Si të krijoni një Hopper në Minecraft

Plesht Minecraft

Minecraft është një nga lojërat më të njohura në botë, një pozicion që ata kanë qenë në gjendje të mbajnë në mënyrë të qëndrueshme në vitet e fundit. Një nga çelësat për suksesin e kësaj loje është se ata kanë qenë të njohur të rinovohen duke prezantuar elemente dhe aspekte të reja, duke ruajtur thelbin e tyre në çdo kohë. Pra, kjo popullaritet do të zgjasë me vite.

Shumë prej jush luajnë Minecraft rregullisht dhe e dinë se po shtohen elementë të rinj, kështu që gjithmonë ka diçka të re për të mësuar në lidhje me këtë lojë. Një term që ndoshta tingëllon i njohur për ju është Hopper. Këtu ju tregojmë se për çfarë duhet të dini bëni një Hopper në lojën popullore, përveç se përmendni se për çfarë shërbejnë dhe si funksionojnë.

Si të krijoni një Hopper në Minecraft

Bëni Hopper në Minecraft

Shumë përdorues në Minecraft dëshirojnë të kenë një hinkë në llogarinë e tyre. Ashtu si me shumë objekte të tjera në lojë, ne do të duhet të vazhdojmë me hartimin e saj, në mënyrë që ta kemi atë. Siç e dini tashmë, kur do të krijojmë një objekt ose mjet në lojën popullore, do të na duhen një sërë përbërësish, të cilat në këtë rast nuk janë shumë, vetëm dy të ndryshme:

  • Një gjoks.
  • Pesë ingots hekuri.

Këto janë dy objektet që do të na duhen për të krijuar këtë hinkë në lojë. Për më tepër, pozicioni në të cilin i vendosim këto objekte është thelbësor për të marrë rezultatin e dëshiruar. Për të qenë në gjendje të krijojmë një plesht në Minecraft, do të duhet vendosini në pozicionin e treguar në imazhin e mësipërm. Duke bërë këtë, rezultati përfundimtar do të jetë ai hinkë që do të jetë aq i dobishëm për ne në lojën popullore.

Cilat janë hinkat në Minecraft

Hoppers janë një artikull jashtëzakonisht i dobishëm në lojë. Ata kanë aftësinë për të marr çdo objekt që bie mbi to, ndonjë, për ta ruajtur më vonë në inventarin tuaj ose për ta transportuar atë në objekte të tjera si një arkë, një furrë ose hinka të tjera, për shembull. Fakti që ata do të mbledhin ndonjë objekt e bën atë një mjet shumë të dobishëm në Minecraft në të gjitha llojet e kohërave.

Përveç kësaj, ata gjithashtu kanë aftësinë për të thithjen e objekteve nga furrat, furrat e shpërthimit ose zemrat, për sa kohë që ato janë të vendosura sipër hinkës së thënë. Alsoshtë gjithashtu mirë të dini se një arkë ose furrë mund të lidhet me skajin tjetër të një plesht, në mënyrë që ato objekte që pompa të ketë mbledhur të transportohen drejtpërdrejt në furrën ose gjoksin në fjalë.

Megjithëse kemi përmendur që këto hinka lidhen me një gjoks, duhet theksuar se ato nuk lidhen me gjoksin e Enderit. Pra, nëse po mendonit ta bëni këtë në llogarinë tuaj në Minecraft, duhet ta dini se nuk do të jetë e mundur.

Si funksionon hinka në Minecraft

Hopper në Minecraft

Hoppers ato njihen gjithashtu si hinka në Minecraft, kështu që nëse e hasni këtë term në ndonjë rast, do ta dini që i referohet atij objekti. Kur vendosim pleshtin e përmendur, ai mund të lidhet me çdo bllok që është ngjitur me të në anët ose poshtë tij, duke bërë zhvendosjen kur e vendosni duke treguar objektin në fjalë që duam të lidhim, të tilla si furra ose një gjoks, siç e kemi përmendur më parë.

Kur lidhni, hinka do të transferohet objektet e bllokut që është lidhur. Megjithëse pavarësisht nëse është apo jo i lidhur me një bllok tjetër, hinka do të transferojë objekte në ndonjë plesht tjetër që është pak më poshtë me një përparësi më të lartë. Pra, hinka mund të ketë dy kontejnerë të vlefshëm në të cilët do të transferoni objekte. Ose një plesht poshtë tij ose një tjetër me të cilin është i lidhur në njërën nga anët e tij, qoftë furra, gjoksi ose një plesht tjetër, për shembull.

Kur bëhet fjalë për të kuptuar funksionimin e një plesht në Minecraft, është e rëndësishme gjithashtu e di se ka hyrje dhe dalje, të cilat kanë një rol vendimtar në funksionimin e tij në lojë. Në këtë fushë ekzistojnë tre aspekte kryesore që çdo lojtar duhet të dijë:

  • Hoperat mund të marrin dhe transmetojnë në të njëjtën kohë 2 objekte në një kohë maksimale.
  • Hoppers marrin sende nga kontejnerë të tjerë (furrë ose gjoks) me një normë prej vetëm një artikulli në të njëjtën kohë.
  • Nëse hinka është e lidhur në të dy anët (një kraharor në njërën anë dhe një plesht tjetër poshtë) rrjedha e transmetimit do të ndahet midis atyre dy objekteve ose blloqeve të lidhura dhe atëherë vetëm një objekt do të dërgohet në secilën prej këtyre kontejnerëve.

Këto hyrje dhe dalje janë diçka që ju do të keni një ndikim të madh në sjellje e këtij plesht në lojë. Si dhe në hyrjen dhe daljen e shpërndarjes së përbërësve. Ato janë diçka që duhet të marrim parasysh kur jemi duke luajtur, për të shmangur gabimet kur përdorim këto hinka në llogarinë tonë.

Possibleshtë e mundur që të keni një hinkë të lidhur me disa blloqe në Minecraft, diçka e zakonshme për përdoruesit, por është e rëndësishme të dihet përparësia në dërgesën në fjalë. Nëse keni një të lidhur me dy kraharorë dhe me një plesht tjetër, përparësia bie në çdo kohë mbi atë plesht tjetër, i cili do të jetë ai që merr objektin e përmendur. Ndoshta nuk është ajo që ju dëshironi, por kjo është mënyra se si kërcimtarët e tillë punojnë në lojë, kështu që duhet ta keni parasysh këtë gjatë gjithë kohës.

Redstone

Një pyetje e shumë përdoruesve në lojë është nëse këta kërcyes kanë nevojë për gur të kuq për të punuar dhe përgjigjja është negative, ata nuk e bëjnë këtë. Në fakt, nëse një plesht merr rrymë nga rivendosja do të ndalojë marrjen dhe transmetimin e objekteve. Kështu që është e rëndësishme për cilindo nga lojtarët në Minecraft që thanë se plesht nuk do të marrë rrymë të redstone.

Alsoshtë gjithashtu e rëndësishme të dini se nëse hinka e thënë është e lidhur me një bllok në majë të një blloku të energjisë të gurit të kuq, merr energji dhe ndalet së punuari. Plesht mund të riaktivizohet nëse është i lidhur me krahasuesit e gurëve, duke arritur kështu një sinjal mjaft të fortë për të aktivizuar përsëritësin, për të fikur pishtarin dhe kështu të jetë në gjendje të dërgojë përsëri objekte. Të dish që është e mundur ta aktivizosh përsëri është mirë, megjithëse është e rëndësishme të mos e kesh kurrë pranë gurit të kuq.


Bëhu i pari që komenton

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.