Sky No Man: Udhëzues dhe Planete të Plota

Sky Askujt

No Man's Sky është një lojë që doli në treg në vitin 2016 dhe se ka qenë e njohur të ruhet si një opsion popullor midis lojtarëve në të gjithë botën. Përgjatë këtyre viteve ai ka ndryshuar ndjeshëm, megjithëse operacioni kryesor ose historia e tij ka mbetur pa shumë ndryshime.

Objektivi kryesor në Qiellin e Askush është të shkosh në qendër të galaktikës në të cilën ndodhesh. Nuk ka rëndësi planeti ku e filloni aventurën tuaj në lojë, por ky është gjithmonë objektivi që duhet të përmbushim kur po luajmë titullin Hello Games në rastin tonë. Pastaj ju lëmë me një udhëzues për lojën dhe planetët e saj.

Planetët në Qiellin e Askushit

Planetët e Asnjë Njeriu

Planetët luajnë një rol përcaktues në No Man's Sky, pasi aventura jonë do të fillojë në një. Ka gjithsej 18.446.744.073.709.551.616 (18 * 1018, domethënë më shumë se 18 trilionë) planetë në lojë. Të gjithë ata kanë një madhësi të vërtetë të planetit, përveçse janë të kalueshëm. Në secilin nga planetët e lojës kemi një lloj mbizotërues të klimës, gjë që e bën secilin të ketë karakteristika unike. Ka disa, për shembull, të mbuluara plotësisht nga uji ose rëra.

Këta planetë mund të kenë gjithashtu karakteristikat që ne i dimë për tokën, nga luginat, kanionet, malet ose vargmalet. Megjithëse në disa raste ata kanë edhe elementë të planetëve, siç janë unazat. Në varësi të pozicionit të këtij planeti në galaktikën tuaj, karakteristikat e tij ose konceptet e tij si dita dhe nata do të jenë të ndryshme. Për shembull, ngjyra e atmosferës së saj do të varet nga elementët e pranishëm në këtë planet, të tilla si nëse ka apo jo ujë.

Në fund të fundit, Në Qiellin e Askush nuk kemi shumë planetë, secili me elementet e veta karakteristike. Aventura do të fillojë në njërën prej tyre, kështu që ju do të duhet të hidhni hapat tuaj të parë në një planet, duke u përshtatur me të. E rëndësishme është që ne të jemi të përgatitur dhe të kemi në mendje se qëllimi kryesor është të arrijmë në qendër të galaktikës në të cilën ndodhemi.

Zejtari dhe rafinim

Dy koncepte me rëndësi të madhe në lojë janë zejtari dhe rafineri. Në lojë kemi një sistem të krijimit të elementeve që është jashtëzakonisht i thellë dhe mjaft kompleks, duke përfshirë disa hapa. Ne duhet të mbledhim materialet, përveç se t'i rafinojmë, është gjithashtu e rëndësishme të marrim dhe prodhojmë plane, formulat e përdorura, që të përdoren më mirë dhe më shumë teknologji.

Në mënyrë që të mbijetojnë dhe të udhëtojnë në Askush Sky është thelbësore që të marrim burime, materiale dhe objekte ndërsa hulumtojmë planetë ose stacione të ndryshme që gjejmë. Siç kemi thënë, secili nga planetët ka karakteristikat e veta, kështu që ekzistojnë edhe materialet e veta, të cilat do të duhet të marrim në mënyrë që të lëvizim midis planetëve të përmendur.

Ekzistojnë disa koncepte që duhen marrë parasysh, si lëndë e parë, që duhet të marrim në secilin planet. Atëherë ne mund të krijojmë objekte bazuar në to, pasi lista e objekteve që mund të prodhojmë është e gjerë. Përveç kësaj, ka edhe disa objekte që konsiderohen të rralla dhe janë veçanërisht të vlefshme, duke i bërë ato shumë interesante për ne.

Ekonomi

Ekonomia e Asnjë njeriu qiellor

Ekonomia në qiellin e askujt është një sistem i bazuar në ofertë dhe kërkesë. Shumë lojtarë synojnë në lojë të grumbullojnë sa më shumë para, që është e mundur, megjithëse kjo do të thotë që ju të kuptoni se si funksionon një tregti e tillë në lojë. Dije gjithashtu se cilat produkte shiten me çmimet më të mira, si të merren ato çmime dhe një fitim të mirë.

Për të fituar njësi, monedha në lojë, ne kemi metoda të ndryshme që do të na ndihmojnë. Kjo është diçka e rëndësishme, në mënyrë që më vonë të jemi në gjendje të blejmë atë që na duhet për të avancuar në lojë. Këto janë metodat më të mira për të fituar njësi në llogarinë tonë:

  • Përfundoni shumë misione.
  • Blini fregata dhe dërgojini në misione.
  • Përfitoni nga ekonomia e sistemeve dhe blini dhe shisni shpesh.
  • Gjeni eshtra të lashta dhe shisni ato.
  • Shitet skrap i rikuperueshëm.
  • Merrni minerale të shtrenjta dhe shesini ato.

Përveç njësive, në Qiellin e Askush nuk takojmë edhe nanitë, një monedhë dytësore. Kjo monedhë mund të merret duke kryer misione të caktuara, të tilla si Sporti. Gjithashtu rafineria, shkatërrimi i rojeve ose sulmimi i mallrave janë mënyra shumë e lehtë për të fituar këtë monedhë dytësore në lojën popullore.

