrepet, men svekker det spesielle angrepet.
  • Serena (rolig): favoriserer spesialforsvar, men svekker angrepet.
  • Lax (Lax): favoriserer forsvar, men svekker spesialforsvar.
  • Alvorlig: Nøytral.
  • Sterk (Hardy): Nøytral.
  • Sjenert (Bashful): Nøytral.
  • Rude or Rogue (Sassy): favoriserer angrepet, men svekker det spesielle forsvaret.

Som vi sa før, på Pokémons statusskjerm vil du kunne se naturen den har, enten på spansk eller på engelsk. På denne måten vil du kunne vite mer om måten nevnte person vil handle på, eller hvordan det vil påvirke deres forskjellige egenskaper når spillet skrider frem.

Naturens effekter

Pokemon Natures Statistics

Naturen har en effekt eller innflytelse på egenskaper av Pokémon, som vi har sagt før. Det kan påvirke deres angrep, forsvar, mat eller flere aspekter av det, det vil si noe som vil bestemme mange aspekter av hver enkelt person, noe som gjør det viktig at vi alltid husker naturen til hver av disse individene. ...

Det er noe som påvirker hovedsakelig veksten av statistikken din. Avhengig av arten, vil Pokémon utvikle noe statistikk mer enn andre. Men dette er noe som også avhenger av naturen det er snakk om, fordi det er noen som er nøytrale som ikke har noen innvirkning på dens egenskaper, så de vil ikke produsere endringer i evolusjonen de har. Økningen av en statistikk er vanligvis 10%, så vel som reduksjonen, når det gjelder de karakteristikkene som er negativt påvirket av naturen.

I de siste utgavene av spillet kan du se nå hvilken statistikk som går opp og hvilken som går ned som en konsekvens av sin natur. Statistikken som drar nytte av sin natur og som kommer til å vokse, vises normalt i en rødaktig farge, mens den som skal avta, vises i blått. Hvis det er en nøytral natur, er fargen uendret. Dette er en enkel måte å kunne se om den naturen har innflytelse eller ikke.

Naturer som Strong, Tame, Rare, eller Serious er nøytrale, slik at de ikke vil påvirke egenskapene til noen av Pokémonene dine. Resten av de 25 som vi har nevnt i forrige avsnitt har innflytelse, både positiv og negativ, men dette er noe du vil kunne se selv i tilstanden til dyrene dine i spillet.

Natur og mat

Som med statistikken din, naturen til Pokémon påvirker også mat. Dette er noe som vanligvis er indikert i form av en preferanse for en viss smak i pokécubos, pokochos eller malasadas. I tillegg påvirker dette også effekten visse bær har på Pokémon, slik at de kan lage det er smaker som de liker mer, eller at det er andre de ikke vil ha, samt måten bærene kan påvirke dem på. .

Hvis en Pokémon liker smaken av en bestemt mat, vil dette påvirke konkurransestatistikken eller kjærlighetsnivået. Dette er noe som også har en effekt i motsatt tilfelle, hvis det er en mat hvis smak du ikke liker i det hele tatt. Så det er viktig å huske begge deler. Dette er noe som gjør det nødvendig å gi mindre mengder smak som du liker for å kunne øke statistikken på denne måten.

Disse kombinasjonene er noe som vi vil lære når vi går videre i spillet. Første gang kan det være litt forvirrende, men når vi mater dem, vil vi, avhengig av deres natur, kunne se hvilken kjærlighet visse matvarer har i spillet. Dette er noe som kan hjelpe oss på bestemte øyeblikk i spillet, fordi vi hele tiden ønsker å forbedre ytelsen og statusen.

Mints and Natures Pokémon

Pokémon mynter

I de nye utgavene av Pokémon Noen gjenstander kalt mynt er introdusert. Disse elementene påvirker statistikken til de forskjellige Pokémon i spillet, så de vil bli påvirket av en viss natur. Det vil si at hvis vi gir det en mynt, skal vi endre vekstmønstrene, slik at egenskapene som gagner og de som forverres, er andre enn de nåværende. Disse myntene endrer ikke naturen, men påvirker statistikken din.

Mynter kan bare fås når hovedhistorien i spillet er ferdig. Så det er noe som vanligvis er reservert for de mest avanserte spillerne i det velkjente spillet. Du må fullføre en rekke trinn for å låse opp disse myntene i spillet:

  1. Fullfør hovedhistorien og stige som Champion of Galar.
  2. Da må du overvinne den ekstra historien som aktiveres etter å ha sett studiepoengene for første gang.
  3. Lås opp tilgang til Battle Tower i Topo City.
  4. Mynter kan kjøpes i disken til venstre. Vi må betale 50 kamppoeng for dem.

For å få kamppoengene til å betale for myntene med, vi blir nødt til å delta i kamp. Dette er noe vi kan gjøre i dette kamptårnet, slik at det vil være enkelt å kunne få poengene og senere kjøpe disse myntene som vi kan bruke i vår Pokémon.

Typer av mynter

Pokémon har introdusert 21 forskjellige typer mynter, som vil generere en viss effekt. De er alle disse:

  • Aktiv mynte: Øk hastigheten, men reduser forsvaret.
  • Affable Mint: Øk spesialangrep og reduser forsvar.
  • Stirred Mint: Øk forsvaret og reduser spesialangrepet.
  • Merry Mint: Øk hastigheten, men reduser spesialangrepet.
  • Crazy Mint: Øk spesialangrep, men reduser spesialforsvar.
  • Vennlig mynte: Øk spesialforsvaret, men reduser forsvaret.
  • Fet mynte: Øk angrepet og reduser hastigheten.
  • Cauta Mint: Øk spesialforsvar og reduser spesialangrep.
  • Fast mynte: Øk angrep og reduser spesialangrep.
  • Løs mynte: Øk forsvar og reduser spesialforsvar.
  • Grov mynte: Øk spesialforsvar og reduser hastigheten.
  • Sullen Mint: Øk angrep og reduser forsvar.
  • Naiv mynte: Øk hastigheten og reduser spesialforsvaret.
  • Mansa Mint: Øk spesialangrep, men reduser hastigheten.
  • Fryktelig mynte: Øk hastigheten, men reduser angrepet.
  • Beskjeden mynte: Øk spesialangrepet og reduser angrepet.
  • Osada Mint: Øk forsvaret, men reduser angrepet.
  • Rogue Mint: Øk angrep og reduser spesialforsvar.
  • Placid Mint: Øk forsvaret og reduser hastigheten.
  • Serena Mint: Øk spesialforsvaret og reduser angrepet.
  • Alvorlig mynte: Attack, Defense, Speed, Special Defense og Special Attack vokser alle på samme måte (jevnt).

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.