Sekiro: Shadows Die Twice çok popüler bir oyundur dünya çapında milyonlarca takipçisi olan konsollarda ve PC'de. Bu başlıkta ilk adımlarınızı atmanız olasıdır, bu nedenle hikaye ve mümkün olan en iyi şekilde nasıl ilerleyeceğiniz hakkında daha fazla şey öğrenmek istiyorsunuz. Bu yüzden bu kılavuzumuz var.
Size bazılarını anlatacağımız bir Sekiro rehberi ile sizi baş başa bırakıyoruz. ilerlemenize yardımcı olacak ipuçları ve püf noktaları tarihte. Böylece özellikle başlangıçta karmaşık olabileceğinden bu oyunda hareket etmeniz sizin için daha kolay olacaktır.
Indeks
Oyun Senaryoları
Sekiro'da bir hikayenin ortaya çıkacağı bir dizi senaryo. Bu senaryolar arasında ilerlemeniz gerektiğini varsayar, bu nedenle, her birinde bizi neyin beklediğini bilmek için, adları veya bazı önemli ayrıntılar gibi bu siteler hakkında bir şeyler bilmek yardımcı olabilir.
- Ashina Rezervuarı: Sekiro'nun macerasının başladığı yer
- Ashina çevresi: Kurt kalenin girişini arıyor
- Hirata Malikanesi: Sekiro anılarla boğulmuş.
- Ashina Kalesi: Kahraman efendisini kurtarmak istiyor
- Terk edilmiş zindan: Oldukça tehlikeli olan böcekler ve zombilerle dolu bir alan.
- Senpo Tapınağı: Kahraman, bu yerde kendisine güç veren bir şey arar.
- batık vadi: Büyük bir yılan bizi bekliyor ama pek çok faydalı nesne bulabileceğimiz bir yer.
- Ashina Derinlikleri: Birkaç ikincil patronun bizi beklediği bir yer.
- Mibu Köyü: Küçük ama çok sayıda canlının olduğu küçük bir köy.
- Ashina Kalesi'ne dönüş: Kalede bir şeyler oluyor ve bunu düzeltmemiz gerekiyor.
- Manantial Sarayı: Oyunda birçok sırrı olan garip bir yer.
- İlahi Alem: İhtiyacımız olan bir malzemeyi aramak için bir yer.
- Ashina Kalesi (Savaş): Bir dönemin sonu başlıyor.
- Ashina Çevresi (Savaş): Issız Tapınağın etrafındaki alan yok edildi.
- Hacienda Hirata (Arınma): Hacienda Hirata'da olan her şeyle ilgili gerçeği keşfetmenin zamanı geldi.
Sekiro'daki son patronlar
Sekiro: Shadows Die Twice birkaç son patronu var, bir noktada yüzleşmemiz gereken şey. Ne olduklarını veya onları özel kılan herhangi bir özelliği olup olmadığını bilmek, bu şekilde onlara karşı söz konusu savaştan neler bekleyebileceğimizi bilmek, hazırlıklı olmak güzel. Oyunda bulduğumuz son patronlar:
- Dev Yılan: Kayalıklar arasında büyük bir yılan
- Gyobu Oniwa: Ashina Kalesi'nin kapılarını koruyan atlı bir savaşçı
- Bayan Kelebek: Anılarımıza saldıran bir kunoichi
- Ashina Genichiro.
- Ekran maymunları: Onlar bir illüzyon
- koruyucu maymun: Sırrı olan büyük beden tulum
- yozlaşmış rahibe: Mibu Köyünde bir mağarayı koruyor
- Büyük Shinobi Baykuşu: Kurt eski efendiyle yüzleşir
- İlahi Ejderha: Kuro'ya yardım edebilmek için son engel
- kılıç ustasıIsshin Ashina
- nefret iblisi: Gizli bir patron
- Büyük Shinobi Baykuşu (Baba): Zamanında harika bir ninjaydı
- Emma, Nazik Kılıç: Bu Lord Ishin'in çok tehlikeli çırağı.
- isshin külleri: Yaşına rağmen güçlü ve yetenekli Ashina Klanının E lideri
İkincil patronlar ve görünüşler
Son patronlara ek olarak, oyunda ilerledikçe şunu da buluyoruz: sözde ikincil patronlar veya mini patronlar. Birçok durumda tehlikelidirler, ancak Sekiro'da yerine getirmemiz gereken görevleri ilerletmemize ve yerine getirmemize izin verecekler, bu yüzden oyun boyunca birçok kişiyle tanışacağız. İhtiyacımız olan tüm Tesbihleri almamıza yardımcı olacakları için özellikle önemlidirler.
