মাইনক্রাফ্টে অ্যানভিল: এটি কীভাবে তৈরি করা যায় এবং এটি কী জন্য

অ্যানভিল মাইনক্রাফ্ট

মাইনক্রাফ্ট বিশ্বব্যাপী অন্যতম জনপ্রিয় গেম, একটি জনপ্রিয়তা যা বহু বছর ধরে বাজারে থাকা সত্ত্বেও বজায় রাখা হয়েছে। এই গেমের একটি চাবি হল এর বিস্তৃত মহাবিশ্ব, যেখানে আমরা অনেকগুলি উপাদান খুঁজে পাই, তাদের অনেকগুলি নতুন। মাইনক্রাফ্টে আমরা যে উপাদান বা বস্তুর সন্ধান পাই তার মধ্যে একটি হল এনিভিল।

সম্ভবত অনেক আপনি মাইনক্রাফ্টের অ্যাভিল সম্পর্কে কিছু শুনেছেন বা দেখেছেন। এরপরে আমরা আপনাকে এটি সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার তা বলতে যাচ্ছি, এটি কী থেকে, কীভাবে আমরা এটি তৈরি করতে পারি বা এটি কী জন্য। এইভাবে, যখন সময় আসে যখন আপনি গেমের পিপড়ার সাথে মিলিত হন, তখন আপনি ইতিমধ্যে এটি সম্পর্কে সমস্ত তথ্য আগেই পেয়ে যাবেন।

গেমটিতে আমরা যে বস্তুর সন্ধান পাই তার তালিকা বিশাল। এই কারণেই আমাদের কাছে নতুন ধারণাগুলি সর্বদা উদ্ভূত হবে। অনেক খেলোয়াড়ের জন্য এই পীড়নের ক্ষেত্রে এটি হতে পারে। যখন আমরা এই শিরোনামটি খেলতে শুরু করি, ভবিষ্যতে আমরা যে বিভিন্ন বস্তুগুলি খুঁজে পেতে যাচ্ছি, সেইসাথে প্রয়োজনে আমরা কীভাবে এগুলি তৈরি করতে পারি সে সম্পর্কে আরও জানা ভাল। এটি এমন কিছু যা বর্তমানে উপলব্ধ জনপ্রিয় গেমের সমস্ত সংস্করণে প্রযোজ্য। তাই আপনারা যে কেউ এটি ব্যবহার করতে পারেন।

এনিভিল কি এবং এটা কি জন্য?

মাইনক্রাফ্ট এ অ্যানভিল

এনিভিল হল এক ধরনের ব্লক যা আমরা মাইনক্রাফ্টে ব্যবহার করি আইটেমগুলির মন্ত্র না হারিয়ে মেরামত এবং নামকরণ করুন। উপরন্তু, এই অ্যানিভেলগুলিও গেম-এ ব্যবহার করা যেতে পারে জাদুকর বই দিয়ে আইটেম মুগ্ধ করার জন্য। গেমটিতে এই ব্লকগুলির জন্য দুটি প্রধান ব্যবহার।

অ্যানভিলস এমন কিছু যা গেমটিতে ব্যবহৃত হয় সরঞ্জাম এবং বর্ম মেরামত, পাশাপাশি একটি মোহনীয় বই দিয়ে বস্তুগুলিকে মোহিত করা। তাদের মধ্যে পাওয়া ফাংশনগুলির আরেকটি হল তাদের নামকরণ বা একত্রিত করার সম্ভাবনা। বেশ কয়েকটি ফাংশন রয়েছে যা তারা আমাদের দেয়, যেমন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, যদিও এ্যানভিলগুলিতে এই সমস্ত ফাংশনের ব্যবহার এমন কিছু যা অভিজ্ঞতা পয়েন্ট এবং উপকরণ উভয়ই খরচ করবে।

