Trails of Cold Steel III og The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV på Play Station 5

The_Legend_of_Heroes_Trails_of_Cold_Steel

The Legends of Heroes: Trails of Cold Steel er en af ​​de mest spillede sagaer nogensinde, og med en historie, der er værdig til at optræde i de bedste bøger. Er om en JRPG, der i øjeblikket har fire rater til PS3- og PS4-konsollerne. Den 16. februar udgav selskabet sine sidste to kapitler til PS5, noget der drev sine fans til vanvid, som hurtigt genoplivede sagaen.

Siden 2013 har virksomheden Nihon Falcom investeret ressourcer i skabelsen af ​​denne saga, og intet har været forgæves. Det har den pt mere end 400 timers historie fordelt på dets fire kapitler, noget der virker af meget, men det er slet ikke sådan. I denne artikel vil jeg vise dig en lille gennemgang af de seneste to afdrag, som nu er tilgængelige til PS5.

Heroes Legend: Stier af Cold Steel III

spillære

Dette spil starter halvandet år efter alt, hvad der skete under det forrige spil, Trails of Cold Steel II. I dette har den store Rean Shcwarzer ændret sin historie noget og er blevet professor i klasse VII: Special Operations.

I baggrunden af ​​historien kan det ereboriske imperium ses vokse i størrelse, takket være annekteringen af ​​Crossbell og North Ambria. Ouroboros' planer begynder at blive sat i gang.

I dette afsnit vil vi kunne lære lidt mere om oprindelsen af ​​Rean, Emmas familie, selv den maskerede mands sande ansigt. Det fortælling af spillet er en af ​​dets stærke sider, hvis ikke dens stærkeste side, kan du være sikker på, at historien altid vil holde dig fokuseret.

Denne gang bliver dens hovedpersoner mindre, så historien bliver lidt lettere at følge.

The_Legend_of_Heroes_Trails_of_Cold_Steel

Kampsystem

Kampsystemet ændrer små detaljer, men i bund og grund forbliver det det samme som det forrige spil. Du ved, hvad de siger, "hvis noget virker, så lad være med at ændre det," og Trails of Cold Steel III følger denne filosofi til punkt og prikke, vi taler om den mest dynamiske og adrætte RPG der findes lige nu.

Kampen foregår på et fly, hvor vi kan flytte vores karakter og lede efter knapgenveje til at dræbe vores fjender.

En anden interessant mekaniker er Pause, dette er en type barriere, som fjender bruger i kamp. Når det går i stykker, får det fjenden til at forsinke deres angreb, opnå mere skade og efterlade genstande, noget der vil være nyttigt i kamp.

Denne mekaniker er irrelevant, hvis du spiller på den mest overkommelige sværhedsgrad. Men hvis du kan lide udfordringer, er den sværeste sværhedsgrad den bedste at udnytte pausen og nyde spillet bedre.

Mindre grafiske forbedringer

Grafikafsnittet er ikke noget bemærkelsesværdigt, men det er heller ikke så slemt. Det er rigtigt, at dens grafik ser ud som om den er fra den forrige generation af konsoller, men Falcom prioriterer altid historien over det kunstneriske.

stier-af-koldt-stål

Selv ved at vide dette, er der forbedringer i dette afsnit, teksturerne har højere kvalitet, håret bevæger sig mere, der er mere belysning og Billedet forbliver flydende og skarpt gennem hele spillet.

Nogle animationer ser unaturlige ud under sekvenser, og scenerne viser knap liv, alt sammen et produkt af det lille budget, som industrien kan have. Dette kan være en smule skuffende, for alle karaktererne er meget veludførte, og de har alle deres egen historie, noget som andre spil med bedre grafik ikke har.

Dens soundtrack er spektakulært

Soundtracket til dette spil er et kunstværk, noget som virksomheden allerede har vænnet os til. Denne gang giver de mere intensitet til kampscenerne eller drejninger i historien. Den har evnen til at gøre dig nervøs eller spændt, afhængigt af hvilket scenarie du spiller.

