ஆஷஸ் வழிகாட்டியிலிருந்து மீதமுள்ளவை: எல்லா ரகசியங்களும்

சாம்பலிலிருந்து எஞ்சியவை

ஆஷஸில் இருந்து எச்சம் ஒரு விளையாட்டு இது இப்போது இரண்டு ஆண்டுகளாக சந்தையில் உள்ளது மற்றும் உலகெங்கிலும் ஏராளமான பின்தொடர்பவர்களைப் பெற முடிந்தது. இந்த விளையாட்டு பல்வேறு வகைகளின் கூறுகளை அவர்கள் தனித்துவமான ஒன்றை உருவாக்க நிர்வகிக்கும் வகையில் கலக்கிறது, எனவே இது பொறுப்பு வாய்ந்த ஸ்டுடியோ கன்ஃபைர் கேம்களுக்கு வெற்றிகரமாக அமைந்ததில் ஆச்சரியமில்லை.

உங்களில் பலர் ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ளவற்றை விளையாட ஆரம்பிக்கிறார்கள் அல்லது விளையாட ஆரம்பிக்கிறார்கள். அதனால்தான் நாங்கள் உங்களை விட்டு விடுகிறோம் உங்களுக்கு உதவும் விளையாட்டுக்கான வழிகாட்டி அதில் உங்கள் முதல் படிகளில், துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு விளையாட்டு உருவாக்கிய இந்த பிரபஞ்சத்தில் நீங்கள் எவ்வாறு செல்ல வேண்டும் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும் இந்த வழிகாட்டியில் காணப்படும்.

சாம்பலிலிருந்து மீதமுள்ள சிரமம்

சாம்பலிலிருந்து எஞ்சியவை

இந்த விளையாட்டை நீங்கள் விளையாடத் தொடங்கும்போது, ​​அதன் சிரமம் இயல்பானது என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள், இது இயல்பாகவே தீர்மானிக்கப்படும் உள்ளமைவு. பயனர்களுக்கு ஒவ்வொரு கணமும் உண்டு கடின பயன்முறை அல்லது கனவு பயன்முறைக்கு செல்லும் திறன், அதிக சிரமத்துடன். இந்த முறைகளுக்கு மாற நீங்கள் டுடோரியலை முடித்து பரிமாண கல்லிலிருந்து விளையாட்டை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும். இந்த கடினமான முறைகளில் ஒன்றிற்குச் செல்வதற்கான ஒரே வழி இது.

இந்த வகை விளையாட்டுகளில் நீங்கள் நிபுணராக இல்லாவிட்டால், இந்த எந்த முறைகளிலும் விளையாடத் தொடங்க பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. மேலும், ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ளவை என்பதை அறிந்து கொள்வது அவசியம் நாம் முன்னேறும்போது சிரமம் மாறுபடும். எனவே, நாங்கள் நல்ல வீரர்களாக இருந்தால், நாம் சிறப்பாக வருவதால் சிரமம் அதிகரிப்பதைக் காணலாம். எங்கள் அணியில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையும் விளையாட்டில் நமக்கு இருக்கும் சிரமத்தின் முக்கிய பங்கைக் கொண்டுள்ளது.

எனவே சிறிது சிறிதாக முன்னேறுவது நல்லது, விளையாட்டின் பாணி மற்றும் கட்டுப்பாடுகளுடன் பழகிக் கொள்ளுங்கள், அதிக சிரமத்திற்குச் செல்வதற்கு முன். பலரும் ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ள ஒரு சிக்கலான பயன்முறையில் விளையாட விரும்புகிறார்கள் என்பது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது, ஏனென்றால் வெகுமதிகள் மிகச் சிறந்தவை, ஆனால் கரிமமாக வளர்வது அல்லது முன்னேறுவது சிறந்தது, இதனால் எதிர்வரும் சவால்களுக்கு தயாராக இருக்க வேண்டும்.

ஸ்கிராப்

ஸ்கிராப் என்பது ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ள பேரம் பேசும் சிப் ஆகும். எந்தவொரு பரிவர்த்தனையிலும் நமக்கு இது தேவைப்படும், எனவே, எப்போதும் பெரிய அளவிலான ஸ்கிராப் கிடைப்பது முக்கியம். நாம் நுகர்பொருட்களை வாங்க அல்லது எங்கள் சாதனங்களை மேம்படுத்த விரும்பும் போது, ​​அதே போல் அதிக சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களை உருவாக்க விரும்பும்போது நமக்கு இது தேவைப்படும்.

