Sekiro गाइड - कहानी को आगे बढ़ाने के लिए ट्रिक्स और रहस्य

Sekiro छाया दो बार मरो

Sekiro: शैडो डाई ट्वाइस एक बहुत लोकप्रिय खेल है कंसोल और पीसी पर, जिसके दुनिया भर में लाखों अनुयायी हैं। यह संभव है कि आप इस शीर्षक में अपना पहला कदम उठाने जा रहे हैं, इसलिए आप कहानी के बारे में कुछ और जानना चाहते हैं और इसमें सर्वोत्तम संभव तरीके से कैसे आगे बढ़ना है। तो हमारे पास यह गाइड है।

हम आपको एक Sekiro गाइड के साथ छोड़ते हैं, जहां हम आपको कुछ बताते हैं टिप्स और ट्रिक्स आपको आगे बढ़ने में मदद करने के लिए इतिहास में। इस प्रकार, आपके लिए इस खेल में आगे बढ़ना आसान होगा, क्योंकि विशेष रूप से शुरुआत में यह जटिल हो सकता है।

खेल परिदृश्य

सेकिरो परिदृश्य

Sekiro में है a परिदृश्यों की श्रृंखला जहां कहानी सामने आएगी. यह मानता है कि आपको इन परिदृश्यों के बीच आगे बढ़ना है, इसलिए इन साइटों के बारे में कुछ जानना उपयोगी हो सकता है, जैसे कि उनका नाम या कुछ महत्वपूर्ण विवरण, यह जानने के लिए कि उनमें से प्रत्येक में हमारा क्या इंतजार है।

  • आशिना जलाशय: वह स्थान जहाँ सेकिरो का रोमांच शुरू होता है
  • आशिना परिवेश: भेड़िया महल के प्रवेश द्वार की तलाश करता है
  • हैसिंडा हिरता: Sekiro यादों से अभिभूत है।
  • आशिना कैसल: नायक अपने स्वामी को बचाना चाहता है
  • परित्यक्त कालकोठरी: कीड़ों और जॉम्बीज से भरा इलाका, जो काफी खतरनाक है।
  • सेनपो मंदिर: नायक किसी ऐसी चीज की तलाश करता है जो उसे इस स्थान पर शक्ति प्रदान करे।
  • जलमग्न घाटी: एक बड़ा सांप हमारा इंतजार कर रहा है, लेकिन यह एक ऐसी जगह है जहां हमें कई उपयोगी वस्तुएं मिल सकती हैं।
  • आशिना गहराई: एक ऐसी जगह जहां कुछ सेकेंडरी बॉस हमारा इंतजार कर रहे हैं।
  • मिबू गांव: एक छोटा सा गाँव जहाँ कुछ छोटे लेकिन कई प्राणी होते हैं।
  • आशिना कैसल को लौटें। महल में कुछ होता है और हमें इसे ठीक करना होगा
  • मनंतियाल पैलेस: खेल में एक अजीब जगह, कई रहस्यों के साथ।
  • ईश्वरीय क्षेत्र: एक ऐसी सामग्री की तलाश करने का स्थान जिसकी हमें आवश्यकता है।
  • आशिना कैसल (युद्ध): एक युग का अंत शुरू होता है।
  • आशिना परिवेश (युद्ध): उजाड़ मंदिर के आसपास के क्षेत्र को नष्ट कर दिया गया है।
  • हसींडा हिरता (शुद्धि): यह समय हैसींडा हिरता में हुई हर चीज के बारे में वास्तविकता का पता लगाने का है।

Sekiro . में अंतिम बॉस

अंतिम मालिक Sekiro

Sekiro: छाया दो बार मरो कुछ अंतिम मालिक हैं, जिसका हमें किसी न किसी मोड़ पर सामना करना पड़ेगा। यह जानना अच्छा है कि वे क्या हैं या यदि कोई विशेषता है जो उन्हें विशेष बनाती है, तो यह जानने के लिए कि हम उनके खिलाफ उक्त लड़ाई से क्या उम्मीद कर सकते हैं, तैयार रहें। खेल में हमें जो अंतिम मालिक मिलते हैं वे हैं:

  • विशालकाय सांप: एक बड़ा सांप जो चट्टानों के बीच है
  • ग्योबू ओनिवा: घोड़े पर सवार एक घुड़सवार योद्धा आशिना कैसल के द्वार की रखवाली करता है
  • लेडी तितली: एक कुनोइची जो हमारी यादों में हमला करती है
  • जिनीचिरो आशिना.
  • स्क्रीन बंदर: वे एक भ्रम हैं
  • संरक्षक बंदर: एक रहस्य के साथ एक बड़े आकार का जंपसूट
  • भ्रष्ट नन: वह मिबू गांव में एक गुफा की रक्षा करती है
  • ग्रेट शिनोबी उल्लू: भेड़िया बूढ़े मालिक का सामना करता है
  • दिव्य ड्रैगन: Kuro . की मदद करने में सक्षम होने के लिए आखिरी बाधा
  • तलवारबाज मास्टर, ईशिन आशिना
  • नफरत का दानव: एक गुप्त मालिक
  • ग्रेट शिनोबी उल्लू (पिता): वह अपने दिनों में एक महान निंजा थे
  • एम्मा, कोमल तलवार: ये है लार्ड ईशिन की शिक्षु, जो है बेहद खतरनाक
  • ईशीन राखिना: आशिना कबीले का ई नेता, जो अपनी उम्र के बावजूद शक्तिशाली और कुशल है

माध्यमिक बॉस और दिखावे

अंतिम मालिकों के अलावा, जैसे-जैसे हम खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, हम पाते हैं तथाकथित माध्यमिक बॉस या मिनी-बॉस. वे कई मामलों में खतरनाक हैं, लेकिन वे हमें उन मिशनों को आगे बढ़ाने और पूरा करने की अनुमति देंगे जिन्हें हमें सेकिरो में पूरा करना है, इसलिए हम पूरे खेल में कई लोगों से मिलेंगे। वे विशेष रूप से महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे हमें उन सभी प्रार्थना मनकों को प्राप्त करने में मदद करेंगे जिनकी हमें आवश्यकता है।

अपीयरेंस एक विशेष प्रकार के सेकेंडरी बॉस होते हैं. वे विशेष रूप से खतरनाक होने के लिए बाहर खड़े हैं, बड़े आतंक का कारण बनते हैं और हमें तुरंत मारने की क्षमता रखते हैं। इसलिए, किसी का सामना करते समय बहुत सावधान रहना महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह हमें आश्चर्यचकित कर सकता है और हमारे पास इन दिखावे के खिलाफ इस लड़ाई को जीतने की बहुत कम संभावना है। उन्हें हराकर हम विभिन्न प्रकार के आध्यात्मिक पतन को प्राप्त करते हैं ।

प्रोस्थेटिक्स और सामग्री

Sekiro भरी हुई कुल्हाड़ी

आपका कटाना पूरे खेल में आपका मुख्य हथियार है. यद्यपि हमें कृत्रिम अंगों की एक श्रृंखला भी मिलती है, जिन्हें Sekiro में एक अच्छी मदद के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। ये कृत्रिम अंग या सामग्री हमें विभिन्न परिदृश्यों में तैयार होने के लिए अपने हथियार को लैस या सुधारने की अनुमति देगी, जैसे कि जब हम खेल में मालिकों का सामना करते हैं। उन्हें द्वितीयक हथियारों के रूप में भी देखा जाता है, जो कि कुछ ऐसा है जो खेलते समय हमारी बहुत मदद करेगा। हथियार इस प्रकार हैं:

  • शूरिकेन ने आरोप लगाया: एक बहुत ही बहुमुखी फेंकने वाला हथियार जिसका उपयोग हम सभी प्रकार की स्थितियों में कर सकते हैं।
  • छेद: एक चीज जो जानवरों को डराती है
  • भरी हुई कुल्हाड़ी: एक शक्तिशाली उपकरण जो किसी भी ढाल को गिराने की अनुमति देता है
  • लोडेड लांस: यह आइटम आपको दुश्मनों को हुक करने की अनुमति देता है
  • सबिमारू: एक जहरीला खंजर
  • लोहे का पंखा: एक ढाल जो दुश्मनों को बड़ी आसानी से रोक देती है
  • दिव्य अपहरण: एक पंखा जो दुश्मनों को घुमा देता है।
  • सीटी: कुछ परिदृश्यों में अभिभावक जानवरों को परेशान करने में मदद करें
  • कोहरा रेवेन: दुश्मन के हमलों को चकमा दें और आपको घातक तरीके से पलटवार करने दें
  • ज्वलनशील वाहिनी: खेल में दुश्मनों के समूहों से लड़ने के लिए एक शक्तिशाली तोप

कौशल

जब आप Sekiro में खेलना शुरू करते हैं, आपके पास बस कुछ कौशल और हमले होंगे जिसका आप उपयोग कर सकेंगे। यह एक सीमा है, लेकिन अच्छी बात यह है कि जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, नई क्षमताएं और हमले प्राप्त होते हैं। यह कुछ महत्वपूर्ण है, क्योंकि इस तरह से खेल में हमारे सामने आने वाले दुश्मनों और मालिकों को हराना संभव होगा। खेल में हमें जो मुख्य कौशल या तकनीकें मिलती हैं वे हैं:

  • शिनोबी कला: ये बुनियादी कौशल हैं जिनके साथ हम खेल शुरू करते हैं।
  • आशिना कला: कौशल जो हम निन्जा के नेता आशिना से सीखते हैं, जो हमें उसकी लड़ाई शैली के बारे में बताएगा।
  • मुशिन कला: सर्वश्रेष्ठ योद्धाओं के लिए एक युद्ध शैली।
  • मंदिर कला: आप अपने नंगे हाथों से लड़ना सीखते हैं।
  • कृत्रिम कला: अपनी स्वयं की लड़ाकू तकनीकों की बदौलत द्वितीयक हथियारों का अधिकतम लाभ उठाएं।
  • ninjutsu- स्टील्थ किल्स का फायदा उठाने की विशेष क्षमता।

सेकिरो में फ़ाइनल: शैडोज़ डाई ट्वाइस

Sekiro सभी अंत

इस शैली के अन्य खेलों की तरह, Sekiro में कई अंत हैं: शैडो डाई ट्वाइस। इस विशिष्ट मामले में, कुल मिलाकर चार अलग-अलग अंत हैं। कुछ मामलों में हम उन्हें कुछ खेलों में पूरा कर सकते हैं, लेकिन यह कुछ ऐसा है जो कई कारकों पर निर्भर करता है, इसलिए आपको इस संबंध में जुनूनी नहीं होना चाहिए। खेल के अंत इस प्रकार हैं:

  1. अमरत्व का परित्याग: सेकिरो इस अंत में कुरो की इच्छाओं को पूरा करता है। इस अंत तक पहुँचने के लिए आपको एशिना कैसल में वापसी के दौरान कुरो को नुकसान पहुंचाने से इंकार करना होगा।
  2. वापसी: यह एक अंत है जिसे आप तब एक्सेस करते हैं जब आपने दैवीय दायरे के अंतिम बॉस को नहीं हराया है।
  3. शोधन: एम्मा इस अंत में कुरो की मदद करने के लिए एक और रास्ता तलाशती है।
  4. शूरा: आपको तब तक आगे बढ़ना होगा जब तक आप सामान्य रूप से आशिना कैसल में वापसी नहीं कर लेते। क्या होता है कि अब आपको कुरो की हत्या करने का फैसला करना है और इस तरह आप इस मुकाम तक पहुंचते हैं।

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