Sekiro Guide - Mga trick at lihim upang isulong ang Kuwento

Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Ang Shadows Die Twice ay isang tanyag na laro sa mga console at PC, na may milyon-milyong mga tagasunod sa buong mundo. Posibleng magawa mo ang iyong mga unang hakbang sa pamagat na ito, kaya naghahanap ka upang malaman ang higit pa tungkol sa kwento at kung paano sumulong sa pinakamahusay na posibleng paraan dito. Kaya mayroon kaming gabay na ito.

Iniwan ka namin ng isang gabay sa Sekiro, kung saan sasabihin namin sa iyo ang ilan mga tip at trick upang matulungan kang sumulong sa kasaysayan. Sa gayon, mas madali para sa iyo ang gumalaw sa larong ito, dahil lalo na sa simula maaari itong maging kumplikado.

Mga Scenario ng Laro

Mga senaryo ng sekiro

Sa Sekiro mayroong isang serye ng mga sitwasyon kung saan magbubukas ang kwento. Ipinapalagay na kailangan mong sumulong sa pagitan ng mga senaryong ito, upang maging kapaki-pakinabang na malaman ang isang bagay tungkol sa mga site na ito, tulad ng kanilang pangalan o ilang mahalagang detalye, upang malaman kung ano ang naghihintay sa amin sa bawat isa sa kanila.

  • Ashina Reservoir: Ang lugar kung saan nagsisimula ang pakikipagsapalaran ni Sekiro
  • Paligid ni Ashina: Hinahanap ng lobo ang pasukan sa kastilyo
  • Hirata Estate: Sekiro ay nalulula ng mga alaala.
  • Ashina Castle: Ang bayani ay naghahanap upang iligtas ang kanyang panginoon
  • Inabandunang piitan: Isang lugar na puno ng mga insekto at zombie, na kung saan ay mapanganib.
  • Senpo Temple: Ang bida ay naghahanap ng isang bagay na nagbibigay sa kanya ng kapangyarihan sa lugar na ito.
  • Nailubog na lambak: Naghihintay sa amin ang isang malaking ahas, ngunit ito ay isang lugar kung saan maaari kaming makahanap ng maraming mga kapaki-pakinabang na bagay.
  • Lalim ni Ashina: Isang lugar kung saan naghihintay sa amin ang isang pares ng mga pangalawang pangalawang boss.
  • Mibu Village: Isang maliit na nayon kung saan mayroong ilang maliit ngunit maraming mga nilalang.
  • Bumalik sa Ashina Castle: May nangyayari sa kastilyo at kailangan naming ayusin ito
  • Manantial Palace: Isang kakaibang lugar sa laro, na may maraming mga lihim.
  • Banal na Lugar: Isang lugar upang maghanap para sa isang sangkap na kailangan namin.
  • Ashina Castle (Digmaan): Nagsisimula ang pagtatapos ng isang panahon.
  • Ashina Surroundings (Digmaan): Ang lugar sa paligid ng Desolate Temple ay nawasak.
  • Hacienda Hirata (Paglinis): Panahon na upang matuklasan ang katotohanan tungkol sa lahat ng nangyari sa Hacienda Hirata.

Pangwakas na mga boss sa Sekiro

Pangwakas na mga bossing Sekiro

Sekiro: Shadow Die Twice ay may ilang pangwakas na mga boss, na haharapin natin sa ilang mga punto. Mahusay na malaman kung ano sila o kung may anumang mga katangian na ginagawang espesyal sila, upang malaman sa ganitong paraan kung ano ang maaari nating asahan mula sa nasabing labanan laban sa kanila, upang maging handa. Ang pangwakas na mga bossing nakita namin sa laro ay:

  • Giant Snake: Isang malaking ahas na nasa pagitan ng mga bangin
  • Gyobu Oniwa: Isang naka-mount na mandirigma na nakasakay sa kabayo na nagbabantay sa mga pintuan ng Ashina Castle
  • Lady Butterfly: Isang kunoichi na umaatake sa aming mga alaala
  • Ashina Genichiro.
  • Mga unggoy sa screen: Isa silang ilusyon
  • Tagapangalaga ng unggoy: Isang sobrang laking jumpsuit na may lihim
  • Korapta nun: Pinoprotektahan niya ang isang yungib sa Mibu Village
  • Mahusay na Shinobi Owl: Nakaharap ang lobo sa matandang panginoon
  • Banal na Dragon: Ang huling balakid sa pagtulong kay Kuro
  • Swordsman masterIsshin Ashina
  • Demonyo ng poot: Isang lihim na boss
  • Mahusay na Shinobi Owl (Ama): Siya ay isang mahusay na ninja sa kanyang araw
  • Si Emma, ​​ang Magiliw na Espada: Ito ang apprentice ni Lord Ishin, na lubhang mapanganib
  • Isshin ashina: E pinuno ng Ashina Clan, na malakas at may kasanayan sa kabila ng kanyang edad

Pangalawang mga bosses at pagpapakita

Bilang karagdagan sa pangwakas na mga boss, habang sumusulong kami sa larong matatagpuan din kami ang tinaguriang mga pangalawang boss o mini-boss. Mapanganib sila sa maraming mga kaso, ngunit papayagan nila kaming isulong at matupad ang mga misyon na dapat naming tuparin sa Sekiro, kaya marami kaming makikilala sa buong laro. Ang mga ito ay lalong mahalaga sapagkat tutulungan nila kaming makuha ang lahat ng mga kuwintas sa Panalangin na kailangan namin.