ஸ்கிராப் உலோகத்தை எவ்வாறு பெறுவது? பெட்டிகளை உடைப்பதே இதைச் செய்வதற்கான வழி, நாம் முன்னேறும்போது விளையாட்டில் பலரைக் கண்டுபிடிக்கப் போகிறோம். நாமும் எதிரிகளைக் கொல்ல வேண்டும், இது ஸ்கிராப் பெற மற்றொரு வழி. நாம் எவ்வளவு எதிரிகளைக் கொன்றோமோ, அவ்வளவு ஸ்கிராப்பைப் பெறுவோம். விளையாட்டில் சிரமம் அதிகமாக இருக்கும்போது தொகையும் அதிகமாக இருக்கும்.

சண்டை

ஆஷஸ் சண்டையிலிருந்து எஞ்சியவை

ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ளவர்களின் சண்டை ஒரு முக்கிய பகுதியாகும், அவை பல பயனர்கள் மாஸ்டரிங் செய்வதில் சிக்கல் கொண்ட ஒன்று என்றாலும். நல்ல அம்சம் என்னவென்றால், அந்த சண்டைகளில் ஒரு குறிப்பிட்ட நன்மையைப் பெற அல்லது குறைந்தபட்சம் அவற்றில் முன்னேற நாம் பயன்படுத்தக்கூடிய தொடர்ச்சியான உதவிக்குறிப்புகள் அல்லது தந்திரங்கள் உள்ளன.

  • மோட்ஸ்: விளையாட்டுப் போரில் எங்களுக்கு சாதகமாக இருப்பதைக் குறிப்பிடுவதற்கான எளிய வழி மோட்ஸைப் பயன்படுத்துவது. கிடைக்கக்கூடிய மோட்களின் தேர்வு பரந்த அளவில் உள்ளது, அதனால்தான் கணம் அல்லது போரைப் பொறுத்து எந்த மோட் விண்ணப்பிக்க வேண்டும் என்பதை நாம் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். குணப்படுத்தும் விளைவுகளுடன் அல்லது எதிரிகளுக்கு அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஒன்றை நாம் பயன்படுத்த வேண்டிய நேரங்கள் உள்ளன. இந்த மோட்ஸ் உங்களுக்கு போரில் ஒரு சிறந்த தந்திரோபாய நன்மையை அளிக்க முடியும், எனவே முடிந்தவரை அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • ஆயுத: உங்களிடம் உள்ள ஆயுதங்கள் ஒரு முக்கிய உறுப்பு, ஏனென்றால் சாம்பலில் இருந்து மீதமுள்ள ஒரு சந்தர்ப்பத்திற்கு ஒரு ஆயுதம் உள்ளது. அதனால்தான் ஒவ்வொரு போர் அல்லது சூழ்நிலையிலும் நாம் எந்த ஆயுதத்தை பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை நாம் அறிந்து கொள்ள வேண்டும், எனவே எந்த நேரத்திலும் வெடிமருந்துகளை வீணாக்கக்கூடாது. பல சண்டைகளில் சிறந்தது ஒரு கைத்துப்பாக்கி அல்லது நீண்ட துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்துவது, ஆனால் இது எல்லா போர்களிலும் பயனுள்ள ஒன்று அல்ல.
  • டாட்ஜ்: ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ளவர்களின் போர்களில் நாம் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய மற்றொரு அம்சம், எப்படி ஏமாற்றுவது என்பதை அறிவது. நாம் சரியான நேரத்தில் ஏமாற்றினால், சில தருணங்களுக்கு நாம் வெல்லமுடியாது. இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது எதிர்ப்பை அகற்றும் ஒன்று என்றாலும், எப்போது ஏமாற்றுவது என்பது முக்கியம். உண்மையில், அது மட்டுமே தேவைப்படும்போது ஏமாற்றுவது சண்டைகளில் ஒரு தந்திரோபாய நன்மையைத் தரும் ஒன்று, இதனால் நாம் அவர்களை வெல்ல முடியும்.

ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ள ஹால் 13

விளையாட்டில் நாம் சந்திக்கும் நான்கு உலகங்களும் ஆபத்துக்கள் நிறைந்தவை, உண்மையில் பல. இந்த ஆபத்துகள் நம் மாநிலத்தை பாதிக்கும் ஒன்று, எனவே எங்களுடன் எப்போதும் ஒரு மருந்தை வைத்திருப்பது கண்டிப்பாக அவசியம், ஏனென்றால் எங்கள் பயணத்தில் நாங்கள் அதை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரியாது.

ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ள ஹால் 13 இது ஒரு சிறப்பு அர்த்தத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் நாம் கவனிக்க வேண்டிய ஒன்று. இந்த வார்டில் நாம் ரெஜினோல்ட் மலோனுடன் பேச வேண்டும், யாருக்கு நாங்கள் ஸ்கிராப் வழங்க வேண்டும். ஸ்கிராப் உலோகத்தின் 200 க்கும் குறைவான துண்டுகளுக்கு இது பல்வேறு விளைவுகளிலிருந்து, மிகைப்படுத்தலால் மரணத்திலிருந்து, நம் கவசத்தின் செயல்திறனைக் குறைத்தல் அல்லது ஆரோக்கியத்தைக் குறைக்கும். எனவே போதுமான குப்பை வைத்திருப்பது நல்லது, ஏனென்றால் இது பின்னர் நம் உயிரைக் காப்பாற்றக்கூடிய ஒன்று.

வாழும் மரத்தின் ரகசியம்

ஆஷஸ் வாழும் மரத்திலிருந்து எஞ்சியவை

ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ள சில ரகசியங்கள் உள்ளன, உயிருள்ள மரம் போன்றது. பூமியில் நமது பயணத்தின் போது, ​​ஒரு ரகசியத்தை மறைக்கும் ஒரு பெரிய உயிருள்ள மரத்தை நாம் சந்திப்போம். இந்த மரம் எல்லா பயனர்களுக்கும் வெளியே செல்லும் ஒன்று அல்ல, இதைச் சொல்வது முக்கியம், ஆனால் நீங்கள் அதைக் கண்டால், அந்த ரகசியத்தை வெளிப்படுத்த நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை அறிவது நல்லது.

இந்த உயிருள்ள மரத்தை நீங்கள் சந்திக்கும் போது உங்களுக்கு புரியாது அது எதுவும் சொல்லவில்லை, ஆனால் அதைப் பெற ஒரு வழி இருக்கிறது, அது உண்மையில் இரண்டு வழிகள். நீங்கள் மரத்தை கொல்லலாம், எனவே முறுக்கப்பட்ட ஐடல் தாயத்தை பெறலாம். எங்களிடம் உள்ள மற்ற விருப்பம், முறுக்கப்பட்ட முகமூடியைப் பெறுவது, இதுதான் மரத்தைப் புரிந்துகொள்வதை சாத்தியமாக்குகிறது. இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்துவது நமக்கு பட்டை பண்பைக் கொடுக்கும்.

குறிப்பிடப்பட்ட முறுக்கப்பட்ட முகமூடியைப் பெற நாம் வேண்டும் பைத்தியக்கார வணிகரைப் பயன்படுத்துங்கள், இது வெஸ்ட்கோர்ட் நிலவறைகளில் தோராயமாக தோன்றும். நாம் அவரைக் கண்டுபிடிக்கும்போது, ​​அந்த தருணத்தில் அவர் அணிந்திருக்கும் முகமூடியைப் பற்றி அவரிடம் கேட்க வேண்டும். நாம் அவரிடம் அதைக் கேட்கும்போது அவர் நம்மைத் தாக்குவார், ஆனால் நாம் அவரை தோற்கடிக்க முடியும். நாங்கள் அதைத் தோற்கடித்தவுடன், கேள்விக்குரிய முகமூடியைப் பெற்றுள்ளோம், எனவே நாம் அதை மட்டுமே வைக்க வேண்டும், பின்னர் அந்த பெரிய உயிருள்ள மரத்துடன் பேச முடியும்.

பண்புகளைத் திற

ஆஷஸ் பண்புகளில் இருந்து மீதமுள்ளவை

ஆஷஸில் இருந்து மீதமுள்ளவற்றில் நாம் காணும் பண்புகளின் தேர்வு பரந்த அளவில் உள்ளது. எனவே அவை என்னவென்று தெரிந்துகொள்வது மட்டுமல்லாமல், நாம் ஒவ்வொன்றையும் பெற நாம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை அறிந்து கொள்வதும் முக்கியம். கீழேயுள்ள இந்த பட்டியல், விளையாட்டில் நாம் காணக்கூடிய பண்புகளையும், அவற்றைப் பெற நாம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதையும் காட்டுகிறது.

