Cara membuat Hopper di Minecraft

Hopper Minecraft

Minecraft adalah salah satu permainan paling popular di dunia, kedudukan yang dapat mereka pertahankan dengan stabil dalam beberapa tahun terakhir. Salah satu kunci kejayaan permainan ini adalah mereka telah diperbaharui dengan memperkenalkan elemen dan aspek baru, mengekalkan intipati mereka setiap masa. Jadi populariti ini akan berterusan selama bertahun-tahun.

Sebilangan besar daripada anda bermain Minecraft secara berkala dan tahu bahawa elemen baru sedang ditambahkan, jadi selalu ada sesuatu yang baru untuk dipelajari mengenai permainan ini. Istilah yang mungkin terdengar biasa bagi anda ialah Hopper. Di sini kami memberitahu anda apa yang perlu anda ketahui mengenainya buat Hopper dalam permainan popular, selain menyebutkan apa tujuan mereka dan bagaimana ia berfungsi.

Cara membuat Hopper di Minecraft

Buat Hopper di Minecraft

Ramai pengguna di Minecraft ingin mempunyai akaun pada akaun mereka. Seperti banyak objek lain dalam permainan, kita harus meneruskan pembuatannya, untuk memilikinya. Seperti yang anda sudah ketahui, ketika kita akan membuat objek atau alat dalam permainan popular, kita akan memerlukan serangkaian ramuan, yang dalam kes ini tidak banyak, hanya dua yang berbeza:

  • Dada.
  • Lima jongkong besi.

Ini adalah dua objek yang kita perlukan untuk membuat hopper ini dalam permainan. Di samping itu, posisi di mana kita meletakkan objek ini sangat penting untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. Untuk dapat membuat hopper di Minecraft, kita harus letakkan mereka pada kedudukan yang ditunjukkan dalam gambar di atas. Dengan melakukan ini, hasil akhirnya adalah hopper yang akan sangat berguna bagi kita dalam permainan popular.

Apa itu hopper di Minecraft

Hoppers adalah item yang sangat berguna dalam permainan. Mereka mempunyai kemampuan untuk ambil objek yang jatuh di atasnya, apa-apa, kemudian simpan di inventori anda sendiri atau bawa ke objek lain seperti peti, ketuhar atau hopper lain, misalnya. Fakta bahawa mereka akan mengumpulkan objek menjadikannya alat yang sangat berguna di Minecraft setiap saat.

Di samping itu, mereka juga mempunyai kemampuan untuk menghisap objek dari ketuhar, tungku letupan atau dada, selagi mereka berada di atas hopper tersebut. Adalah baik untuk mengetahui bahawa peti atau ketuhar dapat dihubungkan ke hujung hopper yang lain, sehingga benda-benda yang telah dikumpulkan oleh hopper akan diangkut terus ke oven atau dada tersebut.

Walaupun kita telah menyebutkan bahawa hopper ini bersambung ke dada, harus diingat bahawa mereka tidak menyambung ke dada Ender. Oleh itu, jika anda berfikir untuk melakukan ini di akaun Minecraft anda, anda harus tahu bahawa perkara itu tidak mungkin dilakukan.

Bagaimana hopper berfungsi di Minecraft

Hopper di Minecraft

Hopper mereka juga dikenali sebagai corong di Minecraft, jadi jika anda menjumpai istilah ini pada bila-bila masa, anda akan tahu bahawa ia merujuk kepada objek tersebut. Apabila kita meletakkan hopper tersebut, ia dapat dihubungkan ke blok mana pun yang berada di sebelahnya di sisi atau di bawahnya, membuat pergeseran ketika meletakkannya menunjuk ke objek yang ingin kita sambungkan, seperti oven atau dada, seperti yang telah kita sebutkan sebelumnya.

Semasa menyambung, hopper akan berpindah objek ke blok yang telah disambungkan. Walaupun tidak kira ia telah dihubungkan ke blok lain atau tidak, hopper akan memindahkan objek ke hopper lain yang berada tepat di bawahnya dengan keutamaan yang lebih tinggi. Oleh itu, hopper boleh mempunyai dua bekas yang sah untuk anda memindahkan objek. Sama ada hopper di bawahnya atau yang lain yang disambungkan di salah satu sisinya, misalnya oven, dada atau hopper lain, misalnya.

Ketika memahami operasi hopper di Minecraft, adalah penting juga tahu bahawa terdapat aliran masuk dan aliran keluar, yang mempunyai peranan yang menentukan dalam berfungsi dalam permainan. Dalam bidang ini terdapat tiga aspek utama yang harus diketahui oleh setiap pemain:

  • Pelompat dapat menerima dan mengirimkan serentak 2 objek pada waktu maksimum.
  • Hopper menerima barang dari bekas lain (oven atau peti) dengan harga hanya satu item pada satu masa.
  • Sekiranya hopper disambungkan pada dua sisi (dada di satu sisi dan hopper lain di bawah) aliran penghantaran akan dibahagikan antara dua objek atau blok yang bersambung dan kemudian hanya satu objek akan dihantar ke setiap bekas ini.

Aliran masuk dan aliran keluar ini adalah sesuatu yang akan anda miliki pengaruh yang besar terhadap tingkah laku hopper ini dalam permainan. Serta dalam input dan output pengedaran komponen. Mereka adalah sesuatu yang mesti kita pertimbangkan semasa kita bermain, untuk mengelakkan kesilapan ketika menggunakan hopper ini di akaun kita.

Ada kemungkinan anda mempunyai hopper yang tersambung ke beberapa blok di Minecraft, sesuatu yang biasa bagi pengguna, tetapi penting untuk mengetahui keutamaan dalam penghantaran tersebut. Sekiranya anda mempunyai satu yang terhubung ke dua peti dan ke hopper yang lain, keutamaan jatuh setiap masa pada hopper yang lain, yang akan menjadi objek yang menerima objek tersebut. Ini mungkin bukan yang anda mahukan, tetapi ini adalah cara hopper berfungsi dalam permainan, jadi anda harus selalu mengingatnya.

Redstone

Soalan banyak pengguna dalam permainan ini adalah jika hopper ini memerlukan redstone untuk berfungsi dan jawapannya negatif, mereka tidak melakukannya. Sebenarnya, jika hopper menerima arus dari restone akan berhenti menerima dan menghantar objek. Oleh itu, adalah penting bagi mana-mana pemain di Minecraft yang mengatakan bahawa hopper tidak akan menerima arus redstone.

Penting juga untuk mengetahui bahawa jika penyangga tersebut dihubungkan ke blok di atas blok bertenaga redstone, menerima kuasa dan berhenti bekerja. Hopper dapat dihidupkan semula jika disambungkan ke pembanding redstone, sehingga mencapai isyarat yang cukup kuat untuk menghidupkan pengulang, mematikan obor dan dengan demikian dapat mengirim objek lagi. Mengetahui bahawa mungkin untuk mengaktifkannya lagi adalah baik, walaupun penting untuk tidak memilikinya di dekat redstone.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.