যেহেতু এই এভিলগুলি গেমটিতে ব্যবহৃত হয়, সেগুলি খারাপ হয়ে যাবে। এটি এমন কিছু যা ক্রমান্বয়ে ঘটে, যাতে তারা অবশেষে ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত তাদের অবনতি হয়। সাধারণত, তারা প্রায় 24 টি ব্যবহারের জন্য স্থায়ী হয়।, যা এভিলের প্রতি ব্যবহারে প্রায় ১. ing ইনগট লোহার সমতুল্য। মাইনক্রাফ্টের একটি উপড় এমন কিছু যা মাধ্যাকর্ষণ দ্বারা প্রভাবিত হয়। উপরন্তু, পিস্টন ধাক্কা বা প্রত্যাহার করা যাবে না, কিন্তু তারা পড়ে যেতে পারে। এগুলি কোনও ব্যক্তি বা প্রাণীর উপর পড়লে ক্ষতি করে। উচ্চতা যত বেশি, এই অর্থে তত বেশি ক্ষতি হতে চলেছে।

মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি এভিল তৈরি করা যায়

এভিল মাইনক্রাফ্ট তৈরি করা

অ্যাভিল এমন একটি জিনিস যা লোহার পিকাক্স দিয়ে কাটা যায়। যদি এটি সেই চূড়া দিয়ে না করা হয় তবে এটি ধ্বংস হয়ে যাবে। মাইনক্রাফ্টে একটি এভিল তৈরির জন্য আমাদের দুটি উপাদানের প্রয়োজন হবে: লোহা ব্লক (তিন ইউনিট) এবং লোহা ইনগট (চার ইউনিট)। উপরের ফটোতে আমরা যেভাবে দেখতে পাচ্ছি সেভাবে আমাদের সেগুলি স্থাপন করতে হবে এবং এইভাবে আমরা গেমটিতে আমাদের অ্যাকাউন্টে এই অ্যাভিলটি পেতে যাচ্ছি। রেসিপিটি বেশ সহজ, যেমন আপনি দেখতে পাচ্ছেন।

যদিও অনেক ব্যবহারকারীর সন্দেহ হল যে পদ্ধতিতে আমরা সেই লোহার ব্লক এবং লোহার ইনগটগুলি পেতে পারি। এই কারণে, আমরা আপনাকে এই উপকরণ বা উপকরণগুলির কাছে যাওয়ার উপায়টিও বলব, যা আমরা পরে মাইনক্রাফ্টে এই এভিলটি তৈরি করতে ব্যবহার করতে যাচ্ছি।

আয়রন ইনগটস

গলানো আয়রন ইনগটস

গেমটিতে আমাদের অ্যাকাউন্টে লোহার আংটি পেতে, আমাদের প্রথমে লোহার আকরিক গলতে হবে। আয়রন একটি খনিজ যা আমরা করব পৃষ্ঠের নীচে 5 থেকে 25 টি ব্লকের সন্ধান করুনতাই আমাদের আগে এই খনিজটি পেতে হবে। ব্লকগুলিতে সোনালী এবং হালকা বাদামী পয়েন্ট রয়েছে, তাই আমরা যখন খুঁজছি তখন সেগুলি সনাক্ত করতে এবং সনাক্ত করার জন্য এটিই আমাদের সন্ধান করতে হবে।

একবার আমরা এই খনিজটি পেয়ে গেলে, আমাদের চুল্লিতে যেতে হবে যেখানে আমরা এটিকে উপরের বাক্সে রাখতে যাচ্ছি। ওভেনের নিচের বাক্সে আমাদের অবশ্যই একটি জ্বালানী স্থাপন করতে হবে (এই ক্ষেত্রে কোনটি ব্যবহার করা যায় তা বিবেচ্য নয়)। তাই আমাদের লোহার গুটি টেনে আনতে হবে ফলে আমাদের ইনভেন্টরিতে চলে যায়। আপনি যদি প্রক্রিয়াটি দ্রুত করতে চান, আপনি চুলায় বিভিন্ন লোহা এবং জ্বালানী ব্লক যুক্ত করতে পারেন, যাতে একই সাথে বিভিন্ন ইনগট তৈরি করা যায়।