Det skal også bemærkes, at alle tegnene (hoved og sekundær) har oversættelser på engelsk og også på japansk.

Resumé

Trails of Cold Steel III er en narrativ-fokuseret JRPG, som i øjeblikket byder på en af bedste turbaserede kampsystemer i hele branchen. Det er rigtigt, at Falcom ikke forsøger at gøre meget i det grafiske afsnit af denne aflevering, men det er heller ikke en prioritet. Sagaen søger at fortsætte sin historie og gør det på en måde, der er svær at forbedre, så du bør prøve spillet uden tvivl. Dens soundtrack er ren magi.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

stier-af-koldt-stål IV

Spil Lore

Dette spil søger fortsæt med historien om den forrige, noget som sagaen allerede har vænnet os til. Denne gang er det ekstremt kontinuerligt, så det kan endda påvirke din spilleoplevelse, hvis du ikke har spillet dets tidligere afdrag. Vi fortsætter historien om spillet kort efter begivenhederne i det foregående kapitel.

En ny krig nærmer sig, og denne gang er den blodigere end nogensinde. Der er kun et lille glimt af håb for befolkningen i Erebonia, så vores karakterer bliver nødt til at samarbejde med hinanden for at slette alle spor af denne konflikt. De bliver også nødt til at forsøge at redde Rean Schwarzer, seriens evige hovedperson, fra fangenskab.

Næsten umærkelige grafiske forbedringer

Denne gang finder du heller ikke en grafisk revolution fra Falcom. De ved, at fansene er her for dens hovedpersoners historie og personlighed. Han glemte dog ikke at retouchere udseendet af sine karakterer, som kommer ud mere originale end nogensinde.

JRPG

Du finder også små forbedringer i rækkefølgen af ​​angreb, scenarierne, men det viser, at de ikke virker med dette i tankerne. Det Denne gang giver sagaen os en større variation af karakterer og landskaber, samt et fantastisk design af hver indstilling.

Gameplay og kamp

Hvad angår dets gameplay, har spillet ikke forbedret mange ting, men der er en ændring i den narrative struktur i denne del. Hvis spillet på andre tidspunkter er baseret på en lineær vej gennem scenarierne, uden plads til at udforske, denne gang Det føles meget mere naturligt i sin udvikling.

Dens kampsystem har heller ikke ændret sig meget balancere nogle mekanikker, der i den forrige rate led lidt. Spillet har et af de bedste turbaserede kampsystemer, du kan prøve.

Den er opmærksom på den store variation af karakterer, og hvor kompleks dens kampsystem er, hvorfor den belønner os fra begyndelsen med alle de tilgængelige værktøjer. Fra begyndelsen har du mulighed for at forbedre dine strategier med hver karakter.

Soundtracket skuffer aldrig

JRPG

Lydafsnittet skuffer aldrig, og denne gang er ingen undtagelse. Du vil ikke prøve en JRPG med et mere spændende soundtrack end Trails of Cold Steel IV. Og jeg siger dette bogstaveligt, musik er i stand til at få dine nerver frem, og mange gange vil du føle dig afslappet, når du går gennem dens stadier.

Ligesom dens tidligere aflevering vil alle hovedpersonerne i spillet have stemmer på engelsk og japansk.

Resumé

Sagaen kunne ikke få en bedre slutning, idet den placerede sig som en af ​​de bedste klassiske JRPG'er nogensinde. Dets soundtrack og turbaserede kampsystem er alt, hvad vi kan bede om i et spil af denne stil. Dens historie er genial, dens grafik ikke så meget, men alligevel, hvis du er en videospil elsker, vil du elske denne saga.

Og det var det, lad mig vide i kommentarerne, hvis du planlægger at give sagaen en chance.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.