Guia Sekiro - Truques e segredos para promover a história

Sombras Sekiro morrem duas vezes

Sekiro: Shadows Die Twice √© um jogo muito popular em consoles e PC, que tem milh√Ķes de seguidores em todo o mundo. √Č poss√≠vel que voc√™ esteja dando seus primeiros passos neste t√≠tulo, ent√£o voc√™ est√° procurando saber algo mais sobre a hist√≥ria e como avan√ßar da melhor maneira poss√≠vel nela. Portanto, temos este guia.

Deixamos vocês com um guia de Sekiro, onde contamos alguns dicas e truques para ajudá-lo a seguir em frente na história. Assim, será mais fácil para você se mover neste jogo, pois especialmente no início pode ser complexo.

Cen√°rios de jogo

Cen√°rios Sekiro

Em Sekiro h√° um s√©rie de cen√°rios onde a hist√≥ria se desenrolar√°. Parte-se do princ√≠pio de que √© necess√°rio avan√ßar entre estes cen√°rios, por isso pode ser √ļtil saber algo sobre estes sites, como o seu nome ou algum detalhe importante, para saber o que nos espera em cada um deles.

  • Reservat√≥rio Ashina: O lugar onde come√ßa a aventura de Sekiro
  • Arredores de Ashina: O lobo busca a entrada do castelo
  • Hacienda Hirata: Sekiro √© dominado por mem√≥rias.
  • Castelo Ashina: O her√≥i busca resgatar seu senhor
  • Calabou√ßo abandonado: Uma √°rea cheia de insetos e zumbis, o que √© bastante perigoso.
  • Templo Senpo: O protagonista procura algo que lhe d√™ poder neste lugar.
  • Vale submerso: Uma grande cobra nos espera, mas √© um lugar onde podemos encontrar muitos objetos √ļteis.
  • Ashina Depths: Um lugar onde alguns chefes secund√°rios nos aguardam.
  • Vila de Mibu: Uma pequena aldeia onde existem alguns seres pequenos mas numerosos.
  • Retorne ao Castelo Ashina: Algo acontece no castelo e temos que consertar
  • Pal√°cio Manantial: Um lugar estranho no jogo, com muitos segredos.
  • Reino Divino: Um lugar para procurar um ingrediente de que precisamos.
  • Castelo Ashina (Guerra): O fim de uma era come√ßa.
  • Arredores Ashina (Guerra): A √°rea ao redor do Templo Desolado foi destru√≠da.
  • Hacienda Hirata (Purifica√ß√£o): √Č hora de descobrir a realidade de tudo o que aconteceu na Hacienda Hirata.

Chefes finais em Sekiro

Chefes finais Sekiro

Sekiro: sombras morrem duas vezes tem alguns chefes finais, que teremos que enfrentar em algum momento. √Č bom saber o que s√£o ou se existem caracter√≠sticas que os tornam especiais, saber desta forma o que podemos esperar da dita batalha contra eles, estarmos preparados. Os chefes finais que encontramos no jogo s√£o:

  • Cobra Gigante: Uma grande cobra que est√° entre as fal√©sias
  • Gyobu Oniwa: Um guerreiro montado a cavalo guardando os port√Ķes do Castelo Ashina
  • Lady Butterfly: Uma kunoichi que ataca em nossas mem√≥rias
  • Genichiro Ashina.
  • Macacos de tela: Eles s√£o uma ilus√£o
  • Macaco guardi√£o: Um macac√£o enorme com um segredo
  • Freira corrupta: Ela protege uma caverna na vila de Mibu
  • Grande Coruja Shinobi: O lobo enfrenta o velho mestre
  • Drag√£o Divino: O √ļltimo obst√°culo para ajudar Kuro
  • Mestre espadachim, Isshin Ashina
  • Dem√īnio de √≥dio: Um chefe secreto
  • Grande Coruja Shinobi (Pai): Ele foi um grande ninja na sua √©poca
  • Emma, ‚Äč‚Äča Espada Gentil: Este √© o aprendiz de Lord Ishin, que √© muito perigoso
  • Isshin Ashina: E l√≠der do Cl√£ Ashina, que √© poderoso e habilidoso apesar de sua idade

Chefes secundários e aparências

Al√©m dos chefes finais, conforme avan√ßamos no jogo, tamb√©m encontramos os chamados chefes secund√°rios ou mini-chefes. Eles s√£o perigosos em muitos casos, mas nos permitir√£o avan√ßar e cumprir as miss√Ķes que temos que cumprir em Sekiro, por isso encontraremos muitos ao longo do jogo. Eles s√£o especialmente importantes porque nos ajudar√£o a obter todas as contas de ora√ß√£o de que precisamos.

