Cách giành chiến thắng trên bản đồ Valorant Ascent

Giá trị

Valorant là một shooter mà đang phá vỡ nó gần đây. Điều này cho thấy rằng luôn luôn có thể có một shooter mát mẻ để có được một số sự chú ý. Tất cả những gì nó cần là những ý tưởng mới làm cho cảm giác khác biệt, và chúc may mắn. Valorant kết hợp tất cả những điều này, ngoài việc bao gồm một yếu tố rất quan trọng ngày nay: kinh nghiệm xã hội. Trò chơi này phải đối mặt hai đội gồm 5 người chơi trong các trận chiến điên cuồng khiến chúng tôi sởn tóc gáy. Ngoài ra, nó có sẵn trên điện thoại (cũng như PC, nơi nó bắt đầu). Hôm nay chúng ta sẽ xem cách giành lợi thế trên bản đồ Đi lên của Valorant.

Các trò chơi điện tử có chế độ nhiều người chơi được yêu cầu nhiều hơn hơn bao giờ hết, và chính điều đó, với sự phát triển của điện thoại di động và viễn thông trên thế giới, nó không còn như trước nữa. Lưu ý rằng các trò chơi có chế độ câu chuyện một mình cũng có thời gian vui vẻ. Nhưng rằng một trò chơi có thể chơi với bạn bè của bạn sẽ tăng thêm rất nhiều giá trị, và với việc truy cập internet được bình thường hóa hơn bao giờ hết, trò chơi đã trở thành thứ để làm với những người khác.

Hôm nay, chúng tôi sẽ cố gắng cung cấp cho bạn một tăng trong Valorant, không có gì ngoài kiến ​​thức. Chúng tôi sẽ kiểm tra bản đồ Ascent, bản đồ đầu tiên xuất hiện cùng với phiên bản cuối cùng của Valorant đầu tiên.

Chiến lược trong Valorant

Valorant không phải là trò chơi kinh điển của shooter trong đó bạn hoàn toàn phụ thuộc vào kỹ năng của đôi tay. Đây Có một yếu tố chiến lược, có thể được tận dụng do số lượng người chơi cùng nhau: 5.

Phục kích, rút ​​lui, mồi nhử và nhiều con đường khác tồn tại sẽ cho phép bạn xé nát đối thủ của mình mà không cần phải đặc biệt giỏi. Hoặc thậm chí, trong một số trường hợp, khá đơn độc.

tăng giá trị

Biết bản đồ trong Valorant, cũng như điểm ưa thích, kích thước và vị trí quan trọng có thể mang lại cho bạn lợi thế đáng kể trong trò chơi. Ngoài ra, chúng ta cũng đừng đánh giá thấp các yếu tố khác. Điều cũng rất quan trọng là bạn đã luyện tập bao nhiêu trong các trò chơi tương tự và biết trực tiếp các cơ chế thông thường của trò chơi. Điều tôi muốn nói là một kế hoạch tốt có thể giúp ích rất nhiều, nhưng nếu bạn chưa chơi game nhiều, nó sẽ không giúp ích gì nhiều cho bạn.

Kiến thức chung

Có nhiều thông tin mà bạn nên biết nếu bạn muốn có một kết quả tốt, những điều cơ bản là các quy tắc. Nếu bạn không rõ ràng, tôi sẽ nói với bạn.

  • Mục tiêu là thổi bay đối thủ: Như bạn đã nghe, kẻ tấn công phải đặt một quả bom vào hậu vệ. Nếu họ làm được: họ thắng; trừ khi những người bảo vệ vô hiệu hóa nó trong vài giây.
  • Un tối đa 24 vòng: mỗi cái thời lượng tối đa là 1 phút 40 giây, trừ khi Spike phát nổ trước (hoặc những kẻ tấn công bị loại bỏ). bạn có thể chơi như nhiều trò chơi tấn công và phòng thủ.
  • Một cuộc sống mỗi vòng: Mỗi khi bạn bị loại, bạn sẽ phải đợi đến vòng tiếp theo để hồi sinh.

Và tốt, biết những điểm chính của trò chơi, phần còn lại sẽ là một miếng bánh. Hãy xem cách làm chủ Ascent.

