Sekiro Guide - Tricks og hemmeligheder til at fremme historien

Sekiro Shadows Die To gange

Sekiro: Shadows Die Twice er et meget populært spil på konsoller og pc, som har millioner af tilhængere over hele verden. Det er muligt, at du vil tage dine første skridt i denne titel, så du ønsker at vide noget mere om historien og hvordan du kan komme videre på den bedst mulige måde i den. Så vi har denne guide.

Vi efterlader dig med en Sekiro-guide, hvor vi fortæller dig nogle tips og tricks, der hjælper dig med at komme videre i historien. Således vil det være lettere for dig at bevæge dig i dette spil, da det især i starten kan være komplekst.

Game Scenarier

Sekiro scenarier

I Sekiro er der en række scenarier, hvor historien vil udfolde sig. Det forudsætter, at du er nødt til at komme videre mellem disse scenarier, så det kan være nyttigt at vide noget om disse websteder, såsom deres navn eller nogle vigtige detaljer, for at vide, hvad der venter os i hver af dem.

  • Ashina Reservoir: Stedet, hvor Sekiros eventyr begynder
  • Ashina omgivelser: Ulven søger indgangen til slottet
  • Hacienda Hirata: Sekiro er overvældet af minder.
  • Ashina Slot: Helten forsøger at redde sin herre
  • Forladt fangehul: Et område fuld af insekter og zombier, hvilket er ret farligt.
  • Senpo-templet: Hovedpersonen leder efter noget, der giver ham magt på dette sted.
  • Nedsænket dal: En stor slange venter os, men det er et sted, hvor vi kan finde mange nyttige genstande.
  • Ashina dybder: Et sted hvor et par sekundære chefer venter på os.
  • Mibu Village: En lille landsby, hvor der er nogle små men mange væsener.
  • Tilbage til Ashina Castle: Der sker noget i slottet, og vi er nødt til at ordne det
  • Manantial Palace: Et mærkeligt sted i spillet med mange hemmeligheder.
  • Guddommelige rige: Et sted at kigge efter en ingrediens, som vi har brug for.
  • Ashina Castle (krig): Slutningen af ​​en æra begynder.
  • Ashina Surroundings (krig): Området omkring Desolate Temple er blevet ødelagt.
  • Hacienda Hirata (oprensning): Det er på tide at opdage virkeligheden om alt, hvad der skete i Hacienda Hirata.

Endelige chefer i Sekiro

Endelige chefer Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice har et par sidste chefer, som vi bliver nødt til at stå over for på et eller andet tidspunkt. Det er godt at vide, hvad de er, eller hvis der er nogen egenskaber, der gør dem specielle, at vide på denne måde, hvad vi kan forvente af den nævnte kamp mod dem, at være forberedt. De sidste chefer, som vi finder i spillet, er:

  • Kæmpe slange: En stor slange, der er mellem klipperne
  • Gyobu Oniwa: En monteret kriger på hesteryg, der beskytter portene til Ashina Castle
  • Lady Butterfly: En kunoichi, der angriber i vores minder
  • Ashina Genichiro.
  • Skærmaber: De er en illusion
  • Værge abe: En overdimensioneret jumpsuit med en hemmelighed
  • Korrupt nonne: Hun beskytter en hule i Mibu Village
  • Stor Shinobi ugle: Ulven står over for den gamle herre
  • Guddommelig drage: Den sidste hindring for at hjælpe Kuro
  • SværdsmandIsshin Ashina
  • Hadens dæmon: En hemmelig chef
  • Great Shinobi Owl (Far): Han var en stor ninja i sin tid
  • Emma, ​​det blide sværd: Dette er Lord Ishins lærling, som er meget farlig
  • Isshin ashina: E leder af Ashina Clan, som er stærk og dygtig på trods af sin alder

Sekundære chefer og optrædener

Ud over de endelige bosser finder vi også, når vi går igennem spillet de såkaldte sekundære bosser eller mini-bosser. De er farlige i mange tilfælde, men de giver os mulighed for at komme videre og udføre de missioner, som vi skal udføre i Sekiro, så vi vil møde mange i hele spillet. De er især vigtige, fordi de vil hjælpe os med at få alle de bønperler, vi har brug for.

