Kumaha carana ngadamel tali dina Minecraft? Sato anjeun tiasa numbu

Minecraft

Dina Minecraft, kaahlian anu didominasi nyaéta kelincahan méntal sareng prakték di buruan. Upami anjeun pertama kalina, anjeun bakal diajar, ningali pituduh, sareng peryogi waktos anu lami kanggo netepan sampurna; di sisi séjén, mun anjeun boga pangalaman, anjeun bakal ngawangun basa dina hitungan menit. Kalayan prakna, pamaén diajar ngadamel alat anu béda sareng ngalaksanakeun sababaraha kagiatan anu ngagampangkeun kasalametan. Dinten ieu kami baris nempo kumaha carana sangkan tali dina Minecraft.

Pangaruh eta geus di dunya dunya kabuka, pertambangan jeung kaulinan konstruksi geus teu saeutik. The apdet, mods na DLC tetep nambahkeun eusi ka game supados gamers hardcore teu bosen. Tétéla euweuh wates pikeun kreativitas di jero dunya kabuka sacara prosedural sacara mandiri ieu. Sababaraha kaulinan vidéo tiasa ngagungkeun komunitas anu kuat sapertos Minecraft, kalayan basis pamaén global.

Kumaha carana ngadamel tali dina Minecraft?

lancah minecraft

Minecraft gaduh sajumlah objék sareng unsur anu henteu terbatas. Urang tiasa nganggo elemen ieu pikeun ngadamel objék sareng alat anyar anu tiasa mangpaat pisan. Tali mangrupikeun obyék anu mangpaat pisan sareng saderhana pisan pikeun nyiptakeun. Pikeun nyieun tali urang bakal butuh 2 pisan gampang pikeun ménta bahan, bal slime jeung 4 threads. Kumaha urang tiasa kéngingkeun barang-barang ieu?

  • Bola Lendir: Bola slime mangrupikeun bahan karajinan anu sering diturunkeun slimes sarta yén orok panda bisa bersin. Urang tiasa kéngingkeun bal slime ieu maéhan slimes nu bisa lungsur 0 ka 2 bal. Urang ogé bisa meunangkeun bal slime ngaliwatan tukang balanjaan di tukeran pikeun 4 Emeralds.
  • Thread: Thread tiasa didapet pisan gampang ogé. anu diala maehan ucing jeung lancah, dina kasus ieu, urang bisa meunang ti 0 nepi ka 2 threads. Aya cara pikeun spawn thread infinitely, nyieun tegalan thread. Jumlah maksimum thread naek salaku tingkat enchantment Loot naek, ngahontal nepi ka 5 threads di Loot tingkat 3. Di sakabeh candi leuweung, urang bisa manggihan 5 ngaktipkeun blok thread.

Naha benang, ku nyalira, ngagaduhan tujuan naon waé?

Thread bisa jadi pohara penting pikeun pembuatan komponén béda. The ruku jeung rod fishing sarta kami bade peryogi aranjeunna sababaraha kali, sabab bisa megatkeun. Urang ogé tiasa ngadamel wol, sanaos tiasa didapet langsung tina domba. Urang ogé bisa make benang keur ngumpul babi, urang ngan kudu boga wortel jeung iteuk.

Resep tali, kalayan benang sareng lendir

kumaha ngadamel tali dina minecraft

Saatos kéngingkeun benang sareng bal slime, urang teraskeun ngadamel tali, urang kedah ngenalkeun kana méja crafting pikeun pembuatanana. Bola slime kudu diposisikan di tengah.

nu 2 benang kahiji diposisikan dina kuadran kahiji jeung kadua baris kahiji. Urang posisi dua lianna di kuadran kahiji tina baris kadua jeung di kuadran panungtungan sahiji baris panungtungan.. Tina karajinan ieu kami bakal nampi 2 tali.

