Poradnik Sekiro - Sztuczki i sekrety, które pomogą rozwinąć historię

Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice to bardzo popularna gra na konsole i komputery PC, które mają miliony obserwujących na całym świecie. Możliwe, że zamierzasz postawić pierwsze kroki w tym tytule, więc chcesz dowiedzieć się czegoś więcej o historii i jak najlepiej się w niej rozwijać. Więc mamy ten przewodnik.

Zostawiamy Cię z przewodnikiem od Sekiro, gdzie trochę Ci opowiemy porady i wskazówki, które pomogą Ci iść naprzód w historii. Dzięki temu łatwiej będzie Ci się poruszać w tej grze, ponieważ szczególnie na początku może być ona skomplikowana.

Scenariusze gry

Scenariusze Sekiro

W Sekiro jest seria scenariuszy, w których rozwinie się historia. Zakłada, że ​​musisz przechodzić między tymi scenariuszami, więc warto wiedzieć coś o tych witrynach, na przykład ich nazwę lub jakiś ważny szczegół, aby wiedzieć, co nas czeka w każdym z nich.

  • Zbiornik Ashiny: Miejsce, w którym zaczyna się przygoda Sekiro
  • Okolice Ashiny: Wilk szuka wejścia do zamku
  • Hacjenda Hirata: Sekiro jest przytłoczony wspomnieniami.
  • Zamek w Ashinie: Bohater stara się uratować swojego pana
  • Opuszczony loch: Obszar pełen owadów i zombie, co jest dość niebezpieczne.
  • Świątynia Senpo: Bohater szuka w tym miejscu czegoś, co da mu władzę.
  • Zanurzona dolina: Czeka nas duży wąż, ale jest to miejsce, w którym możemy znaleźć wiele przydatnych przedmiotów.
  • Głębokości w Ashinie: Miejsce, w którym czeka na nas kilku drugorzędnych bossów.
  • Wioska Mibu: Mała wioska, w której żyją małe, ale liczne istoty.
  • Wróć do zamku w Ashinie: Coś się dzieje w zamku i musimy to naprawić
  • Pałac Manantial: Dziwne miejsce w grze, z wieloma sekretami.
  • Boskie Królestwo: Miejsce do szukania potrzebnego nam składnika.
  • Zamek w Ashinie (Wojna): Rozpoczyna się koniec ery.
  • Okolice Ashiny (wojna): Obszar wokół Opuszczonej Świątyni został zniszczony.
  • Hacjenda Hirata (oczyszczanie): Czas odkryć rzeczywistość o wszystkim, co wydarzyło się w Hacienda Hirata.

Ostateczni bossowie w Sekiro

Ostateczni bossowie Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice ma kilku ostatnich bossów, z którym przyjdzie nam się kiedyś zmierzyć. Dobrze jest wiedzieć, czym one są lub czy są jakieś cechy, które czynią je wyjątkowymi, wiedzieć w ten sposób, czego możemy się spodziewać po wspomnianej walce z nimi, być przygotowanym. Ostateczni bossowie, których znajdziemy w grze to:

  • Gigantyczny wąż: Wielki wąż, który znajduje się między klifami?
  • Gyobu Oniwa: Konny wojownik na koniu strzegący bram zamku w Ashinie
  • Pani Motyl: Kunoichi, która atakuje nasze wspomnienia
  • Ashina Genichiro.
  • Małpy ekranowe: Są iluzją
  • Małpa stróż: Kombinezon oversize z tajemnicą
  • Zepsuta zakonnica: Chroni jaskinię w Mibu Village
  • Wielka Sowa Shinobi: Wilk staje twarzą w twarz ze starym mistrzem
  • Boski Smok: Ostatnia przeszkoda w pomocy Kuro
  • Mistrz szermierzaIsshin Ashina
  • Demon nienawiści: Tajny szef
  • Wielka Sowa Shinobi (Ojciec): Był świetnym ninja w swoich czasach
  • Emma, ​​Łagodny Miecz: To uczeń Lorda Ishina, który jest bardzo niebezpieczny
  • Isshin ashina: E przywódca klanu Ashina, który jest potężny i utalentowany pomimo swojego wieku

Wtórni bossowie i występy

Oprócz ostatecznych bossów, w miarę postępów w grze znajdujemy również tzw. bossowie wtórni lub mini-bossowie. W wielu przypadkach są niebezpieczne, ale pozwolą nam awansować i wypełniać misje, które musimy wykonać w Sekiro, więc w trakcie gry spotkamy wielu. Są one szczególnie ważne, ponieważ pomogą nam zdobyć wszystkie potrzebne nam Koraliki Modlitwy.

