ਸੇਕੀਰੋ ਗਾਈਡ - ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੀਆਂ ਤਰਕੀਬ ਅਤੇ ਰਾਜ਼

ਸੇਕਿਰੋ ਸ਼ੈਡਜ਼ ਦੋ ਵਾਰੀ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਸੇਕੀਰੋ: ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਡਾਈ ਦੋ ਵਾਰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖੇਡ ਹੈ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਪੀਸੀ 'ਤੇ, ਜਿਸ ਦੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਲੱਖਾਂ ਪੈਰੋਕਾਰ ਹਨ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ wayੰਗ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਗਾਈਡ ਹੈ.

ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੇਕੀਰੋ ਗਾਈਡ ਦੇ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਦੱਸਦੇ ਹਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡ ਸਥਿਤੀ

ਸੀਕਿਰੋ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਸੇਕੀਰੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਲੜੀ, ਜਿੱਥੇ ਕਹਾਣੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਵੇਗੀ. ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਪਏਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਸਾਈਟਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਜਾਣਨਾ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਜਾਂ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਸਥਾਰ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਕੀ ਉਡੀਕ ਹੈ.

  • ਅਸ਼ਿਨਾ ਰਿਜ਼ਰਵਾਇਰ: ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਜਿੱਥੇ ਸੇਕੀਰੋ ਦਾ ਸਾਹਸ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
  • ਅਸ਼ਿਨਾ ਮਾਹੌਲ: ਬਘਿਆੜ ਮਹਿਲ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਹੈਸੀਡਾ ਹਿਰਤਾ: ਸੇਕੀਰੋ ਯਾਦਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ.
  • ਅਸ਼ਿਨਾ ਕੈਸਲ: ਵੀਰ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਤਿਆਗਿਆ ਕੋਹੜ: ਕੀੜੇ-ਮਕੌੜਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਇੱਕ ਖੇਤਰ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਖਤਰਨਾਕ ਹੈ.
  • ਸੇਨਪੋ ਮੰਦਰ: ਨਾਇਕਾ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਇਸ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਡੁੱਬੀ ਘਾਟੀ: ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸੱਪ ਸਾਡੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਮਿਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
  • ਅਸ਼ਿਨਾ ਡੂੰਘਾਈ: ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਜਿੱਥੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਬੌਸ ਦੇ ਕੁਝ ਜੋੜੇ ਸਾਡੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
  • ਮੀਬੂ ਪਿੰਡ: ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਪਿੰਡ ਜਿਥੇ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਪਰ ਅਣਗਿਣਤ ਜੀਵ ਹਨ.
  • ਵਾਪਸ ਅਸ਼ਿਨਾ ਕੈਸਲ: ਕਿਲ੍ਹੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ
  • ਮੈਨਨਟਿਅਲ ਪੈਲੇਸ: ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭੇਦ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਜਗ੍ਹਾ.
  • ਬ੍ਰਹਮ ਖੇਤਰ: ਸਾਡੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ.
  • ਅਸ਼ਿਨਾ ਕੈਸਲ (ਯੁੱਧ): ਇੱਕ ਯੁੱਗ ਦਾ ਅੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  • ਅਸ਼ਿਨਾ ਚੌਗਿਰਦੇ (ਯੁੱਧ): ਉਜਾੜ ਮੰਦਰ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਦਾ ਇਲਾਕਾ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਹੈਸੀਂਡਾ ਹਿਰਤਾ (ਸ਼ੁੱਧਤਾ): ਇਹ ਉਹ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੈਸੀਡਾ ਹਿਰਤਾ ਵਿਖੇ ਵਾਪਰਿਆ ਸੀ.