Apparitions er en særlig type sekundær boss. De skiller sig ud for at være særligt farlige, forårsager stor terror og har evnen til at dræbe os med det samme. Derfor er det vigtigt at være meget opmærksom, når man står overfor nogen, fordi det kan overraske os, og vi har ringe chance for at vinde denne kamp mod disse optrædener. Ved at besejre dem opnår vi åndeligt fald af forskellige slags.

Proteser og materialer

Sekiro lastet økse

Din katana er dit vigtigste våben i hele spillet. Selvom vi også finder en række proteser, som præsenteres som en god hjælp i Sekiro. Disse proteser eller materialer giver os mulighed for at udstyre eller forbedre vores våben for at være forberedt i forskellige scenarier, som når vi står over for bosser i spillet. De ses også som sekundære våben, hvilket er noget, der vil hjælpe os meget, mens vi spiller. Våbnene er som følger:

  • Shuriken anklaget: et meget alsidigt kastevåben, som vi kan bruge i alle slags situationer.
  • Huller: en ting, der skræmmer dyrene
  • Belastet økse: et kraftfuldt værktøj, der gør det muligt at slå ethvert skjold ned
  • Belastet lanse: dette element giver dig mulighed for at hænge fjender i
  • Sabimaru: en forgiftet dolk
  • Jernblæser: Et skjold, der med stor lethed blokerer fjender
  • Guddommelig kidnapning: en fan, der får fjender til at vende sig om.
  • Fløjte: Hjælp med at irritere vogterne i nogle scenarier
  • Tåge ravn: undvig fjendtlige angreb og lad dig modangribe på en dødbringende måde
  • Flammende kanal: En stærk kanon til at bekæmpe fjendegrupper i spillet

færdigheder

Når du begynder at spille i Sekiro, du har kun et par færdigheder og angreb som du kan bruge. Dette er en begrænsning, men den gode del er, at når spillet skrider frem, opnås nye evner og angreb. Dette er noget vigtigt, for på denne måde vil det være muligt at besejre de fjender og bosser, som vi støder på i spillet. De vigtigste færdigheder eller teknikker, som vi finder i spillet, er:

  • Shinobi Arts: Dette er de grundlæggende færdigheder, som vi starter spillet med.
  • Ashina Arts: Færdigheder, som vi lærer af lederne af ninjaerne Ashina, som vil fortælle os om hans kampstil.
  • Mushin Arts: En kampstil for de bedste krigere.
  • Temple Arts: Du lærer at kæmpe med dine bare hænder.
  • Protesekunst: Få mest muligt ud af sekundære våben takket være dine egne kampteknikker.
  • ninjutsu- Særlige evner til at drage fordel af stealth-drab.

Finaler i Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro alle slutninger

Som i andre spil af denne stil, Der er flere slutninger i Sekiro: Shadows Die Twice. I dette specifikke tilfælde er der i alt fire forskellige slutninger. I nogle tilfælde kan vi færdiggøre dem i et par spil, men det er noget, der afhænger af en lang række faktorer, så du bør ikke være besat i denne henseende. Afslutningerne i spillet er som følger:

  1. Forladelse af udødelighed: Sekiro opfylder Kuros ønsker i denne afslutning. For at få adgang til denne slutning skal du nægte at skade Kuro under tilbagevenden til Ashina Castle.
  2. afkast: Dette er en afslutning, som du får adgang til, når du ikke har besejret den guddommelige rigs endelige chef.
  3. oprensning: Emma ser efter en anden måde at hjælpe Kuro i denne afslutning.
  4. Shura: Du skal gå videre, indtil du når tilbage til Ashina Castle, som normalt. Hvad der sker er, at du nu skal beslutte at myrde Kuro og dermed nå dette mål.

Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.