Pikeun naon urang tiasa nganggo tali? Kumaha tali dianggo dina Minecraft?

minecraft slime

Tali mangrupikeun alat anu tiasa dianggo pikeun meungkeut sato pasip jeung nétral, golem jeung sababaraha monster. tali (disebut oge rein a) bakal napel mahluk a, sahingga pamaén nyandak eta dimana wae aranjeunna hoyong. Urang tiasa gaduh sababaraha mahluk dina waktos anu sami, tapi urang peryogi sababaraha kendali. Makhluk anu teu tiasa urang kabeungkeut nyaéta kalong, warga kampung sareng makhluk anu ngamusuhan, sanajan bisa dirobah ku redaktur éksternal anu ngamungkinkeun urang pikeun ngalakukeunana.

Saatos tying mahluk jeung tali, urang bisa ditinggalkeun klik dina pager pikeun ngabeungkeut anjeunna jeung teu bisa kabur. Sababaraha mahluk tiasa ditambatkeun sareng henteu kedah langkung ti 5 blok. Nalika kami nganggo tombol Peta on mahluk, pencét cangreud dina pager atawa cabut pager sorangan, urang bisa nyokot tali. Talina tiasa dipanjangkeun dugi ka 10 blok dugi ka pegat.

Nalika urang ngabeungkeut hiji mahluk ku tali, urang nyegah eta leungit. Upami pangguna gaduh tali anu napel kana sato sareng urang asup kana portal dunya bawah tanah, nalika urang uih deui, makhluk éta masih bakal dihijikeun.. Nanging, upami mahluk éta mangrupikeun anu asup kana portal, talina putus sareng éta bakal muncul salaku sumber daya dina dimensi anu sanés.

mahluk naon bisa tali?

minecraft tali kabeungkeut kuda

Sakumaha anu geus disebutkeun, loba mahluk bisa dibeungkeut ku tali. mahluk ieu meureun kuda, ajag, domba, babi, sapi, suung, hayam jeung cumi, urang ogé bisa numbu ka golem beusi jeung salju. Warga desa teu tiasa dikaitkeun deui saprak versi 1.6.2 sabab tiasa dikaitkeun dina multiplayer sabab peryogi 2 pamaén pikeun ngalakukeunana. Kalong nyaéta hiji-hijina mahluk pasif anu teu bisa dibeungkeut kana tali.

Cumi-cumi anu ngaleungit sacara alami bakal terus ngaleungit, sanaos ditambatkeun, kecuali aranjeunna namina nganggo tag.. Urang bisa make tali pikeun numpak kuda dina cai jero. Hal anu pohara kapaké, sabab kuda henteu tiasa dipasang dina jero cai langkung ti 2 blok. mahluk mumusuhan teu bisa numbu, sanajan loba pamaén geus dirobah wewengkon ti dunya nyimpen file.

Mahluk bisa ditahan ditunda ku tali lamun pager maranéhanana dihijikeun ka luhur 7 blok.. Metoda gantung bisa jadi solusi pikeun nyegah mahluk ti gerak nalika napel. Ieu bisa ngabalukarkeun mahluk maot alatan nyokot karuksakan tina ragrag. Upami aya mahluk anu ditalian kana tali teras dipaehan, cangreudna tetep aya.

Talina sigana mangrupikeun alat anu saderhana pisan, tapi éta mangpaat pisan dina petualangan anu urang jalankeun unggal dinten. Lamun urang hayang sato urang paling defenseless bisa dikawasa ogé, urang kudu make tali. Na kumaha urang ngadalikeun aranjeunna? Muhun Urang tiasa ngumpulkeun aranjeunna di daérah anu langkung aman atanapi ngatur aranjeunna di kampung urang.

Sareng éta sadayana pikeun dinten ayeuna, wartosan kuring dina koméntar upami aya cara sanés pikeun nyandak tali sareng upami urang tiasa dianggo pikeun anu sanés.


Eusi tulisan taat kana prinsip urang tina étika éditorial. Pikeun ngalaporkeun kasalahan klik di dieu.

Janten kahiji komen

Ninggalkeun koméntar anjeun

email alamat anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun téh ditandaan ku *

*

*

  1. Jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan tina data: Kontrol SPAM, manajemén koméntar.
  3. Legitimasi: idin anjeun
  4. Komunikasi data: Data moal dikomunikasikan ka pihak katilu kacuali ku kawajiban hukum.
  5. Panyimpenan data: Basis data anu diayakeun ku Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Iraha waé anjeun tiasa ngawatesan, cageur sareng mupus inpormasi anjeun.