Pokémon Natures : 모두 마스터하기위한 가이드

본성 포켓몬

특정 빈도로 포켓몬을 플레이하는 사람들은 그들은 게임에서 성격이라는 용어를 알고. 이 개념은 우리가 플레이 할 때 매우 중요합니다. 왜냐하면 그것이 우리의 포켓몬에 영향을 미치기 때문입니다. 여기서 우리는 이러한 본성과 게임에서의 중요성에 대해 알아야 할 모든 것을 알려줍니다.

덕분에 포켓몬에서 더 나은 발전, 게임에서이 용어가 의미하는 바를 인식함으로써. 또한 인기 타이틀에서 계정으로 플레이 할 때 이들 모두에 대해 자세히 설명하고 모든 것을 마스터 할 수있는 가장 좋은 방법을 알려드립니다.

포켓몬의 본질은 무엇입니까

자연 포켓몬

성격은 XNUMX 세대 포켓몬에 도입 된 속성입니다. 이 속성 개성을 반영 그들 각각에서. 이것은 두 개의 다른 포켓몬이 같은 종에 속하더라도 완전히 다른 본성을 가질 수 있음을 의미합니다. 이 특성은 또한 같은 종의 개체간에 더 많은 다양성과 차이점을 추가합니다.

본성은 될 수있는 것입니다 상태 화면에서 확인 각 짐승의. 또한 이러한 특성이 해당 개인의 모든 특성 (공격, 특수 공격, 속도, 방어, 특수 방어 및 체력 점수)에 영향을 미치는 것임을 아는 것이 좋습니다. 따라서 그들은 각 개인에 대한 많은 측면을 결정하기 때문에 게임에서 매우 중요한 것입니다.

포켓몬에서 부화하는 알 그들은 또한 부모의 본성을 물려받을 수 있습니다. 이것은 어머니가 장비 된 영원한 돌을 착용하는 한 자연을 물려받는 어머니의 경우에 특히 그렇습니다. 따라서 개인 중 일부가 게임에서 특정 성격을 갖도록하는 방법입니다. 이 영원한 돌의 위치는 우리가 가지고있는 게임의 버전에 따라 다릅니다.

본성의 유형

본성 포켓몬

포켓몬에서 우리는 총 25 개의 다른 본성을 발견합니다. 게임의 다양한 포켓몬은 이러한 본성 중 하나에 만 속할 수 있습니다. 그래서 우리는 그것들 중 여러 개를 섞은 것을 찾을 수 없습니다 (적어도 지금은 아닙니다). 우리가 만나는 25 가지 다른 성격의 목록은 다음과 같습니다.

  • 액티브 (Hasty) : 속도를 높이고 방어력을 약화시킵니다.
  • Huraña (Lonely) : 공격을 선호하고 방어력을 약화시킵니다.
  • Amiable (Mild) : 특수 공격을 선호하고 방어력을 약화시킵니다.
  • Naive (Naive) : 속도를 선호하고 특수 방어력을 약화시킵니다.
  • Agitated (Impish) : 방어에 유리하고 특수 공격을 방해합니다.
  • Mansa (Quiet) : 특수 공격을 선호하고 속도를 저하시킵니다.
  • Jolly (Jolly) : 속도를 선호하고 특수 공격을 방해합니다.
  • Fearful (Timid) : 속도를 선호하고 공격을 약화시킵니다.
  • Crazy (Rash) : 특수 공격을 선호하고 특수 방어력을 약화시킵니다.
  • 보통 (보통) : 특수 공격을 선호하고 공격에 피해를줍니다.
  • Gentle : 특수 방어를 선호하지만 방어 능력이 떨어집니다.
  • 오 사다 (굵게) : 수비를 선호하지만 공격은 약화시킵니다.
  • Audacious (Brave) : 공격을 선호하고 속도를 저하시킵니다.
  • Rogue (Naughty) : 공격을 선호하지만 특수 방어력을 약화시킵니다.
  • 신중함 (Careful) : 특수 방어를 선호하지만 특수 공격을 약화시킵니다.
  • Placida (Relaxed) : 방어에 유리하지만 속도는 저하됩니다.
  • Docile (Docile) : 중립.
  • Rara (Quirky) : 중립.
  • Firm (Adamant) : 공격을 선호하지만 특수 공격은 손상시킵니다.
  • Serena (Calm) : 특수 방어를 선호하지만 공격을 약화시킵니다.
  • Lax (Lax) : 수비를 선호하지만 특수 수비를 손상시킵니다.
  • 심각 : 중립.
  • 강함 (강함) : 중립.
  • Shy (Bashful) : 중립적입니다.
  • Rude or Rogue (Sassy) : 공격을 선호하지만 특수 방어력은 약합니다.