As apari√ß√Ķes s√£o um tipo especial de sali√™ncias secund√°rias. Eles se destacam por serem especialmente perigosos, causam grande terror e t√™m a capacidade de nos matar instantaneamente. Portanto, √© importante estar muito atento ao enfrentar qualquer um, pois pode nos pegar de surpresa e ter poucas chances de vencer essa batalha contra essas apar√™ncias. Ao derrot√°-los, ganhamos Queda Espiritual de v√°rios tipos.

Próteses e materiais

Sekiro carregado machado

Sua katana é sua arma principal ao longo do jogo. Embora também encontremos uma série de próteses, que se apresentam como uma boa ajuda no Sekiro. Estas próteses ou materiais vão permitir equipar ou melhorar a nossa arma, de forma a estarmos preparados em vários cenários, como quando enfrentamos bosses no jogo. Eles também são vistos como armas secundárias, o que é algo que nos ajudará muito durante o jogo. As armas são as seguintes:

  • Shuriken cobrado: uma arma de arremesso muito vers√°til que podemos usar em todos os tipos de situa√ß√Ķes.
  • Buracos: uma coisa que assusta os animais
  • Machado carregado: uma ferramenta poderosa que permite derrubar qualquer escudo
  • Lan√ßa carregada: este item permite que voc√™ fisgue os inimigos
  • Sabimaru: uma adaga envenenada
  • Ventilador de ferro: Um escudo que bloqueia os inimigos com grande facilidade
  • Seq√ľestro divino: um ventilador que faz os inimigos se virarem.
  • Apito: Ajude a irritar os animais guardi√Ķes em alguns cen√°rios
  • Fog Raven: esquivar dos ataques inimigos e permitir que voc√™ contra-ataque de forma letal
  • Duto flamejante: Um poderoso canh√£o para lutar contra grupos de inimigos no jogo

Habilidades

Quando você começa a jogar no Sekiro, você terá apenas algumas habilidades e ataques que você poderá usar. Esta é uma limitação, mas a parte boa é que conforme você avança no jogo, você obterá novas habilidades e ataques. Isso é algo importante, pois assim será possível derrotar os inimigos e chefes que encontrarmos no jogo. As principais habilidades ou técnicas que encontramos no jogo são:

  • Artes Shinobi: Estas s√£o as habilidades b√°sicas com as quais come√ßamos o jogo.
  • Ashina Arts: Habilidades que aprendemos com o l√≠der dos ninjas Ashina, que nos contar√° sobre seu estilo de luta.
  • Mushin Arts: Um estilo de luta para os melhores guerreiros.
  • Temple Arts: Voc√™ aprende a lutar com as pr√≥prias m√£os.
  • Artes prot√©ticas: Aproveite ao m√°ximo as armas secund√°rias, gra√ßas √†s suas pr√≥prias t√©cnicas de combate.
  • Ninjutsu- Habilidades especiais para tirar vantagem de mortes furtivas.

Finais em Sekiro: as sombras morrem duas vezes

Sekiro todos os finais

Como em outros jogos deste estilo, Existem vários finais em Sekiro: Shadows Die Twice. Neste caso específico, existem quatro finais diferentes no total. Em alguns casos, podemos concluí-los em alguns jogos, mas isso é algo que depende de uma infinidade de fatores, portanto, você não deve ficar obcecado por isso. Os finais do jogo são os seguintes:

  1. Abandono da imortalidade: Sekiro cumpre os desejos de Kuro neste final. Para acessar esse final, você deve se recusar a prejudicar Kuro durante o Retorno ao Castelo Ashina.
  2. Retorna: Este é um final que você acessa quando não derrotou o chefe final do Divine Realm.
  3. Purificação: Emma procura outra maneira de ajudar Kuro nesse final.
  4. Shura: Você tem que avançar até chegar ao Return to Ashina Castle, como normal. O que acontece é que agora você tem que decidir assassinar Kuro e assim chegará a esse fim.

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