Tuščiavidurio riterio vadovas

tuščiaviduris riteris

„Hollow Knight“ tapo nepaprastai populiariu žaidimu. Jame raginama žaisti vis daugiau vartotojų. Daugelis iš jūsų taip pat gali galvoti pradėti tai groti. Šiuo atveju visada yra keletas patarimų ir gudrybių, kurie gali padėti jums žengti į priekį geriausiu žaidimo būdu.

Kitas mes paliekame jums šį „Hollow Knight“ vadovą. Jame paliksime keletą patarimų ir gudrybių, kurie tikrai bus labai naudingi, jei ketinate žaisti šį populiarų žaidimą. Kad jūs geriau pažintumėte žaidimą ir galėtumėte įveikti kai kurias jo kliūtis.

Pradedant groti

Kai žengsime pirmuosius žingsnius tuščiaviduriame riteryje, visada reikia atsižvelgti į kai kuriuos aspektus. Tam tikri patarimai, kurie gali padėti mums žaisti, yra lengvesni ir mes galėsime patogiau judėti žaidime. Todėl gerai į juos atsižvelgti, nes jie tikrai bus naudingi daugeliui:

  • Įsigykite rašiklį, kiekvienos srities žemėlapį ir kompaso segtuką: Žaidimo žemėlapiai yra sudėtingi, todėl mums labai lengva pasiklysti. Geriausias sprendimas yra kuo greičiau nusipirkti žemėlapius, kad nekiltų šių problemų. Rašiklis mums padeda nupiešti, kokias vietas aplankėme, o kompasas padeda orientuotis.
  • Taupyti pinigus: Patartina sutaupyti šiek tiek pinigų, kai einame tyrinėti į „Hollow Knight“. Kai einame tyrinėti, mums gali prireikti tų pinigų, pavyzdžiui, norint atrakinti Ciervocaminos stotis. Taigi gerai, kad visada turi šiek tiek sutaupytų pinigų.
  • Atnaujink savo kalvį: Patartina tai daryti, kai tik įmanoma. Priežastis ta, kad tai padės mums padaryti daugiau žalos mūšiuose ir tai gali būti pagrindinis aspektas, kad galėtume juos laimėti. Taigi tai kompensuoja mus.
  • Gydymas: Gali būti, kad atsidūrę mūšio viduryje mes lažinamės puoldami, burdami, tačiau svarbu, kad neišleistume viso sielos baro. Palikti kažką atsargoje, kad galėtume pasveikti, visada yra gera mintis, nes niekada nežinome, kaip jie vystysis. Todėl „Hollow Knight“ susirėmimuose turime rasti tinkamą momentą, kad pasveiktume.
  • Kova su viršininkais ir priešų minia: Yra technika, kuri šiuo požiūriu yra stebėtinai efektyvi, tai yra šokinėti ant jų ir pulti žemyn. Tai leidžia mums pataikyti iš viršaus, o tai priverčia mus atšokti, tokiu būdu sugebant išvengti jų atakų arba vėl jas pulti.

Tuščiavidurės riterio pabaigos

Žaidime randame tris skirtingas pabaigas. Tame pačiame žaidime galime atrakinti juos visus, nors tai įmanoma tik tuo atveju, jei jame tenkiname daugybę skirtingų reikalavimų. Tačiau svarbu žinoti ką nors apie šias tris galūnes, kurias randame žaidime. Tai yra trys galūnės, kurias randame:

Pirma pabaiga: tuščiaviduris riteris

Tai yra pagrindinė ar klasikinė žaidimo pabaiga. Norint ten patekti, reikia padaryti tik tai yra nugalėti tuščiavidurį riterį, neįgijus tuštumos širdies. Kai tai padarysime, minėtas pasiekimas bus atrakintas, kuris tada įrašomas į sąsiuvinį. Tokiu būdu tai leidžia mums toliau žaisti nuo išsaugojimo taško. Taigi galime atrakinti kitas dvi galūnes.