앞서 말했듯이 포켓몬의 상태 화면에서 스페인어 또는 영어로 그 자연을 볼 수 있습니다. 이렇게하면 해당 개인이 어떻게 행동할지 또는 게임이 진행됨에 따라 다양한 특성에 어떤 영향을 미칠지에 대해 더 많이 알 수 있습니다.

본성 효과

Pokemon Natures 통계

본성은 특성에 영향을 미치거나 영향을 미칩니다 전에 말했듯이 포켓몬의. 그것은 그들의 공격, 방어, 식량 또는 그것의 더 많은 측면에 영향을 미칠 수 있습니다. .

그것은 무언가입니다 주로 통계의 성장에 영향을 미칩니다.. 그 성격에 따라 포켓몬은 다른 것보다 더 많은 통계를 개발할 것입니다. 그러나 이것은 또한 문제의 성격에 의존하는 것입니다. 왜냐하면 중립적이며 그 특성에 영향을 미치지 않는 일부가 있기 때문에 진화에 변화를 일으키지 않을 것이기 때문입니다. 자연에 의해 부정적인 영향을받는 특성의 경우 통계의 증가는 일반적으로 10 %이며 감소합니다.

최신 버전의 게임에서 지금 볼 수 있습니다. 올라가는 통계이고 내려가는 통계는 그 성격의 결과로. 특성상 혜택을 받고 성장할 스탯은 일반적으로 붉은 색으로 표시되고 감소 할 스탯은 파란색으로 표시됩니다. 중립적 성격이라면 색상은 변하지 않습니다. 이것은 자연에 영향이 있는지 여부를 확인할 수있는 간단한 방법입니다.

Strong, Tame, Rare 또는 Serious와 같은 성격은 중립적입니다., 따라서 포켓몬의 특성에 영향을 미치지 않습니다. 이전 섹션에서 언급 한 나머지 25 개는 긍정적 인 영향과 부정적인 영향을 모두 가지고 있지만 이것은 게임에서 짐승의 상태에서 직접 확인할 수있는 것입니다.

본성과 음식

통계와 마찬가지로 포켓몬의 특성은 음식에도 영향을 미칩니다. 이것은 일반적으로 pokécubos, pokochos 또는 malasadas의 특정 맛을 선호하는 형태로 표시되는 것입니다. 또한 이것은 특정 베리가 포켓몬에 미치는 영향에 영향을 미치므로 더 좋아하는 맛을 만들거나 원하지 않는 다른 맛을 만들 수 있습니다. .

포켓몬이 특정 음식의 맛을 좋아하면 콘테스트 통계 또는 애정 수준에 영향을 미칩니다. 맛이 전혀 마음에 들지 않는 음식이 있으면 반대의 경우에도 효과가있는 것입니다. 따라서 두 가지를 모두 염두에 두는 것이 중요합니다. 이것은 이런 식으로 통계를 높이기 위해 좋아하는 맛을 덜 줄 필요가있는 것입니다.