ਸੇਕੀਰੋ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਬੌਸ

ਫਾਈਨਲ ਬੌਸ ਸੇਕੀਰੋ

ਸੇਕਿਰੋ: ਸ਼ੇਡਜ਼ ਦੋ ਵਾਰੀ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕੁਝ ਅੰਤਮ ਅਧਿਕਾਰੀ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਣਾ ਹੈ. ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਹਨ ਜਾਂ ਜੇ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਤਿਆਰ ਰਹਿਣ ਲਈ. ਆਖਰੀ ਬੌਸ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਉਹ ਹਨ:

  • ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੱਪ: ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸੱਪ ਜੋ ਚਟਾਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ
  • ਗਯੋਬੂ ਓਨੀਵਾ: ਅਸ਼ਿਨਾ ਕੈਸਲ ਦੇ ਫਾਟਕਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਦਿਆਂ ਘੋੜੇ ਤੇ ਸਵਾਰ ਇੱਕ ਚੜ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਯੋਧਾ
  • ਲੇਡੀ ਬਟਰਫਲਾਈ: ਇਕ ਕਨੋਚੀ ਜੋ ਸਾਡੀ ਯਾਦ ਵਿਚ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਜੇਨੀਚਿਰੋ ਅਸ਼ਿਨਾ.
  • ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਂਦਰ: ਉਹ ਇਕ ਭੁਲੇਖਾ ਹੈ
  • ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਸ: ਇੱਕ ਰਾਜ਼ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਆਕਾਰ ਵਾਲਾ ਜੰਪਸੁਟ
  • ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਨਨ: ਉਹ ਮੀਬੂ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੁਫਾ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ
  • ਮਹਾਨ ਸ਼ੀਨੋਬੀ ਆ Owਲ: ਬਘਿਆੜ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਲਕ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਬ੍ਰਹਮ ਡਰੈਗਨ: ਆਖਰੀ ਰੁਕਾਵਟ ਕੁਰੋ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ
  • ਤਲਵਾਰਾਂ ਦਾ ਮਾਸਟਰ, ਈਸ਼ੀਨ ਅਸ਼ਿਨਾ
  • ਨਫ਼ਰਤ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ: ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਬੌਸ
  • ਮਹਾਨ ਸ਼ੀਨੋਬੀ ਆੱਲ (ਪਿਤਾ): ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਮਹਾਨ ਨਿੰਜਾ ਸੀ
  • ਏਮਾ, ਕੋਮਲ ਤਲਵਾਰ: ਇਹ ਲਾਰਡ ਈਸ਼ੀਨ ਦੀ ਸਿਖਿਅਤ ਹੈ, ਜੋ ਬਹੁਤ ਖਤਰਨਾਕ ਹੈ
  • ਇਸ਼ਿਨ ਅਸ਼ਿਨਾ: ਅਸ਼ੀਨਾ ਕਬੀਲੇ ਦੇ ਈ ਨੇਤਾ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹਨ

ਸੈਕੰਡਰੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ

ਫਾਈਨਲ ਬੌਸਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵੱਧਦੇ ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਵੀ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ ਅਖੌਤੀ ਸੈਕੰਡਰੀ ਬੌਸ ਜਾਂ ਮਿਨੀ-ਬੌਸ. ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਸੇਕਿਰੋ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਂਗੇ. ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਦੇ ਮਣਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ.

ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸੈਕੰਡਰੀ ਬੌਸ ਹੈ. ਉਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੋਣ ਲਈ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਵੱਡੀ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਮਾਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਇਕ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀ ਨਾਲ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਸ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਅਸੀਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਰੂਹਾਨੀ ਪਤਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਪ੍ਰੋਸਟੇਟਿਕਸ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ

ਸੇਕੀਰੋ ਲੱਦਿਆ ਕੁਹਾੜਾ

ਤੁਹਾਡੀ ਕਟਾਨਾ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਹਥਿਆਰ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸਟੇਸੀਜ਼ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਵੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਸੇਕੀਰੋ ਵਿਚ ਚੰਗੀ ਸਹਾਇਤਾ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰੋਥੀਸੀਜ਼ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਲੈਸ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿਚ ਮਾਲਕਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੈਕੰਡਰੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਜੋਂ ਵੀ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਸਾਡੀ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ. ਹਥਿਆਰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ:

