Parimad trikid, mida Skyrimis kasutada

Vanem kerib V Skyrimit

The Elder Scrolls V: Skyrim on mäng, mis on vallutanud miljoneid kasutajaid kogu maailmas. Nagu paljudes mängudes, on ka meil võimalus kasutage selles mitmeid pettusi ja käske, millega paremal viisil edasi liikuda. Nendest trikkidest ja käskudest räägime allpool, selle arvutiversioonis.

Sel moel, kui mängite filmi The Elder Scrolls V: Skyrim või kavatsete sellega varsti alustada, saate õppida mitmeid trikke, millega saate mängus paremini liikuda ja seeläbi selles paremini edasi liikuda. Nendele trikkidele juurdepääsu saamiseks peame kasutama konsoolikäske, millest räägime allpool.

Aktiveerige konsoolikäsklused

Vaatamata nende nimele saate Skyrimis kasutada ainult neid konsoolikäske mängu arvutiversioonis. Nendele juurdepääsu viis on lihtne. Arvuti klaviatuuril peame vajutama nuppu º, mis on sellel olevast numbrist 1 vasakul asuv võti. Siis saame kirjutada vajalikud käsklused, millega mängus liikuda.

Nii et peame alati neist ühte kasutama, peame seda º klahvi vajutama ja see konsool avaneb. Siis peate vaid selle käsu tippima. Sellega seoses on üsna ulatuslik loetelu, millest me räägime allpool.

ARK Survival Evolve
Seotud artikkel:
ARK-i parimad käsud: ellujäämine arenenud

Üldised käsud Skyrimis

Skyrimi komandod

Me kohtame mitmeid üldised käsud, mida saame kasutada raamatus The Elder Scrolls V: Skyrim. Need on käsud, mida kavatseme kasutada rohkem kui ühel korral, kuna need on üsna sagedased ja võivad meid mängus paljudes olukordades aidata. Nii et neid võib vaadelda kui mõnda põhikäsklust, mida peame kogu aeg arvesse võtma:

  • Tapa kõik: tappa kõik selle piirkonna vaenlased
  • tapma: Tapa sihtmärk
  • taaselustada: Taaselustada sihtmärk
  • avamine: Avage uks või rind
  • hmm, 1: Avage kõik järjehoidjad
  • fov X: avab vaatevälja X-le omistatud väärtuse põhjal, mis võib olla vahemikus 0 kuni 100
  • tfc: Kaamera vaba liikumine
  • qqq: Lõpeta mäng
  • küpseta qasmoke: Juurdepääs salajaste tõendite ruumi

Sõnade koodid

Teine aspekt, mida Skyrimis meeles pidada, on see, et peame karjumisi õppima. Igal neis oleval sõnal on seotud kood, nii et kui tunneme koode, on meil hea osa tehtud tööst. Hea uudis on see meil on seotud koodide loend igaühele neist. Nii et saate neid oma mängudes kasutada.

Selle käsu kasutamiseks Skyrimis, peate kasutama järgmist: mängija.õpetussõna SÕNA ja sõnas peame sisestama sama koodi, nii et sõltuvalt olukorrast kasutatakse üht või teist sõna. See on nende koodide loend, mida saame mängus kasutada:

  • 13E22: FUS
  • 13E23: RO
  • 13E24: dah
  • 20E17: YOL
  • 20E18: TOOR
  • 20E19: KERIN
  • 2F2CC: FILK
  • 2F2CD: LO
  • 2F2CE: SAH
  • 48ACA: TIID
  • 48ACB: LOO
  • 48ACC: UL
  • 2F7BB: WULD
  • 2F7BC: NAH
  • 2F7BD: kest
  • 60291: RAAN
  • 60292: MINA
  • 60293: tah
  • 3CD31: VAATA
  • 3CD32: VAH
  • 3CD33: KOOR
  • 3291D: SU
  • 3291E: GRAH
  • 3291F: PÄIKE
  • 32917: FEIM
  • 32918: ZI
  • 32919: GRON
  • 46B89: OD
  • 46B8A: AH
  • 46B8B: TULEB
  • 5D16C: FO
  • 5D16D: KRAH
  • 5D16E: ÜTLE
  • 602A0: ZUL
  • 602A1: MINA
  • 602A2: HÄSTI
  • 5FB95: ZUN
  • 5FB96: HAAL
  • 5FB97: VIIK
  • 51960: HUN
  • 51961: KAAR
  • 51962: ZOOL
  • 44251: JORR
  • 44252: Zah
  • 44253: FrUl

