Assassin's Creed Mirage untuk PlayStation 5 | Analisis dan pendapat

Assassin's Creed Mirage

Ansuran baharu untuk PlayStation 5, Assassin's Creed Mirage, dibuat dengan permainan yang sebelumnya, menawarkan semua orang pengembaraan yang menyeronokkan. Jika anda seorang peminat saga, atau sekurang-kurangnya anda telah memainkan beberapa tajuknya, ia akan membuatkan anda berasa nostalgia dan kebaharuan kerana betapa bagusnya saga mengeluarkan idea klasiknya. Selepas pelancarannya pada 5 Oktober 2023, kita semua telah melihat cara pembangun boleh melakukan kerja yang baik jika mereka meneruskan laluan ini.

Jika kita menganalisis Assassin's Creed Mirage secara mendalam, mudah untuk membuat kesimpulan bahawa ia dilahirkan sebagai pengembangan kepada Assassin's Creed Valhalla. Walaupun syarikat Ubisoft tetap tegas dengan mengatakan bahawa ia adalah penghantaran bebas, tidak ada keraguan tentang legasi yang ditinggalkan oleh Viking dalam permainan ini.

Tetapan Assassin's Creed yang paling banyak daripada semua permainan Assassin's Creed

Bahagian terbaik Assassin's Creed Mirage ialah latarnya. Permainan membawa kita bersiar-siar melalui landskap bersejarah, tempat yang sangat penting, suasana yang lebih mesra dan persekitaran yang indah yang akan membuatkan pemain merasai pengalaman yang sangat mengasyikkan.

Di samping itu, kami telah merindui bandar dengan lebih banyak pembinaan dan penghadang, yang menjadikannya sempurna untuk membangunkan kerahsiaan, yang telah mencirikan saga sejak permulaannya.

syahadat pembunuh baghdad

Baghdad abad ke-9 menjadikan semua ini mungkin, bumbung dibina hampir tanpa apa-apa, lorong sempit yang membolehkan pendakian, dsb. Ini sangat menarik untuk saga bahawa idea yang mereka ambil dari masa ke masa untuk mengembangkan tetapan kepada skala yang lebih besar tidak dapat difahami, yang menjadikan permainan tidak produktif.

Secara visual, bandar ini mempunyai banyak butiran yang kita tidak perasan semasa kita bermain, tetapi ia patut berhenti untuk mengagumi. Kita lihat bagaimana bahagian dalamannya dihiasi hiasan yang dicipta semula dengan sempurna. Permaidani, dinding dan pakaian menunjukkan kerja keras yang dilakukan.

Ceritanya menarik, walaupun tidak begitu

Di bandar yang indah ini dan sekitarnya, anda akan dapati plot yang sudah diketahui oleh penganut kisah, The Order, ini dijumpai mendapat kekuatan, dan ia mesti dihentikan pada semua kos. Untuk mencapai kejayaan sedemikian, kita perlu melakukannya menyoal siasat semua ahli pertubuhan ini, dan dengan itu mengetahui siapa dalang di sebaliknya.

fatamorgana

Ini bukanlah kisah yang menyayat hati, tetapi ia dihargai kerana naratifnya dipermudahkan, untuk menekankan perkara yang benar-benar penting tentang plot: Percetakan. Watak ini tidak akan menjadi pelik kepada ramai, kerana kami telah pun bertemu dengannya dalam Assassin's Creed Valhalla sebagai master assassin yang berpengalaman..

mungkin, Assassin's Creed Mirage sepatutnya lebih fokus kepada Basim, dan ia akan menjadi nafas segar dari segi naratif. Mereka akan mengambil kesempatan daripada fakta bahawa ini adalah kali pertama watak itu memulakan peranan mereka dalam persaudaraan. Tetapi mereka adalah sejumlah besar wang yang dilaburkan, dan mereka memilih untuk tidak mencuba.

Dengan ini, kami akan bermula sebagai orang baru di sekolah, dalam perspektif unik tentang saga, dan sebenarnya ia kelihatan seperti tempoh kempen yang sangat singkat, memandangkan terdapat banyak kain untuk dipotong.

Sebaliknya, watak ini juga kelihatan sedikit tidak teratur dalam reka bentuknya, walaupun mempunyai berat yang hebat dalam cerita. Memang benar bahawa plot itu berkaitan dengan evolusi dan kematangan Basim kita, melalui adegan yang diselang-seli, tetapi juga Ia membuatkan kami berasa seperti bermain dengan dua protagonis yang sama sekali berbeza..

