Resident Evil 2 Remake-gids

Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake het is een bekend spel, waar een voor de meesten bekend verhaal wordt verteld: het door Umbrella gecreëerde T-Virus infecteert de straten van Raccoon City. In dit verhaal ontmoeten we twee hoofdrolspelers, een politieagent die begint op de afdeling in de stad en Claire Redfield, een van de hoofdrolspelers van het originele Resident Evil.

De komst van een nieuwe aflevering van het spel heeft ervoor gezorgd dat velen deze tweede aflevering zijn gaan spelen, die nog steeds erg populair is. Zo, We laten je achter met een gids voor Resident Evil 2 Remake. We vertellen je meer over het spel, de mechanica en enkele tips of trucs om in gedachten te houden.

Verhaal Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake-personages

Hoewel je twee karakters kunt kiezen, de route en het landschap zijn altijd hetzelfde, met uitzondering van twee specifieke momenten. In dit geval hebben we, in tegenstelling tot het originele spel, twee verschillende scenario's:

  • Scenario A: Het eerste spel met een van de personages in het spel. Het is een wat langer verhaal, want in het begin ben je beperkt op het politiebureau.
  • Scenario B: Wanneer je klaar bent met het ene personage, kun je met het andere dit scenario B spelen.Je hebt toegang tot een nieuw wapen en je hebt ook meer vrijheid aan het begin van het spel. Sommige details veranderen, maar het spel is overal hetzelfde.

Anders, het verhaal zal hetzelfde zijn en we zullen dezelfde uitdagingen en doelstellingen vinden om in deze twee scenario's te bereiken in Resident Evil 2 Remake. Dit betekent dat we bepaalde puzzels moeten oplossen om verder te komen in het spel.

Puzzels en puzzels

Resident Evil 2 Remake markeerde de terugkeer van puzzels naar de saga, een verandering die velen met open armen hebben ontvangen. In het spel vinden we puzzels, die in veel gevallen worden opgelost door simpelweg een specifiek object te vinden, dat in een specifieke ruimte of plaats zal moeten passen. Er zijn ook enkele puzzels om op te lossen om verder te komen. We moeten ze ja of ja oplossen als we verder willen in het spel.

In de meeste gevallen zijn ze niet ingewikkeld, je moet gewoon goed zoeken en heb je ogen wijd open, om die noodzakelijke voorwerpen te vinden. De puzzels zijn meestal niet al te ingewikkeld, hoewel de moeilijkheidsgraad toeneemt naarmate we verder komen.

Kluizen en kluisjes

Resident Evil 2 Remake veilig

Net als in andere games in deze serie, in Resident Evil 2 Remake we zullen verschillende kluizen vinden, die worden afgesloten met diverse klassieke links-rechts combinaties. We vinden het interessant om ze te openen, omdat er onder andere stukken voor wapens en heuptasjes in zitten. Dus op het moment dat we er een tegenkomen, is het leuk om hem te kunnen openen.

  • West Office Kluis: Deze kluis bevindt zich in West Office, op de eerste verdieping van het politiebureau, in het kleine kantoor ten zuiden van het kantoor. De combinatie daarvan is nog 9 over. 15 goed. 7 links.
  • Wachtkamer kluis: Deze box staat in de Wachtkamer, die je bereikt via de trap in de lobby van het politiebureau. Je vindt het onder een tafel. Zijn combinatie is nog 6 over. 2 rechts. 11 links.
  • Rioolveilig: De doos staat in de behandelkamer en de combinatie is nog 2 over. 12 rechts. 8 links.

Naast de kluizen laat Resident Evil 2 Remake ons ook achter met kluisjes, waar we voorwerpen vinden. Meestal zijn het wapens en munitie, die ons in sommige gevallen kunnen helpen, dus als je er een tegenkomt, is het misschien de moeite waard om even voor hen te stoppen.

  • Locker met hangslot in de douches van de herenkleedkamer (2F): U moet de letters verplaatsen om het woord CAP te vormen. Hoewel het nodig zal zijn om de sleutel en sleutel van pica eerder te hebben gevonden.
  • Locker met hangslot op de trap naar de derde verdieping (3F): Het wachtwoord voor deze locker is DCM.
  • Locker met hangslot voor de riolering in de controlekamer: Het wachtwoord voor is SZF.

objecten

Om veel van de puzzels of de verschillende scenario's die we vinden in Resident Evil 2 Remake te vervullen, moeten we bepaalde objecten verzamelen of vinden. Het zijn verschillende objecten (sleutels, batterijen, ontstekers, tandwielen, enz.) die ons in staat zullen stellen om te allen tijde vooruit te komen. Dit type object is meestal niet te verborgen, maar we zullen ze vinden in de ruimte waarin we ons altijd bevinden.