Vanem kerib V Skyrimit

  • 60297: KRII
  • 60298: MON
  • 60299: OFF
  • 60294: LAAS
  • 60295: Jah
  • 60296: NIR
  • 602A3: IIZ
  • 602A4: SLEEN
  • 602A5: NUS
  • 6029A: STRUND
  • 6029B: BAH
  • 6029C: QO
  • 6029D: KAAN
  • 6029E: DREM
  • 6029F: OV
  • 3291A: FAAS
  • 3291B: RU
  • 3291C: Maar
Witcher 3 ametnik
Seotud artikkel:
Witcher 3 juhend

Skyrimis tegelaskujud

Meil on ka mitmeid trikke, mis mõjutavad Skyrimis esinevat iseloomu. Tänu neile on võimalik taset tõsta või saada teatud täiendusi, mida muidu poleks võimalik saavutada. Seetõttu esitatakse neid hea valikuna, mis võib aidata paljudes erinevates olukordades, kui me mängime. Kõige olulisemad trikid on antud juhul järgmised:

  • tgm: Jumala režiim on aktiveeritud
  • ps: Saadakse kõik loitsud
  • sak: Kõik missioonid on aktiveeritud
  • caqs: Peamised missioonid on lõpule viidud
  • näitusmenüü: Karakteri rassi ja välimuse muutmiseks avage menüü
  • player.steav Tervis X: Määrake oma maksimaalseks tervislikuks väärtuseks X-le määratud väärtus
  • players.setav Väsimus X: Määrab maksimaalse vastupidavuse või väsimuse taseme
  • modav kandevõime X: Määrab maksimaalse koormustaseme
  • mängija.setav speedmult Määrake oma liikumiskiirus
  • mängija.setav Magicka Määrake oma maagia tase
  • setpcfame: Määrake oma kuulsuse tase Skyrimis
  • septinfamy: Määrake kurikuulsuse tase
  • player.advlevel: Minge ühe taseme võrra üles
  • player.setlevel Määrab märgi taseme väärtusele, mis on määratud X-le
  • edasijõudmisklass: Tase ülespoole (koos oskuspunktidega)
  • player.placeatme IDNPC: Pange enda kõrvale ilmuma NPC
  • player.movote INDPC: Teleporteerib teid NPC kõrval
  • player.setscaleX: Muutke mängija skaalat või suurust
  • tcl: Aktiveerige režiim noclip (võimaldades teil seinu läbida)
  • seksivahetus: muuta tegelase sugu

Parandage oskusi

Skyrim

Teatud Skyrimis saadaval olevad käsud lubavad parandada osa tegelase oskustest. Neid on lihtne kasutada ja need võivad meie mängude teatud aegadel olla võtmetähtsusega. Seega tasub nendega arvestada, mõne hetkega ära kasutada. Need on käsud:

  • advancepcskill (OSKEKOOD X): Paneb oskuse minema teatud tasemele
  • advskill (SKILLCODE X): Paneb oskused teatud tasemetel tõusma
  • player.incpcs (SKILLCODE): Aitab oskustel tõusta ühel tasemel

Oskuste koodid

Muidugi me ei saa unustada oskuste koode. Kuna muidu poleks sellest trikist kasu. Skyrimis on meil erinevaid võimeid, nii et sõltuvalt hetkest saame kasutada paljusid käske. Koodid, mida peame mängus kasutama, on järgmised:

  • käes: Kasutage / käsitsege ühe käega
  • kahekäeline: Kaks kätt
  • valgusarmor: Kerge soomus
  • raskejõud: Raske soomus
  • vargsi: Salajane
  • kõneoskus: Kõnekus
  • muutmine: Häire
  • alkeemia: Alkeemia
  • muukimine: Oskage lukke avada
  • sepistamine: Sepikoda
  • plokk: Blokeeri
  • lummav: Lumm
  • võlu: Kiitus
  • taastamine: Restaureerimine
  • hävitamine: Hävitamine
  • illusioon: Pettekujutelm
  • laskur: Väravavaht
  • taskuvaras: Robo

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.