Görünüşler, özel bir ikincil patron türüdür. Özellikle tehlikeli olmaları, büyük terör yaratmaları ve bizi anında öldürme yetenekleri ile öne çıkıyorlar. Bu nedenle, herhangi biriyle yüzleşirken çok dikkatli olmak önemlidir, çünkü bizi şaşırtabilir ve bu görünüşlere karşı bu savaşı kazanma şansımız çok azdır. Onları yenerek çeşitli türlerde Ruhsal Düşüş elde ederiz.
Protez ve malzemeler
Katananız oyun boyunca ana silahınızdır.. Sekiro'da iyi bir yardımcı olarak sunulan bir dizi protez de bulsak da. Bu protezler veya malzemeler, oyunda patronlarla karşılaştığımızda olduğu gibi çeşitli senaryolara hazırlıklı olmak için silahımızı donatmamızı veya geliştirmemizi sağlayacak. Ayrıca ikincil silahlar olarak görülüyorlar, bu da oynarken bize çok yardımcı olacak bir şey. Silahlar şu şekilde:
- Shuriken suçlandı: her türlü durumda kullanabileceğimiz çok yönlü bir fırlatma silahı.
- delikler: hayvanları korkutan bir şey
- Yüklü balta: herhangi bir kalkanı devirmeye izin veren güçlü bir araç
- Yüklü mızrak: bu öğe düşmanları bağlamanıza izin verir
- Sabimar: zehirli bir hançer
- Demir fan: Düşmanları kolaylıkla engelleyen bir kalkan
- İlahi kaçırma: düşmanları döndüren bir fan.
- Islık: Bazı senaryolarda koruyucu hayvanları rahatsız etmeye yardımcı olun
- Sis Kuzgun: düşman saldırılarından kaçın ve ölümcül bir şekilde karşı saldırıya geçmenize izin verin
- yanan kanal: Oyunda düşman gruplarıyla savaşmak için güçlü bir top
becerileri
Sekiro'da oynamaya başladığınızda, sadece birkaç beceri ve saldırıya sahip olacaksın ki kullanabileceksiniz. Bu bir sınırlamadır, ancak iyi yanı, oyunda ilerledikçe yeni beceriler ve saldırılar elde edeceksiniz. Bu önemli bir şey çünkü bu şekilde oyunda karşımıza çıkan düşmanları ve bossları yenmemiz mümkün olacak. Oyunda bulduğumuz ana beceriler veya teknikler şunlardır:
- Shinobi Sanatları: Bunlar oyuna başladığımız temel becerilerdir.
- Ashina Sanatları: Bize dövüş stilini anlatacak olan ninjaların lideri Ashina'dan öğrendiğimiz beceriler.
- Muşin Sanatları: En iyi savaşçılar için bir dövüş stili.
- Tapınak Sanatları: Çıplak ellerinle dövüşmeyi öğreniyorsun.
- protez sanatları: Kendi dövüş teknikleriniz sayesinde ikincil silahlardan en iyi şekilde yararlanın.
- ninjutsu- Gizli öldürmelerden yararlanmak için özel yetenekler.
Sekiro'da Finaller: Shadows Die Twice
Bu tarzdaki diğer oyunlarda olduğu gibi, Sekiro: Shadows Die Twice'da birkaç son var. Bu özel durumda, toplamda dört farklı son vardır. Bazı durumlarda onları birkaç oyunda tamamlayabiliriz, ancak bu çok sayıda faktöre bağlı bir şeydir, bu yüzden bu konuda takıntı yapmamalısınız. Oyundaki sonlar aşağıdaki gibidir:
- Ölümsüzlüğün terk edilmesi: Sekiro, bu sonda Kuro'nun isteklerini yerine getirir. Bu sona erişmek için Ashina Kalesine Dönüş sırasında Kuro'ya zarar vermeyi reddetmelisin.
- dönüş: Bu, İlahi Diyar'ın son patronunu yenmediğinizde eriştiğiniz bir sondur.
- Arınma: Emma, bu sonda Kuro'ya yardım etmenin başka bir yolunu arar.
- Şura: Normal olarak Ashina'ya Dönüş Kalesi'ne ulaşana kadar ilerlemeniz gerekiyor. Olan şu ki, şimdi Kuro'ya suikast düzenlemeye karar vermelisin ve böylece bu amaca ulaşıyorsun.
İlk yorumu siz