Sekiro Guide - Triks og hemmeligheter for å fremme historien

Sekiro skygger dør to ganger

Sekiro: Shadows Die Twice er et veldig populært spill på konsoller og PC, som har millioner av følgere over hele verden. Det er mulig at du skal ta dine første skritt i denne tittelen, så du ønsker å vite noe mer om historien og hvordan du kan komme deg frem på best mulig måte i den. Så vi har denne guiden.

Vi gir deg en Sekiro-guide, der vi forteller deg noen tips og triks for å hjelpe deg med å komme deg videre i historien. Dermed blir det lettere for deg å bevege deg i dette spillet, siden det spesielt i begynnelsen kan være komplekst.

Spillscenarier

Sekiro scenarier

I Sekiro er det en serie scenarier der historien vil utspille seg. Det forutsetter at du må gå videre mellom disse scenariene, så det kan være nyttig å vite noe om disse nettstedene, for eksempel navnet eller noen viktige detaljer, for å vite hva som venter oss i hver av dem.

  • Ashina reservoar: Stedet der Sekiros eventyr begynner
  • Ashina omgivelser: Ulven søker inngangen til slottet
  • Hirata eiendom: Sekiro er overveldet av minner.
  • Ashina Castle: Helten søker å redde sin herre
  • Forlatt fangehull: Et område fullt av insekter og zombier, noe som er ganske farlig.
  • Senpo-tempelet: Hovedpersonen ser etter noe som gir ham makt på dette stedet.
  • Senket dal: En stor slange venter på oss, men det er et sted hvor vi kan finne mange nyttige gjenstander.
  • Ashina dybder: Et sted der et par sekundære sjefer venter på oss.
  • Mibu Village: En liten landsby hvor det er noen små, men mange vesener.
  • Gå tilbake til Ashina Castle: Det skjer noe i slottet, og vi må fikse det
  • Manantial Palace: Et merkelig sted i spillet, med mange hemmeligheter.
  • Guddommelig rike: Et sted å lete etter en ingrediens vi trenger.
  • Ashina Castle (War): Slutten på en æra begynner.
  • Ashina Surroundings (War): Området rundt Desolate Temple er ødelagt.
  • Hacienda Hirata (rensing): Det er på tide å oppdage virkeligheten om alt som skjedde på Hacienda Hirata.

Endelige sjefer i Sekiro

Endelige sjefer Sekiro

Sekiro: Shadows Die To ganger har noen få siste sjefer, som vi noen gang vil måtte møte. Det er godt å vite hva de er, eller om det er noen egenskaper som gjør dem spesielle, å vite på denne måten hva vi kan forvente av den nevnte kampen mot dem, for å være forberedt. De siste sjefene som vi finner i spillet er:

  • Giant Snake: En stor slange som er mellom klippene
  • Gyobu Oniwa: En montert kriger på hest som vokter portene til Ashina Castle
  • Lady Butterfly: En kunoichi som angriper i minnene våre
  • Ashina Genichiro.
  • Skjermaper: De er en illusjon
  • Guardian ape: En stor jumpsuit med en hemmelighet
  • Korrupt nonne: Hun beskytter en hule i Mibu Village
  • Stor Shinobi Owl: Ulven vender mot den gamle mesteren
  • Guddommelig drage: Det siste hinderet for å kunne hjelpe Kuro
  • SverdmesterIsshin Ashina
  • Demon av hat: En hemmelig sjef
  • Great Shinobi Owl (Far): Han var en flott ninja i sin tid
  • Emma, ​​det milde sverdet: Dette er Lord Ishins lærling, som er veldig farlig
  • Isshin ashina: E-leder for Ashina-klanen, som er mektig og dyktig til tross for alderen

Sekundære sjefer og opptredener

I tillegg til de endelige sjefene, når vi går gjennom spillet finner vi også de såkalte sekundære bossene eller mini-bossene. De er farlige i mange tilfeller, men de vil tillate oss å gå videre og oppfylle oppdragene vi må utføre i Sekiro, så vi vil møte mange gjennom hele spillet. De er spesielt viktige fordi de vil hjelpe oss med å få alle de bønnerperlene vi trenger.

