Resident Evil 2 Yeniden Yapım Kılavuzu

Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake iyi bilinen bir oyundur, çoğu kişinin aşina olduğu bir hikayenin anlatıldığı yer: Umbrella tarafından yaratılan T-Virüs, Raccoon City sokaklarına bulaşıyor. Bu hikayede iki ana kahramanla tanışıyoruz, şehirdeki departmanda başlayan bir polis memuru ve orijinal Resident Evil'in kahramanlarından biri olan Claire Redfield.

Oyunun yeni bir bölümünün gelmesi, birçok kişinin çok popüler olmaya devam eden bu ikinci bölümü oynamaya gelmesini sağladı. Yani, Sizi Resident Evil 2 Remake için bir rehberle baş başa bırakıyoruz. Size oyun, mekanikleri ve akılda tutmanız gereken bazı ipuçları ve püf noktaları hakkında daha fazla bilgi veriyoruz.

Hikaye Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake karakterleri

İki karakter seçebilmenize rağmen, rota ve manzara her zaman aynı, iki belirli an hariç. Bu durumda orijinal oyundan farklı olarak iki farklı senaryomuz var:

  • Senaryo A: Oyundaki karakterlerden herhangi birinin bulunduğu ilk oyun. Biraz daha uzun bir hikaye çünkü başlangıçta karakolda sınırlısınız.
  • Senaryo B: Bir karakterle işiniz bittiğinde diğeriyle bu senaryoyu B oynayabilirsiniz.Yeni bir silaha erişiminiz var ve ayrıca oyunun başında daha fazla özgürlüğe sahipsiniz. Bazı ayrıntılar değişir, ancak oyun baştan sona aynıdır.

Aksi takdirde, hikaye aynı olacak ve bu iki senaryoda karşılaşacağımız aynı zorlukları ve hedefleri Resident Evil 2 Remake'de bulacağız. Bu, oyunda ilerlemek için belirli bulmacaları çözmemiz gerektiği anlamına geliyor.

Bulmacalar ve bulmacalar

Resident Evil 2 Remake, bulmacaların destana dönüşünü işaret etti, birçoğunun açık kollarla karşıladığı bir değişiklik. Oyunda, çoğu durumda belirli bir alana veya yere sığması gereken belirli bir nesneyi bularak çözülen bulmacalar buluyoruz. İlerlemek için çözülmesi gereken bazı bulmacalar da var. Oyunda ilerlemek istiyorsak onları evet veya evet olarak çözmeliyiz.

Çoğu durumda karmaşık değildirler, sadece iyi araman gerek ve gerekli nesneleri bulmak için gözlerinizi sonuna kadar açın. Bulmacalar genellikle çok karmaşık değildir, ancak ilerledikçe zorluk artar.

Kasalar ve kilitli dolaplar

Resident Evil 2 Remake safe

Bu serideki diğer oyunlarda olduğu gibi Resident Evil 2 Remake'de birkaç kasa bulacağız, çeşitli klasik sol-sağ kombinasyonları ile kapatılmıştır. Onları açmayı ilginç buluyoruz, çünkü içlerinde diğer nesnelerin yanı sıra silah parçaları ve bel çantaları var. Yani biriyle karşılaştığımız an, onu açabilmek güzel.

  • Batı Ofisi Kasası: Bu kasa Batı Ofisinde, polis karakolunun birinci katında, ofisin güneyindeki küçük ofiste yer almaktadır. Bunun kombinasyonu 9 kaldı. 15 doğru. 7 kaldı.
  • bekleme odası kasası: Bu kutu, karakol lobisindeki merdivenlerden ulaşılan Bekleme Odasındadır. Bir masanın altında bulacaksınız. Kombinasyonu 6 kaldı. 2 doğru. 11 kaldı.
  • Kanalizasyon Güvenli: Kutu Tedavi Odasındadır ve kombinasyonu 2 adet kalmıştır. 12 doğru. 8 kaldı.

Resident Evil 2 Remake, kasalara ek olarak, nesneleri bulduğumuz kilitli dolaplarla da bize bırakıyor. Çoğu zaman bunlar, bazı durumlarda bize yardımcı olabilecek silah ve mühimmattır, bu yüzden herhangi birine rastlarsanız, onlardan önce bir an için durmaya değer olabilir.