আপনাকে iron১ টি আয়রন ইনগট তৈরি করতে হবে: 27 টি লোহার ব্লক (প্রত্যেকের জন্য নয়টি) এবং এভিল তৈরির জন্য আরও চারটি, যেমন আমরা আপনাকে এই ক্ষেত্রে পূর্ববর্তী বিভাগে দেখিয়েছি।

লোহার ব্লক

লোহা ব্লক তৈরি

আমাদের প্রয়োজন অন্য বস্তু মাইনক্রাফ্টের সেই কুণ্ডলী তৈরির জন্য লোহার ব্লকযার মধ্যে আমাদের মোট তিনটি ইউনিটের প্রয়োজন হবে। অনেক ব্যবহারকারী জানতে চান যে কোন পদ্ধতিতে সেই ব্লকগুলি পাওয়া সম্ভব। এটি এমন কিছু যা আমরা সুপরিচিত গেমটিতে আর্টবোর্ড ব্যবহার করে করব।

আমাদের একটি লোহার পাত্র স্থাপন করতে হবে গ্রিডের নয়টি স্পেসের প্রতিটিতে, তাই আমাদের নিশ্চিত করতে হবে যে আমাদের কাছে এটির জন্য যথেষ্ট পরিমাণ বুলিয়ন আছে। এটি করার মাধ্যমে, একটি লোহার ব্লক তৈরি হবে, যা আমরা তারপর আমাদের ইনভেন্টরিতে টেনে আনব। অ্যাভিলের জন্য কারুকাজের রেসিপিতে আমরা দেখেছি যে আমাদের মোট তিনটি লোহার ব্লক দরকার। অতএব এটি প্রয়োজনীয় যে আমরা এই প্রক্রিয়াটি তিনবার পুনরাবৃত্তি করি, যাতে আমাদের সেই তিনটি ব্লক থাকে। যেমনটি আমরা আগেই বলেছি, এই প্রক্রিয়ার জন্য সেই 27 টি ইনগট থাকা আবশ্যক।

বস্তুর মেরামত এবং নামকরণ

মাইনক্রাফ্টে অ্যানভিল ব্যবহার করে

যেমনটি আমরা আপনাকে আগেই বলেছি, মাইনক্রাফ্টের একটি অ্যাভিলের কাজ হল মেরামত করা এবং বস্তুর নামকরণ করা। এই অর্থে, গেমটি মেরামত করার সময় আমাদের দুটি মোড বা বিকল্প দেয়। একদিকে, আমাদের দুটি অনুরূপ বস্তুর সংমিশ্রণের সম্ভাবনা দেওয়া হয়েছে, যার ফলে মোহনগুলি সংরক্ষিত থাকবে এবং যে বস্তুটি বলি দেওয়া হয়েছে তার থেকে নতুন জিনিসগুলি গ্রহণ করতে পারে। সুতরাং এটি এমন একটি বিষয় যা অনেক ক্ষেত্রে সহায়ক হতে পারে।

অন্যদিকে, আমাদের উপকরণ ব্যবহার করার অনুমতি দেওয়া হয় (উদাহরণস্বরূপ, লোহার বস্তুগুলির জন্য লোহার আংটি বা হীরার বস্তুর জন্য হীরা)। এক্ষেত্রে, প্রতিটি উপকরণ সর্বোচ্চ 25% মেরামত করবে। সুতরাং এটি আরেকটি বিকল্প যা মাইনক্রাফ্টের অনেক পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে। যদিও এটি সুপারিশ করা হয় যে আমরা যখন এটির প্রয়োজন হয় তখন এটি অবলম্বন করতে যাই, এটি বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করতে হবে।