Kadang-kadang kita melihat satu keperibadian, dan kemudian yang lain benar-benar bertentangan, ini cuba untuk menunjukkan evolusi watak. Masalah dengan Mirage ialah ia terlalu jelas, dan menunjukkan kepada kita dalam masa 2 minit perkara yang patut kita lihat dalam beberapa jam bermain.

Parkour terbaik berkat reka bentuk pentasnya yang hebat

AssassinsCreedMirage

Tetapi hei, kita di sini untuk bercakap tentang permainan, jadi mari kita beralih kepada plot. Saga Assassin's Creed sentiasa dikaitkan dengan Parkour, walaupun akhir-akhir ini ia agak diabaikan dalam permainan terbarunya. Ini adalah salah satu sebab mengapa ia telah diingini sejak sekian lama sehingga francais ini lebih melihat ke arah asalnya.

Kini Ubisoft telah terbukti menyedari sepenuhnya perkara ini, dan dalam keluaran ini ia telah menambah baik aspek ini, walaupun dengan beberapa had yang ketara.

Permainan Mirage diwarisi daripada Valhalla dan amat ketara, terutamanya apabila watak itu bergerak. Permainan semasa anda mengambil pengawal adalah sangat serupa dengan ansuran utama sebelumnya, tanpa melihat sebarang perubahan sebenar.

Walau bagaimanapun, parkour tidak betul-betul sama, jelas bahawa, dalam permainan baharu ini, Basim mempunyai beberapa sentuhan lain, dan beberapa animasi baharu. Kita lihat beberapa sentuhan pada cara anda berlari, memanjat dan melompat, tetapi kuncinya adalah dalam reka bentuk tahap, yang telah meningkat dengan ketara.

Assassin's Creed akhirnya berasa lebih seperti permainan pembunuh bayaran daripada pengembaraan kasual

Kita juga mesti berkata demikian Di Mirage, mekanik klasik telah dikembalikan, seperti had pendakian, jadi anda akan terpaksa mencari corak, memanjat bangunan, atau dinding. Permainan ini tidak terasa begitu kasar dalam aspek ini, sebaliknya. Juga Beberapa pergerakan yang mustahil telah disimpan untuk memastikan kelancaran permainan.

Menara pengawas telah menjadi tumpuan sekali lagi, kini memerlukan sedikit pemikiran untuk mencari jalan kepada mereka. Malah ada yang disekat oleh teka-teki sekali-sekala.

Parkour bukan sahaja tentang memanjat tembok, malah perlumbaan mengelilingi bandar berasa sangat memuaskan, menyeronokkan dan mengujakan, terutamanya dalam mengejar. Dan ia adalah itu Permainan ini kelihatan seperti taman hiburan yang direka dengan sempurna untuk diterokai, dari satu pihak ke satu pihak, dengan protagonis kami.

assassins creed fatamorgana

Sebenarnya seni bina tahap ini telah terlepas, yang membolehkan anda berlari melintasi bumbung, atau menyelinap melalui lorong untuk meninggalkan pengawal di belakang.

Apakah peranan Mirage dalam saga?

Assassin's Creed Mirage bukanlah but semula saga yang dijangkakan ramai. Ia adalah satu penghormatan kepada prinsipnya, di mana mereka memulihkan beberapa mekanik, tetapan dan idea lain. Sifat spin-offnya adalah ketara dari segi kesamaan permainannya dengan ansuran lain saga sebelumnya.

Secara umum, permainan ini meninggalkan rasa yang baik. Ia ada cerita yang sangat menyeronokkan untuk dimainkan, dan suasana yang indah. Juga, sentuhan nostalgia untuk kebanyakan veteran saga. Ini mampu menyembunyikan betapa berulangnya misi sekundernya, serta sistem siluman dan pertempurannya.

Ketahanannya, walaupun sedikit pendek, hampir sempurna, sesuatu yang telah bergelut dengan permainan Assassin's Creed sebelum ini, kerana kecenderungan mereka untuk memanjangkan permainan mereka. Dalam kes ini, sebagai tambahan kepada plot utama, ia menyediakan kandungan sampingan yang mencukupi untuk menjadi permainan yang sangat menyeronokkan untuk dimainkan.

Dan itu sahaja, beritahu saya dalam komen pendapat anda tentang ansuran baharu ini.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.