Các cửa ở Ascent

Bìa có giá trị

Ascent có một sự khác biệt thú vị với hầu hết các bản đồ, và sự khác biệt này có thể rất hữu ích: nó có rất nhiều cửa. Chúng ta có thể nhận được gì từ điều này? Chà, khá đơn giản rằng các cánh cửa phải được mở và đóng bằng hành động của người chơi có thể có nghĩa là một lợi thế. Tất cả chỉ là biết cách tận dụng cơ chế này để dồn đối thủ vào tình thế bất lợi.

Các cánh cửa cũng có thể bị phá hủy bằng lửa, nhưng hành động này của các đối thủ cũng mang lại lợi nhuận

Cách rõ ràng nhất để sử dụng cổng là trong một cuộc phục kích, trốn khỏi đội đối thủ đằng sau một cánh cửa. Bất kỳ hành động nào với cánh cửa không phải từ đồng minh của bạn sẽ tiết lộ vị trí của ít nhất một trong các đối thủ của bạn. Trong một số trường hợp, một vài trong số này sẽ được để trên đĩa bạc. Không cần phải nói, lý tưởng nhất là đối thủ của bạn sẽ không biết vị trí của bạn hoặc của đồng đội của bạn.

tăng đột biến

skype để

Bảo vệ lối vào Spike A là một trong những hành động rút ra nhiều chiến lược nhất trong Valorant. Có rất nhiều cơ hội, một số mạnh mẽ và hữu ích hơn những cơ hội khác. Hãy nhớ rằng mục tiêu của bạn không chỉ tìm khu vực tốt nhất để phòng thủ, nhưng hãy tìm khu vực mà kẻ thù của bạn sẽ không nghĩ rằng bạn đang ở đó.

Rafters có thể trông giống như một lựa chọn tuyệt vời, nhưng đó không phải là nơi đầu tiên bạn tìm kiếm kẻ thù sao? Chà, có lẽ bạn nên suy nghĩ lại. Định vị bản thân từ trên cao sẽ luôn (hoặc hầu như luôn luôn) tạo lợi thế cho bạn, nhưng lợi hơn nhiều là kẻ thù không biết tìm bạn ở đâu. đó là lý do tại sao Sẽ là thông minh nếu bạn tiến vào từ các góc, nơi bạn sẽ không thể có bất kỳ ai vượt lên từ phía sau..

Đối với các cuộc tấn công vào Spike A, không có nhiều kế hoạch, bạn có thể thực hiện nó bắt đầu từ A Lobby hoặc từ Courtyard. Bây giờ, ở phía trước, bạn sẽ phụ thuộc vào trí thông minh và sự sáng suốt của mình để săn lùng những ổ phục kích và cạm bẫy đã giăng sẵn cho bạn. Là vấn đề thực hành và tiếp tục phát triển khả năng phòng thủ của bạn để sau này ngoại suy kiến ​​thức đó cho cuộc tấn công của bạn.

Trong các cuộc tấn công là khi Nó giống như thích nghi với những gì đối thủ đề xuất và vặn chặt hàng thủ. Đó là lý do tại sao trong phòng thủ của bạn, hãy học hỏi từ các cuộc tấn công của đối thủ và bắt chước các chiến lược hiệu quả.

Spike B.

đi lên

Trong quá trình phòng thủ của Spike B, chúng tôi thường thấy mình ở thảm họa thực sự, và cơ sở này không giống cơ sở trước. Vâng, ở đây phòng thủ là một vấn đề của di chuyển chậm và thận trọng, nhưng chắc chắn. Đừng nhầm lẫn, nếu bạn nổi loạn, bạn sẽ thấy cả một đội sẵn sàng hạ gục bạn. Mặt khác, nếu bạn ở rất sâu trong căn cứ của mình, bạn sẽ tạo cho đội đối phương một số vị trí rất có giá trị.

Chìa khóa, như mọi khi, là sự cân bằng. Định vị bản thân tại các điểm chiến lược như Trang web chính có thể là điều cần thiết. Cố gắng giáng một đòn hạ gục và rút lui một chút. Một số kỹ năng như Paint Bullets (từ Raze) có thể rất thành công ở đây, nhờ thực tế là chúng gây sát thương diện rộng.

Và đây là tất cả, hãy cho tôi biết trong các nhận xét về chiến lược khác mà bạn thực hiện trong Valorant.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.