নামকরণ বা পুনnনামকরণের ক্ষেত্রে, এই এভিলটি গেমের যেকোনো বস্তুর নাম পরিবর্তন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই ফাংশন বা একই বৈশিষ্ট্যের ব্যবহারে কোন ধরনের সীমাবদ্ধতা নেই। সুতরাং যখনই আপনি চান, আপনি আপনার অ্যাকাউন্টে এই অ্যাভিল ব্যবহার করে নাম পরিবর্তন করতে পারেন।

এ্যানভিল দিয়ে কীভাবে জিনিসগুলি মেরামত করা যায়

minecraft

অনেক ব্যবহারকারীর সন্দেহগুলির মধ্যে একটি মাইনক্রাফ্টে বস্তুগুলি মেরামত করার জন্য এভিলটি কীভাবে ব্যবহার করা যায়। কোনো বস্তু মেরামত করার জন্য আমাদের বাম বাক্সে রাখতে হবে। ডানদিকে আমাদের এমন একটি বস্তু স্থাপন করতে হবে যা আমরা এই ক্ষেত্রে বলিদান করতে যাচ্ছি, অথবা যে উপাদানটি আমরা তার মেরামতের জন্য ব্যবহার করতে যাচ্ছি। ইন্টারফেসে আমরা সেই বস্তুর মেরামত করতে সক্ষম হওয়ার জন্য আমাদের প্রয়োজনীয় স্তরগুলি নির্দেশ করতে যাচ্ছি। তৃতীয় বাক্সে থাকাকালীন আমরা ফলাফল দেখতে পাচ্ছি, যা মোহন এবং স্থায়িত্ব দেখায়। এই মেরামতের কাজটি সম্পন্ন হয় যখন আমরা তৃতীয় বাক্স থেকে আইটেমটি সরিয়ে তালিকাভুক্ত করি।

যদি আমরা উপকরণ দিয়ে মেরামতের কাজ বেছে নিয়েছি, এটা জেনে রাখা ভালো যে এটি সব বস্তুর সাথে কাজ করে না। এটি বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠের সাথে কাজ করে, কিন্তু সবার সাথে নয়। সাধারণত এটি এমন কিছু যা ডিফল্ট নামে তাদের উপাদান সহ আইটেমের জন্য কাজ করে, যেমন লোহার পিকাক্স। যদিও এটি অন্যের সাথে কাজ করে না যেমন কাঁচি বা ধনুক। একটি বিশেষ কেস হল চেইন বর্ম, যা লোহার ইঙ্গট ব্যবহার করে মেরামত করা যায়। যেমনটি আমরা আপনাকে আগেই বলেছি, একটি উপাদান ব্যবহার বস্তুর সর্বোচ্চ স্থায়িত্বের 25% মেরামত করবে। সুতরাং এটা ভাল যে আমরা সেই বস্তুগুলিকে বেছে নিই যেখানে এটি সার্থক, কারণ কোনো সময়েই আমরা এর মোট মেরামত পেতে যাচ্ছি না, কিন্তু এটি সেই শতাংশের মধ্যে সীমাবদ্ধ হতে চলেছে।

তদতিরিক্ত, এটি অবশ্যই মনে রাখা উচিত যে যখন আমরা এই প্রক্রিয়াটি অবলম্বন করি তখন অভিজ্ঞতা পয়েন্টগুলি সর্বদা বের করা হবে। আসলে, আমরা প্রতিটি মেরামতের প্রথমটির পরে করি, অভিজ্ঞতার দাম দ্বিগুণ করবে। এটি এমন কিছু যা নি decisionsসন্দেহে আমাদের সিদ্ধান্তের উপর প্রভাব ফেলবে, তাই মেরামত করার সময় কখন ভালভাবে বেছে নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ। এছাড়াও কারণ আমরা মাইনক্রাফ্টে একটি কুল নষ্ট করতে চাই না।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।