Antroji pabaiga: antspauduoti broliai

Šiuo atveju, jei norime gauti tokią pabaigą, turime įsigyti Tuštumos širdį ir nugalėti tuščiavidurį riterį. Kai tai padarysime, paskutinėje minėtos kovos dalyje tai pamatysime Širšė išeina ir eina laužyti priešo kaukės. Jei taip atsitiktų, turime smogti priešininkui, kad jis išsivaduotų ir kova vyktų tol, kol ketiname jį užbaigti. Tai išleidžia šią antrąją pabaigą.

Trečia pabaiga: nebėra svajonių

Karališkasis tuščiaviduris riteris

Tai trečioji ir paskutinė žaidimo pabaiga, šiuo atveju laikoma tikra pabaiga. Reikalavimai yra panašūs į ankstesnius, tik šiuo atveju, kai Hornet išeina ir pagauna Hollow Knight, mes neturime jo paleisti, Vietoj to mes turime jį pataikyti naudodami „Svajonių stingerį“. Tai padarę mes teleportuosimės į jo mintis ir ten galėsime susidurti su tikruoju galutiniu viršininku šiuo atveju. Tai „El Destello“, kuris yra pats sudėtingiausias varžovas, kurį rasime žaidime. Jei jį sumušime, atrakinsime tą pabaigą.

Esmė

Esmė yra esminis žaidimo elementas. Kadangi jo dėka mes turime puikias funkcijų serijas, kurios bus labai naudingos, kai keliaujame po žaidimą. Todėl svarbu žinoti, kokius variantus ar funkcijas ši esmė mums suteikia, be to, kaip mes ją galime pasiekti. Kokias funkcijas mums suteikia esmė?

  • Vaiduoklius galime paversti esme
  • Galima patekti į svajotojų mintis
  • Leidžia mums suaktyvinti šnabždesio šaknis
  • Mes gauname priešų sielą
  • Mes galime perskaityti priešų, kitų veikėjų, statulų ir lavonų mintis
  • Iššūkis svajonių kariai ir svajonių viršininkai

Dar viena didelių abejonių daugeliui „Hollow Knight“ vartotojų Tai būdas, kuriuo galime gauti šią esmę. Realybė yra ta, kad turime įvairių būdų, kurie tai leidžia. Taigi galime pasirinkti tinkamiausią, atsižvelgiant į progą. Galime pasinaudoti šiais metodais:

  • Nugalėdami svajonių karius ir svajonių bosus, mes kiekvienu atveju gauname 1.100 taškų
  • „Dream Stinger“ vartojant vaiduoklius, gaunami 26 esmės balai
  • Surinkdami „Whispering Roots Essence“ uždirbate 482 taškus
  • Nugalėjęs baltąjį gynėją uždirba 300 taškų
  • Nugalėdami pilkąjį princą Zote, mes gauname 300 taškų

Kaip patobulinti „Stinger in Hollow Knight“

Tuščiaviduris riteris

Kai žaisime, pažiūrėsime, kas „Stinger“ yra pagrindinis mūsų elementas ir padėti nugalėti žaidimo priešus. Eidami žaidime susiduriame su įvairiais tipais. Jie yra šių tipų:

  • Senovinis stingeris (5 pažeidimai): Tai yra tas, kurį mes nešiojamės pagal nutylėjimą
  • „Sharp Stinger“: mums reikės 250 monetų, kad galėtume ją suklastoti, ir ji padaro 9 žalą
  • Stilizuotas stingeris: Kalti reikia 800 monetų ir blyškios rūdos ir padaryta 13 žalos
  • „Spiral Stinger“: turėdami 2000 monetų ir du blyškius mineralus, mes galime ją padirbti ir tai padaro 19 žalos
  • „Pure Stinger“: mes turime panaudoti 4000 monetų ir tris blyškius mineralus, kad jį suklastotume. Tai padaro 21 žalą

Taigi svarbu, tr rinkti monetas ir blyškius mineralus kai esame tuščiaviduriame riteryje. Taigi mes galime patobulinti žaidime turimą jėgą.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.