  • Erkekler soyunma odasının duşlarında asma kilitli dolap (2F): CAP kelimesini oluşturmak için harfleri hareket ettirmelisiniz. Her ne kadar pikanın anahtarını ve anahtarını daha önce bulmuş olmanız gerekecek olsa da.
  • Üçüncü kata çıkan merdivenlerde asma kilitli dolap (3F): Bu dolabın parolası DCM'dir.
  • Kontrol odasındaki kanalizasyonlar için asma kilitli dolap: Şifre SZF'dir.

nesneleri

Resident Evil 2 Remake'de bulduğumuz birçok bulmacayı veya çeşitli senaryoları yerine getirmek için belirli nesneleri toplamamız veya bulmamız gerekiyor. Bunlar, her zaman ilerlememizi sağlayacak çeşitli nesnelerdir (anahtarlar, piller, fünyeler, dişliler vb.). Bu tür nesneler genellikle çok gizli değildirama onları her zaman kendimizi içinde bulduğumuz uzayda bulacağız.

Bu nedenle, en önemli şey, içinde bulunduğumuz her alana iyi bir göz atalım, karakolda bir odada veya laboratuvarda, çünkü ihtiyaç duyacağımız bu nesneleri kesinlikle bulacağız, bu da oyundaki hedefleri veya bulmacaları çözmemize izin verecek.

silâh

Resident Evil 2 Remake silahları

Resident Evil 2 Remake'deki silahların seçimi geniştir, bu yüzden bize yardımcı olabileceğinden, onlar ve her birinin ne anlama geldiği hakkında daha fazla şey bilmek güzel. Bunlar oyunda bulduğumuz ana silahlar:

  • yıkılmaz bıçak: asla kırılmayacak bir bıçak.
  • Sonsuz cephaneli Samurai Edge: standart STARS tabancası
  • Sonsuz cephaneli LE 5: Etkinliği açısından oyundaki en iyi silahlardan biridir.
  • Sonsuz cephaneli roketatar
  • Sonsuz cephaneli minigun: yoluna çıkan her şeyi yok edebilecek bir geçit.
  • SLS 60- Claire'i daha güçlü hale getirmek için parçalar ekleyebileceğiniz temel tabanca.
  • Matilda: Leon'un biraz değiştirilebilen tabancası.
  • MQ11- Claire'in daha fazla kapasite ve denge için özelleştirilebilen hafif makineli tüfek.
  • el bombası fırlatıcı: Claire'in silahı.
  • JMB Hp3: Claire bu yarı otomatik tabancayı kullanabilir.
  • Başlatıcıyı indir: Bu Claire aracı, düşmanlara elektrik vermenizi sağlar.
  • Minigun- Claire'in nihai silahı.
  • Hızlı Çekme Ordusu: Claire ile New Game 2'nin özel bir silahıdır.
  • Av Tüfeği W-870: Parçaları daha iyi bir kundak, daha uzun bir namlu veya daha büyük bir şarjör ile geliştirilmesini sağlayan bir Leon silahıdır.
  • şimşek şahini- Oyundaki en güçlü tabanca.
  • Alev Silahı- Özellikle kanalizasyondaki canlılara karşı etkilidir.
  • M19- Bu silah Leon'un B Aşamasına özeldir.

Resident Evil 3 Remake'den Düşmanlar

Resident Evil 2 Remake düşmanları

Son olarak, yardımcı olabilecek başka bir yön de bilmektir. yol boyunca hangi düşmanlarla karşılaşacağız? Resident Evil 2 Remake oynarken. Neredeyse her köşede bulacağımız zombiler gibi çok yaygın veya sürekli olan bazı düşmanlar var, ancak tehlike oluşturabilecek ve dikkate almanın iyi olduğu daha fazla düşman var:

  • yalayıcı: Karakolun batı kanadından çıkışlar. Çevik ve hızlılar ama körler, bu yüzden biraz avantajlı oynayabiliriz.
  • zombi köpek: Birkaç darbe ile onu yendik, basit bir şey, genellikle bir grupta olmalarına rağmen, onlarla yüzleşmeyi zorlaştırıyor.
  • G yetişkin- Bu senaryoda kanalizasyonun başı her yerde. Birer birer çıkıyor ve sol omzu zayıf noktası.
  • kayman: Sadece Leon'un hikayesinde çıkıyor ama duvara çok yakın yürüyerek sorunsuz atlatabiliyoruz.
  • G genç- Tek görevi yeni konakları enfekte etmek olan ve sadece suda hareket eden bir parazit.
  • sarmaşık: sadece laboratuvarda ortaya çıkan nadir ve ölümcül. Ateş, vücudundaki, dokunulduğunda birkaç saniyeliğine felç olmasına neden olan sarı ampullere ek olarak, ana düşmanıdır.
  • Tiran / Sn. X: Bir düşman özel bir şey, çünkü onu doğrudan öldürmek mümkün değil, ancak sadece hikayenin içinde mümkün.
  • süper zorba: Leon için son patron, onu öldürmek imkansız, ama sadece iki dakika beklememiz gerekiyor.
  • 5 aşamada G: Diğer G'lerin mutasyonudur ve oyun boyunca beş farklı aşamadan geçer.

İlk yorumu siz

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.