이러한 조합은 우리는 게임을 진행하면서 배울 것입니다. 처음에는 약간 혼란 스러울 수 있지만 우리가 먹이를 주면 성격에 따라 게임에서 특정 음식이 갖는 애정을 볼 수 있습니다. 이것은 게임의 특정 순간에 도움이 될 수있는 것입니다. 왜냐하면 우리는 그 성능과 상태를 항상 향상 시키려고하기 때문입니다.

민트와 본성 포켓몬

포켓몬 민트

포켓몬의 새 버전에서 Mints라는 일부 개체가 도입되었습니다. 이러한 아이템은 게임 내 다양한 ​​포켓몬의 능력치에 영향을 미치므로 특정 성격의 영향을 받게됩니다. 즉, 민트를 주면 성장 패턴을 수정하여 혜택을받는 특성과 악화되는 특성이 현재 특성과 다른 특성을 갖도록합니다. 이 민트는 성격을 바꾸지 않지만 통계에 영향을 미칩니다.

민트 만 획득 가능 게임의 메인 스토리가 끝날 때. 따라서 일반적으로 잘 알려진 게임에서 가장 진보 된 플레이어를 위해 예약 된 것입니다. 게임에서 이러한 민트를 잠금 해제하려면 일련의 단계를 완료해야합니다.

  1. 메인 스토리를 완료하고 Galar의 챔피언으로 상승하십시오.
  2. 그리고 크레딧을 처음 본 후 활성화되는 추가 스토리를 극복해야합니다.
  3. Topo City의 Battle Tower에 대한 액세스를 잠금 해제하십시오.
  4. 민트는 왼쪽 카운터에서 구입할 수 있습니다. 우리는 그들을 위해 50 배틀 포인트를 지불해야합니다.

그 배틀 포인트를 사용하여 민트 비용을 지불하려면 우리는 전투에 참여해야합니다. 이것은 우리가이 배틀 타워에서 할 수있는 일이므로, 그 포인트를 획득하고 나중에 우리가 포켓몬에서 사용할 수있는이 민트를 구매하는 것이 간단 할 것입니다.

민트의 종류

포켓몬은 특정 효과를 생성하는 21 가지 유형의 민트를 도입했습니다. 모두 다음과 같습니다.

  • 액티브 민트 : 속도는 높이고 방어력은 낮 춥니 다.
  • 어 퍼블 민트 : 특수 공격을 늘리고 방어를 줄입니다.
  • 볶은 민트 : 방어력을 높이고 특수 공격을 줄입니다.
  • 메리 민트 : 속도를 높이고 특수 공격을 줄입니다.
  • 크레이지 민트 : 특수 공격은 증가하지만 특수 방어는 감소합니다.
  • 친절한 민트 : 특수 방어는 증가하지만 방어는 감소합니다.
  • 볼드 민트 : 공격을 늘리고 속도를 줄입니다.
  • Cauta Mint : 특수 방어를 늘리고 특수 공격을 줄입니다.
  • 펌 민트 : 공격력을 높이고 특수 공격을 줄입니다.
  • 루스 민트 : 방어력을 높이고 특수 방어력을 줄입니다.
  • 굵은 민트 : 특수 방어력을 높이고 속도를 낮 춥니 다.
  • 설렌 민트 : 공격력을 높이고 방어력을 낮 춥니 다.
  • 나이브 민트 : 속도를 높이고 특수 방어를 줄입니다.
  • 만사 민트 : 특수 공격은 증가하지만 속도는 감소합니다.
  • 두려운 민트 : 속도를 높이고 공격을 줄입니다.
  • 겸손한 민트 : 특수 공격을 늘리고 공격을 줄입니다.
  • 오 사다 민트 : 방어는 증가하지만 공격은 감소시킵니다.
  • 로그 민트 : 공격력을 높이고 특수 방어력을 줄입니다.
  • 온화한 민트 : 방어력을 높이고 속도를 낮추십시오.
  • 세레나 민트 : 특수 방어력을 높이고 공격을 줄입니다.
  • 심각한 민트 : 공격, 방어, 속도, 특수 방어 및 특수 공격이 같은 방식으로 (균등하게) 성장합니다.

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