Mbijetesa në qiellin e askujt

Luftime të Asnjë Njeriu

Një nga çelësat në Qiellin e Askush nuk është të eksploroni planetë të ndryshëm dhe të zbuloni se çfarë ka mbi ta. Sigurisht, një aktivitet si ky gjithmonë përmban një sërë rreziqesh që duhet t’i marrim parasysh. Meqenëse ka faunë që gjejmë në këta planetë që mund të jetë e rrezikshme për ne.

Me të vërtetë në lojën që kemi armiq të ndryshëm ose rreziqe për të mbajtur gjithmonë në mendje: fauna që ka në ata planetë që mund të jenë armiqësorë, anijet kozmike si ato të piratëve dhe rojeve. Të gjithë ata mund të paraqesin rrezik kur ne jemi duke luajtur, kështu që gjithmonë duhet të kihet parasysh, pasi ata nuk janë gjithmonë agresivë, por ato mund të jenë edhe pa qenë ne ata që kemi filluar një sulm, për shembull.

Kur përballeni me secilin prej tyre, ne duhet të marrim parasysh karakteristikat e tij. Çdo luftë do të jetë e ndryshme, duke marrë parasysh nëse është një faunë ose nëse është një anije kozmike, siç mund ta imagjinoni. Në varësi të kujt do të përballeni, do të duhet ta përgatisni atë luftë në një mënyrë tjetër. Kjo do të thotë që armët që do të përdorni do të jenë të ndryshme ose se pajisjet janë të ndryshme.

Bazë

Në Qiellin e Askush nuk duhet të krijojmë baza në planet që duam. Kjo është, ju arrini në një planet dhe ju pëlqen ai planet ose mendoni se ka potencial në të, kështu që ju mund të krijoni një bazë. Procesi i krijimit të një baze të tillë është me të vërtetë i lehtë, pasi që duhet të shkojmë vetëm në atë planet ku duam të kemi bazën dhe të vendosim një kompjuter atje ku duam. Me këto hapa të thjeshtë ne tashmë kemi krijuar një bazë në një planet.

Përveç kësaj, që kjo bazë të funksionojë ne duhet të punësojmë punëtorë, e cila gjithashtu do të na sjellë përfitime. Secili prej tyre do të punojë në terminalin e vet. Në lojë kemi terminalet e mëposhtëm që mund të kemi në një nga bazat që do të krijojmë:

  • Ndërtim: mbikëqyrësi do të veprojë në këtë terminal, i cili është përgjegjës për zgjerimin e bazës në të ardhmen.
  • Armas: Armëpunuesi është në këtë terminal, ai do të kujdeset për gjithçka që lidhet me armët.
  • Shkencore: është shkencëtari përgjegjës për përmirësimet teknologjike në bazë që është përgjegjës për këtë terminal.
  • Ekzokraft: në këtë terminal takojmë teknikun, i cili do të jetë specialisti i ish-anijeve.
  • Bujqësore: Ne kemi një fermer si personin përgjegjës, i cili do të jetë përgjegjës për zhvillimin dhe funksionimin e gjithçkaje që lidhet me bimët.

Të kesh një bazë në njërin nga planetët në Asnjë njeri nuk është një mundësi e mirë, duke raportuar përfitime dhe duke na ndihmuar të përfitojmë nga prania në ndonjë nga planetët. Sigurisht, nuk është fitimprurëse ose ideale të kemi një bazë në të gjithë planetët që ne vizitojmë, por ka gjithmonë disa ku ka më shumë potencial ose ku mund të shohim se ka më shumë që mund të përfitohen, kështu që është mirë të kesh një bazë në to. Duke parë se sa e lehtë është të krijoni një të tillë, mos ngurroni ta bëni kur përparoni nëpër lojë.

Merrni para shpejt

Paratë e No Man's Sky

Një nga dëshirat më të zakonshme të lojtarëve në No Man's Sky është të jesh në gjendje të marrësh para shpejt. Në të vërtetë nuk ka një metodë zyrtare në lojë për të marrë para shpejt, por pjesa e mirë është se ka disa mënyra për ta bërë atë. Pra, në ato momente kur duhet të kesh para, ka mënyra të shpejta për t'i fituar ato. Këto janë dy metodat kryesore që mund të përdorim në lojën Hello Games:

  • Shitet akulli i nxehtë: Shitja e burimeve është gjithmonë një mënyrë për të bërë një fitim të shpejtë, veçanërisht në rastin e Hot Ice. Sistemi është me të vërtetë i thjeshtë, ne do të duhet vetëm të krijojmë akull të nxehtë dhe pastaj ta shesim atë në ndonjë stacion. Krijimi kërkon vetëm që ne të përdorim Karbon të Pasuruar dhe Kripë Azoti. Isshtë një metodë që funksionon mirë dhe nëse po shesim një sasi të madhe mund të marrim një shumë të mirë parash në lojë.
  • Shisni pompat kriogjenike: Një metodë tjetër që na ndihmon të fitojmë para të shpejta në lojë është shitja e pompave kriogjenike. Problemi është se ne do të duhet të marrim planet, duke vizituar fabrika të braktisura, sepse ato do të jenë në njërën prej tyre. Një pompë e tillë ka nevojë vetëm për akull të nxehtë dhe Kondensat termik, që të dyja mund t'i blejmë në një stacion. Këto pompa mund të kushtojnë diku nga 1 deri në 2 milion njësi, kështu që është një mënyrë e shkëlqyeshme për të bërë një fitim të shpejtë.

Në momentet kur keni pak para dhe ju duhet një shumë e mirë për të ecur përpara, sepse duhet të blini diçka me shumë rëndësi, këto metoda mund t'ju ndihmojnë dhe t'ju çojnë përpara në momente disi komplekse.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.