Daarom is het belangrijkste dat: laten we eens goed kijken naar elke ruimte waarin we ons bevinden, op het politiebureau in een kamer of in het laboratorium, omdat we zeker deze objecten zullen vinden die we nodig hebben, waarmee we de doelstellingen of de puzzels in het spel kunnen oplossen.

wapens

Resident Evil 2 Remake-wapens

De selectie van wapens in Resident Evil 2 Remake is breed, dus het is goed om er meer over te weten en wat ze allemaal inhouden, omdat ze ons kunnen helpen. Dit zijn de belangrijkste wapens die we in het spel vinden:

  • Onverwoestbaar mes: een mes dat nooit zal breken.
  • Samurai Edge met oneindige munitie: het standaard STARS-pistool
  • LE 5 met oneindige munitie: Het is een van de beste wapens in het spel vanwege zijn effectiviteit.
  • Raketwerper met oneindige munitie
  • Minigun met oneindige munitie: een gatling die alles op zijn pad kan vernietigen.
  • SLS 60- Claire's basisrevolver waaraan je onderdelen kunt toevoegen om haar krachtiger te maken.
  • Matilda: Leon's pistool, dat enigszins kan worden aangepast.
  • MQ 11- Claire's machinepistool, dat kan worden aangepast voor meer capaciteit en stabiliteit.
  • Granaatlanceerder: Claire's wapen.
  • JMB Hp3: Claire kan dit semi-automatisch pistool gebruiken.
  • Launcher downloaden: Met deze Claire-tool kun je vijanden elektrocuteren.
  • minigun- Claire's ultieme wapen.
  • Quickdraw-leger: Het is een exclusief wapen van New Game 2 met Claire.
  • Jachtgeweer W-870: Het is een Leon-wapen, waarvan de onderdelen het mogelijk maken om het te verbeteren met een betere kolf, een langere loop of een groter magazijn.
  • bliksem havik- Het krachtigste pistool in het spel.
  • Vlammenwerper- Vooral effectief tegen beestjes in de riolen.
  • M19- Dit wapen is exclusief voor Leon's Stage B.

Vijanden uit Resident Evil 3 Remake

Resident Evil 2 Maak vijanden opnieuw

Tot slot, een ander aspect dat nuttig kan zijn, is weten: welke vijanden gaan we onderweg tegenkomen? tijdens het spelen van Resident Evil 2 Remake. Er zijn er die heel gewoon of constant zijn, zoals zombies, die we bijna in elke hoek zullen vinden, maar er zijn meer vijanden die een gevaar kunnen vormen en waar het goed is om rekening mee te houden:

  • licker: Uitgangen in de westelijke vleugel van het politiebureau. Ze zijn behendig en snel, maar blind, dus we kunnen met enig voordeel spelen.
  • Zombie hond: Met een paar klappen verslaan we hem, iets simpels, hoewel ze meestal in een groep zitten, wat het moeilijk maakt om ze onder ogen te zien.
  • G volwassen- Het hoofd van de riolering is overal in dit scenario. Hij komt één voor één naar buiten en zijn linkerschouder is zijn zwakke punt.
  • kaaiman: Het komt alleen naar voren in het verhaal van Leon, maar met heel dicht bij de muur lopen kunnen we het zonder problemen vermijden.
  • G jong- Een parasiet wiens enige missie het is om nieuwe gastheren te infecteren en zich alleen in water beweegt.
  • klimop: zeldzaam en dodelijk, wat alleen in het laboratorium naar voren komt. Vuur is zijn belangrijkste vijand, naast die gele bollen op zijn lichaam, die bij aanraking ervoor zorgen dat het een paar seconden verlamd raakt.
  • tiran / dhr. X: Een vijand iets speciaals, want het is niet mogelijk om hem direct te doden, maar het is alleen mogelijk binnen het verhaal zelf.
  • Super tiran: Eindbaas voor Leon, het is onmogelijk om hem te doden, maar we hoeven het maar twee minuten vol te houden.
  • G in 5 fasen: Het is de mutatie van de andere G's en doorloopt tijdens het spel vijf verschillende fasen.

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.