Ang mga aparisyon ay isang espesyal na uri ng pangalawang boss. Nakakatayo sila para sa pagiging mapanganib, nagdudulot ng malaking takot at may kakayahang pumatay sa amin kaagad. Samakatuwid, ito ay mahalaga na maging napaka-pansin kapag nakaharap sa isa, dahil maaari itong abutin sa amin ng sorpresa at mayroon kaming maliit na pagkakataon na manalo sa laban na ito laban sa mga pagpapakita. Sa pamamagitan ng pagkatalo sa kanila nakakakuha tayo ng Espirituwal na Pagbagsak ng iba't ibang mga uri.

Prosthetics at materyales

Nag-load ng palakol si Sekiro

Ang iyong katana ang iyong pangunahing sandata sa buong laro. Kahit na nakakahanap din kami ng isang serye ng mga prostheses, na ipinakita bilang isang mahusay na tulong sa Sekiro. Ang mga prosthese o materyal na ito ay magpapahintulot sa amin na magbigay ng kagamitan o pagbutihin ang aming sandata, upang maging handa sa iba`t ibang mga sitwasyon, tulad ng kapag nahaharap kami sa mga boss sa laro. Ang mga ito ay nakikita rin bilang pangalawang sandata, na kung saan ay isang bagay na makakatulong sa amin ng malaki habang naglalaro. Ang mga sandata ay ang mga sumusunod:

  • Sinisingil si Shuriken: isang napaka-maraming nalalaman pagbato armas na maaari naming gamitin sa lahat ng mga uri ng mga sitwasyon.
  • Butas: isang bagay na nakakatakot sa mga hayop
  • Load na palakol: isang malakas na tool na nagbibigay-daan upang itumba ang anumang kalasag
  • Loaded lance: Pinapayagan ka ng item na ito na mag-hook ng mga kaaway
  • Sabimaru: isang lason na punyal
  • Iron fan: Isang kalasag na humahadlang sa mga kaaway nang madali
  • Banal na pag-agaw: isang tagahanga na nagpapaikot sa mga kaaway.
  • Sipol: Tulong upang inisin ang mga hayop na tagapag-alaga sa ilang mga sitwasyon
  • Fog Crow: Dodge atake ng kaaway at payagan kang mag-counterattack sa isang nakamamatay na paraan
  • Flaming duct: Isang malakas na kanyon upang labanan ang mga pangkat ng mga kaaway sa laro

Mga Kasanayan

Kapag nagsimula kang maglaro sa Sekiro, magkakaroon ka lamang ng isang pares ng mga kasanayan at pag-atake na magagamit mo. Ito ay isang limitasyon, ngunit ang magandang bahagi ay habang umuusad ang laro, nakuha ang mga bagong kakayahan at pag-atake. Ito ay isang bagay na mahalaga, sapagkat sa ganitong paraan posible na talunin ang mga kaaway at boss na nakatagpo tayo sa laro. Ang pangunahing mga kasanayan o diskarte na nakikita namin sa laro ay:

  • Shinobi Arts: Ito ang mga pangunahing kasanayan kung saan sinisimulan namin ang laro.
  • Ashina Arts: Mga kasanayang natutunan mula sa pinuno ng ninjas na si Ashina, na magsasabi sa amin tungkol sa kanyang istilo ng pakikipaglaban.
  • Mushin Arts: Isang estilo ng pakikipaglaban para sa pinakamahusay na mga mandirigma.
  • Mga Sining sa Templo: Natututo kang lumaban gamit ang iyong mga walang kamay.
  • Mga arte ng prostitusyon: Sulitin ang pangalawang mga sandata salamat sa iyong sariling mga diskarte sa pagpapamuok.
  • Ninjatsu- Mga espesyal na kakayahan upang samantalahin ang mga stealth kills.

Finals sa Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro lahat ng mga pagtatapos

Tulad ng sa ibang mga laro ng ganitong istilo, Mayroong maraming mga pagtatapos sa Sekiro: Shadows Die Twice. Sa partikular na ito, mayroong apat na magkakaibang mga wakas sa kabuuan. Sa ilang mga kaso maaari naming makumpleto ang mga ito sa isang pares ng mga laro, ngunit ito ay isang bagay na nakasalalay sa maraming mga kadahilanan, kaya't hindi ka dapat mahumaling sa pagsasaalang-alang na ito. Ang mga wakas sa laro ay ang mga sumusunod:

  1. Pag-abandona ng imortalidad: Natutupad ni Sekiro ang mga kahilingan ni Kuro sa pagtatapos na ito. Upang ma-access ang pagtatapos na ito kailangan mong tanggihan na saktan si Kuro habang Bumabalik sa Ashina Castle.
  2. Bumalik: Ito ay isang pagtatapos na maa-access mo kapag hindi mo natalo ang pangwakas na boss ng Banal na Realm.
  3. Paglilinis: Naghahanap si Emma ng ibang paraan upang matulungan si Kuro sa pagtatapos na ito.
  4. Shura: Kailangan mong mag-advance hanggang sa maabot mo ang Bumalik sa Ashina Castle, tulad ng normal. Ano ang mangyayari na ngayon kailangan mong magpasya na pumatay kay Kuro at sa gayon ay maabot mo ang dulong ito.

Maging una sa komento

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.