Zjawy to szczególny rodzaj drugorzędnych bossów. Wyróżniają się tym, że są szczególnie niebezpieczne, wywołują ogromne przerażenie i potrafią nas natychmiast zabić. Dlatego ważne jest, aby być bardzo uważnym w obliczu każdego, ponieważ może nas to zaskoczyć i mamy małe szanse na wygranie tej bitwy z tymi pozorami. Pokonując je, zyskujemy różnego rodzaju Duchowy Upadek.

Protetyka i materiały

Topór załadowany Sekiro

Twoja katana jest twoją główną bronią podczas gry. Chociaż znajdziemy również serię protez, które są prezentowane jako dobra pomoc w Sekiro. Te protezy lub materiały pozwolą nam wyposażyć lub ulepszyć naszą broń, aby być przygotowanym w różnych scenariuszach, np. gdy w grze mierzymy się z bossami. Są one również postrzegane jako broń drugorzędna, co jest czymś, co bardzo nam pomoże podczas gry. Broń jest następująca:

  • Naładowany Shuriken: bardzo wszechstronna broń do rzucania, którą możemy wykorzystać w różnych sytuacjach.
  • Dziury: rzecz, która przeraża zwierzęta
  • Załadowany topór: potężne narzędzie pozwalające powalić dowolną tarczę
  • Załadowana lanca: ten przedmiot pozwala zaczepiać wrogów
  • Sabimaru: zatruty sztylet
  • Żelazny wentylator: Tarcza, która z łatwością blokuje wrogów
  • Boskie porwanie: wentylator, który sprawia, że ​​wrogowie się odwracają.
  • Gwizdać: W niektórych scenariuszach pomóż drażnić zwierzęta-opiekunów
  • Mgły Kruk: unikaj ataków wroga i pozwalaj na kontratak w zabójczy sposób
  • Płonący kanał: Potężne działo do walki z grupami wrogów w grze

Umiejętności

Kiedy zaczniesz grać w Sekiro, będziesz miał tylko kilka umiejętności i ataków z których będziesz mógł skorzystać. Jest to ograniczenie, ale dobrą stroną jest to, że w miarę postępów w grze uzyskuje się nowe umiejętności i ataki. To coś ważnego, bo w ten sposób możliwe będzie pokonanie wrogów i bossów, których spotkamy w grze. Główne umiejętności lub techniki, które znajdziemy w grze to:

  • Sztuka Shinobi: To podstawowe umiejętności, z którymi rozpoczynamy grę.
  • Sztuka w Ashinie: Umiejętności, których uczymy się od lidera ninja Ashiny, który opowie nam o swoim stylu walki.
  • Sztuka Mushin: Styl walki dla najlepszych wojowników.
  • Sztuka świątynna: Uczysz się walczyć gołymi rękami.
  • Sztuki protetyczne: Wykorzystaj w pełni broń drugorzędną dzięki własnym technikom walki.
  • ninjutsu- Specjalne zdolności do korzystania z cichych zabójstw.

Finały w Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro wszystkie zakończenia

Podobnie jak w innych grach tego stylu, W Sekiro: Shadows Die Twice jest kilka zakończeń. W tym konkretnym przypadku są w sumie cztery różne zakończenia. W niektórych przypadkach możemy je ukończyć w kilku grach, ale jest to coś, co zależy od wielu czynników, więc nie powinieneś mieć obsesji w tym względzie. Zakończenia w grze są następujące:

  1. Porzucenie nieśmiertelności: Sekiro spełnia życzenia Kuro w tym zakończeniu. Aby uzyskać dostęp do tego zakończenia, musisz odmówić skrzywdzenia Kuro w zadaniu Powrót do zamku w Ashinie.
  2. Wróć: To zakończenie, do którego masz dostęp, gdy nie pokonałeś ostatecznego bossa Divine Realm.
  3. Oczyszczanie: Emma szuka innego sposobu, by pomóc Kuro w tym zakończeniu.
  4. Shura: Musisz iść naprzód, aż dotrzesz do powrotu do zamku w Ashinie, jak zwykle. Dzieje się tak, że teraz musisz zdecydować się na zamordowanie Kuro i tym samym osiągniesz ten cel.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.