Apparitions er en spesiell type sekundær sjef. De skiller seg ut for å være spesielt farlige, forårsake stor terror og har evnen til å drepe oss umiddelbart. Derfor er det viktig å være veldig oppmerksom når du møter noen, fordi det kan overraske oss og vi har liten sjanse til å vinne denne kampen mot disse opptredene. Ved å beseire dem får vi åndelig fall av forskjellige slag.

Proteser og materialer

Sekiro lastet øks

Katanaen din er ditt viktigste våpen gjennom hele spillet. Selv om vi også finner en serie proteser, som presenteres som en god hjelp i Sekiro. Disse protesene eller materialene vil tillate oss å utstyre eller forbedre våpenet vårt, for å være forberedt i forskjellige scenarier, for eksempel når vi møter sjefer i spillet. De blir også sett på som sekundære våpen, noe som vil hjelpe oss mye mens vi spiller. Våpnene er som følger:

  • Shuriken siktet: et veldig allsidig kastevåpen som vi kan bruke i alle slags situasjoner.
  • Hull: en ting som skremmer dyrene
  • Lastet øks: et kraftig verktøy som gjør det mulig å slå ned et skjold
  • Lastet lans: dette elementet lar deg hekte fiender
  • Sabimaru: en forgiftet dolk
  • Jernvifte: Et skjold som blokkerer fiender med stor letthet
  • Guddommelig kidnapping: en fan som får fiender til å snu.
  • Plystre: Hjelp til å irritere vergedyrene i noen scenarier
  • Tåke Ravn: unnslippe fiendens angrep og la deg motangripe på en dødelig måte
  • Flammende kanal: En kraftig kanon for å bekjempe fiendegrupper i spillet

ferdigheter

Når du begynner å spille i Sekiro, du vil ha bare et par ferdigheter og angrep som du vil kunne bruke. Dette er en begrensning, men den gode delen er at etter hvert som spillet utvikler seg, oppnås nye evner og angrep. Dette er noe viktig, for på denne måten vil det være mulig å beseire fiender og sjefer som vi kommer over i spillet. De viktigste ferdighetene eller teknikkene vi finner i spillet er:

  • Shinobi Arts: Dette er de grunnleggende ferdighetene som vi starter spillet med.
  • Ashina Arts: Ferdigheter som vi lærer av lederen til ninjaene Ashina, som vil fortelle oss om hans kampstil.
  • Mushin Arts: En kampstil for de beste krigerne.
  • Temple Arts: Du lærer å kjempe med bare hender.
  • Protesekunst: Få mest mulig ut av sekundære våpen takket være dine egne kampteknikker.
  • ninjutsu- Spesielle evner til å dra nytte av skjult drap.

Finaler i Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro alle avslutninger

Som i andre spill av denne stilen, Det er flere avslutninger i Sekiro: Shadows Die Twice. I dette spesifikke tilfellet er det fire forskjellige avslutninger totalt. I noen tilfeller kan vi fullføre dem i et par spill, men dette er noe som avhenger av en rekke faktorer, så du bør ikke være besatt i denne forbindelse. Avslutningene i spillet er som følger:

  1. Forlatelse av udødelighet: Sekiro oppfyller Kuros ønsker i denne avslutningen. For å få tilgang til denne avslutningen må du nekte å skade Kuro under retur til Ashina Castle.
  2. retur: Dette er en slutt som du får tilgang til når du ikke har beseiret den endelige sjefen for Divine Realm.
  3. Rensing: Emma ser etter en annen måte å hjelpe Kuro i denne avslutningen.
  4. Shura: Du må gå videre til du kommer tilbake til Ashina Castle, som normalt. Det som skjer er at nå må du bestemme deg for å myrde Kuro og dermed nå dette.

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.