  • ਸ਼ੁਰਿਕਨ ਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਰਭਾਵੀ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲਾ ਹਥਿਆਰ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
  • ਛੇਕ: ਉਹ ਚੀਜ਼ ਜਿਹੜੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਉਂਦੀ ਹੈ
  • ਲੋਡ ਕੁਹਾੜੀ: ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ieldਾਲ ਨੂੰ ਦਸਤਕ ਦੇਵੇਗਾ
  • ਲੋਡਡ ਲੈਂਸ: ਇਹ ਇਕਾਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ
  • ਸਬਿਮਰੁ: ਇੱਕ ਜ਼ਹਿਰੀਲਾ ਖੰਡਾ
  • ਲੋਹੇ ਦਾ ਪੱਖਾ: ਇੱਕ ieldਾਲ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਰੋਕਦੀ ਹੈ
  • ਬ੍ਰਹਮ ਅਗਵਾ: ਇੱਕ ਪੱਖਾ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮੋੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  • ਸੀਟੀ: ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ
  • ਕੋਹਰਾ ਰੇਵੇਨ: ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚੱਕੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਨਲੇਵਾ counੰਗ ਨਾਲ ਜਵਾਬੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ
  • ਬਲਦੀ ਨਲੀ: ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤੋਪ

ਸਕਿੱਲਜ਼

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੇਕੀਰੋ ਵਿਚ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ. ਇਹ ਇਕ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਪਰ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਖੇਡ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨਵੀਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਬੌਸਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਮੁੱਖ ਹੁਨਰ ਜਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਹਨ:

  • ਸ਼ੀਨੋਬੀ ਆਰਟਸ: ਇਹ ਮੁ skillsਲੇ ਹੁਨਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
  • ਅਸ਼ਿਨਾ ਆਰਟਸ: ਹੁਨਰ ਜੋ ਅਸੀਂ ਨਿਨਜਾਸ ਅਸ਼ੀਨਾ ਦੇ ਨੇਤਾ ਤੋਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਲੜਾਈ ਸ਼ੈਲੀ ਬਾਰੇ ਦੱਸੇਗਾ.
  • ਮੁਸ਼ਿਨ ਆਰਟਸ: ਸਰਬੋਤਮ ਯੋਧਿਆਂ ਲਈ ਲੜਨ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ.
  • ਮੰਦਰ ਆਰਟਸ: ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨੰਗੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ.
  • ਪ੍ਰੋਸਟੈਟਿਕ ਆਰਟਸ: ਸੈਕੰਡਰੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਆਪਣੀ ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰੋ.
  • ਨਿੰਜੁਤਸੁ- ਬਣਾਉਟੀ ਮਾਰ ਦੇ ਲਾਭ ਲੈਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾਵਾਂ.

ਸੇਕੀਰੋ ਵਿਚ ਫਾਈਨਲਸ: ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਡਾਈ ਦੋ ਵਾਰ

ਸੇਕਿਰੋ ਸਾਰੇ ਅੰਤ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਸੇਕੀਰੋ ਵਿੱਚ ਕਈ ਅੰਤ ਹਨ: ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਡਾਇ ਟਾਇ. ਇਸ ਖਾਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਚਾਰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕਾਂ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਜਨੂੰਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਹੇਠਾਂ ਹਨ:

  1. ਅਮਰਤਾ ਦਾ ਤਿਆਗ: ਸੇਕੀਰੋ ਇਸ ਅੰਤ ਵਿਚ ਕੁਰੋ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸ਼ਿਨਾ ਕੈਸਲ ਵਾਪਸ ਪਰਤਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕੁਰੋ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ.
  2. ਵਾਪਸੀ: ਇਹ ਇਕ ਅੰਤ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਹਮ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਤਮ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਹੈ.
  3. ਸ਼ੁੱਧਤਾ: ਏਮਾ ਇਸ ਅੰਤ ਵਿਚ ਕੁਰੋ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ forੰਗ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ.
  4. ਸ਼ੂਰ: ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਵਾਂਗ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਅਸ਼ਿਨਾ ਕੈਲਲ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਰੋ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚੋ.

ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.