  • கமுக்கமான தாக்குதல்: நீங்கள் ராவஜர் அல்லது டோட்டம் தந்தையை தோற்கடிக்க வேண்டும்.
  • புறணி: முந்தைய பகுதியில் குறிப்பிட்டுள்ளபடி, பூமியிலுள்ள உயிருள்ள மரத்திலிருந்து அதைப் பெறப் போகிறோம்.
  • பனியாக குளிர்: ப்ராபஸிடம் கேட்டால் உங்கள் நண்பர்கள் அனைவரையும் கொல்லுங்கள்.
  • மூதாதையர் அறிவு: அடிப்படை 13, பி 2 இல் ஒரு பதிவைக் கேளுங்கள்.
  • நிறைவேற்றுபவர்: நீங்கள் இக்ஸிலஸை தோற்கடிக்க வேண்டும்.
  • சுரண்டல்: பலவீனமான புள்ளிகளில் சுடுவதன் மூலம் பல பலிகளைப் பெறுங்கள்.
  • பேராசையை எதிராக: அசுத்தமானவரை தோற்கடிக்கவும்.
  • கார்டியனின் ஆசீர்வாதம்: ரூட் திகில் 50% க்கும் குறைவான ஆயுளைக் கொண்டிருக்கும்போது தப்பிக்க முன் அதை நீங்கள் தோற்கடிக்க வேண்டும்.
  • சூழ்ச்சி: நீங்கள் ஆயுதங்களைப் பெற வேண்டும்.
  • கார்டியனின் ஆசீர்வாதம்: நீங்கள் லாபிரிந்தை அடையும்போது அதைப் பெறுவீர்கள்.
  • மனதின் கண்: கனவு காண்பவனையும் கனவையும் தோற்கடிக்கவும்.
  • அம்மாவின் ஆசீர்வாதம்: நீங்கள் ரூட் அம்மாவை காப்பாற்ற வேண்டும்.
  • விரைவான கைகள்: தோல்வி.
  • வேகமாக தாக்குதல்: ஒரு அடிப்படை கைகலப்பு ஆயுதத்தை +20 க்கு உயர்த்தவும்.
  • மீட்பு: நீங்கள் கிளாவிகரை தோற்கடிக்க வேண்டும்.
  • போதகர்: போரில் வீழ்ந்த கூட்டாளிகளை புதுப்பிக்கவும்.
  • கோருவோர்50.000 ஸ்கிராப்பைப் பெறுங்கள் அல்லது 13 வது தளத்தில் ரெஜிக்கு ஒரு கெட்ட மோதிரத்தை கொடுங்கள்.
  • நிழல் நடப்பவர்: பூமியில் சிக்கிய நிலவறையில் நீங்கள் இந்த பண்பைப் பெறுவீர்கள்.
  • ஆவி: குரங்கு விசையுடன் பூமியில் சோரோஸ் பாஸின் கதவைத் திறக்கவும்.
  • சந்தேகத்தின்: மல்டிபிளேயரில் உங்கள் அணி வீரர்களின் கைகளில் நீங்கள் இறக்க வேண்டும்.
  • விரைவானது: யேஷா பெல்ஸ் புதிரை முடிக்கவும்.
  • குழு வேலை: விளையாட்டில் ஒரு மல்டிபிளேயர் போட்டியில் சேரவும்.
  • ட்ரேஜ்: யேசா பழங்குடியினரின் சண்டையில் நீங்கள் தப்பிக்க வேண்டும்.
  • தூண்டுதல் மகிழ்ச்சி: ஒரு அடிப்படை அளவிலான ஆயுதத்தை +20 ஆக உயர்த்துகிறது.
  • குய்ரெரோவுக்கு: பூமியில் உள்ள வாரன் நிலவறையை நிறைவுசெய்க, அதில் எ டேல் ஆஃப் டூ லிஸ் நிகழ்வில் தப்பிப்பிழைக்க வேண்டும்.
  • வாழ விருப்பம்: நீங்கள் மல்டிபிளேயர் விளையாடும்போது உங்கள் அணி வீரர்கள் உங்களை புதுப்பிக்கட்டும்.
  • உலகப் பயணி: ரோமுக்குச் செல்லுங்கள்.

கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.