ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3 ਰੀਮੇਕ ਗਾਈਡ

ਨਿਵਾਸੀ ਈਵੈਂਟ 3 ਰੀਮੇਕ

ਨਿਵਾਸੀ ਈਵੈਂਟ 3 ਰੀਮੇਕ ਇਸ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗਾਥਾ ਵਿੱਚ ਇਸ ਅਪਰੈਲ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਜਿਲ ਵੈਲੇਨਟਾਈਨ ਰੈਕੂਨ ਸਿਟੀ ਤੋਂ ਭੱਜ ਗਈ. ਇਕ ਗੇਮ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਦੱਸਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋਵੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਜਾਣਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਧੀਆ wayੰਗ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ.

ਇਸ ਨਵੀਂ ਕਿਸ਼ਤ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਮਾਲ ਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3 ਰੀਮੇਕ ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਸਪੁਰਦਗੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਸਾਂਝੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਵਾਂ ਸਿਰਲੇਖ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ.

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3 ਰੀਮੇਕ ਕਹਾਣੀ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3 ਰੀਮੇਕ ਕਹਾਣੀ

ਜਿਲ ਵੈਲੇਨਟਾਈਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੈਕਨ ਸਿਟੀ ਵਿਚ ਫਸਦੀ ਮਿਲੀ, ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਜੋ ਕਿ ਨਾਇਕਾ ਦੇ ਆਪਣੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਅਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਨ ਇਹ ਸ਼ਹਿਰ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਘੁੰਮਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਸੀਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਹਰ ਇੱਕ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਜੋਖਮ ਹਨ. ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਹਰ ਖੇਤਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

  • ਉੱਤਰੀ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ: ਉਹ ਇਲਾਕਾ ਜਿਥੇ ਜਿਲ ਦਾ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਹੈ ਹੁਣ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਉੱਥੋਂ ਨਿਕਲਣਾ ਪਏਗਾ.
  • ਕੇਂਦਰ: ਰੈਕਨ ਸਿਟੀ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਗਲੀਆਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਬਸਟੀਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਸਬਵੇਅ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  • ਸੀਵਰੇਜ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਧੀਨ ਖੇਤਰ: ਜਿਲ ਸਤਹ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸਾਰੀ ਅਧੀਨ ਇਕ ਇਮਾਰਤ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ.
  • ਪੁਲਿਸ ਸਟੇਸ਼ਨ: ਇਮਾਰਤ ਇਕ ਭੈੜੀ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਵਰਤੋਂ ਵਿਚ ਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
  • ਮੈਟਰੋ ਸੁਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਘੜੀ ਵਰਗ: ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਤਰ, ਜਿਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਨਿਕਲਣ ਲਈ ਚੰਗੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਏਗੀ.
  • ਹਸਪਤਾਲ: ਕਾਰਲੋਸ ਅਤੇ ਜਿਲ ਹਸਪਤਾਲ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੁਬਾਰਾ ਲੋੜ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦੀ ਹੈ.
  • ਨੇਸਟ 2: ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਛੱਤਰੀ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ.

ਹਥਿਆਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3 ਹਥਿਆਰ ਰੀਮੇਕ ਕਰੋ

ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 3 ਰੀਮੇਕ ਵਿਚ ਹਥਿਆਰ ਇਕ ਹੋਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪਹਿਲੂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਮਿਲਦੇ ਹਾਂ, ਨਾ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿਚਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜ਼ੌਮਬੀਜ਼ ਨਾਲ. ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕਿਹੜੇ ਹਥਿਆਰ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਕੀ ਮਿਲਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਕਿ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਰਥਕਤਾ ਹੈ.

  • ਜੀ 19 ਪਿਸਤੌਲ: ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਪਿਸਟਲ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਜੂਮਬੀਆ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਸੇਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  • ਬਚਾਅ ਚਾਕੂ: ਇਕ ਹੋਰ ਹਥਿਆਰ ਜੋ ਅਸੀਂ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  • ਐਮ 3 ਸ਼ਾਟਗਨ: ਪਤੰਗ ਬਰੋਸ ਰੇਲਵੇ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਮੱਧ ਵਿਚ. ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋਮਬੀਜ਼ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.
  • ਐਮਜੀਐਲ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਲਾਂਚਰ: ਇਹ ਸੀਵਰੇਜ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਗਾਮਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮੈਟਰੋ ਸੁਰੰਗਾਂ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਜਾਂ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
  • ਜੀ 18 ਪਿਸਟਲ (ਬਰਸਟ ਮਾਡਲ): ਇਹ ਜਿਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਸਪਤਾਲ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤਿੰਨ ਗੋਲੀਆਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਮੁੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ worksੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਹਾਕ .44 ਏਈ (ਮੈਗਨਮ): ਇਹ ਜਿਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ, ਹਸਪਤਾਲ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ, ਜੋ ਕਿ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ performanceੁਕਵੀਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  • ਲੜਾਕੂ ਚਾਕੂ: ਕਾਰਲੋਸ ਦਾ ਹਥਿਆਰ
  • ਸੀਕਿਯੂਬੀਆਰ ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲ: ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਦੁਸ਼ਮਣ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3 ਰੀਮੇਕ ਹੰਟਰ ਗਾਮਾ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 3 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਾਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਗਾਥਾ ਵਿਚ ਆਮ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿਚ ਖੇਡ ਵਿਚ ਕੀ ਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਹਥਿਆਰ ਵਰਤਣੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

  • ਜੂਮਬੀਨਜ਼: ਕਲਾਸਿਕ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਉਹ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਲੜਨ ਨਾਲੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬੱਚਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਣ.
  • ਜੂਮਬੀਨ ਕੁੱਤਾ: ਉਹ ਤੇਜ਼ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕੀਤਾ. ਉਹ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
  • ਡਰੇਨ ਡੀਮੌਸ: ਮੱਕੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਡਾ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਪਰ ਕੁਝ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
  • Ne-α ਪਰਜੀਵੀ: ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਕ ਉਤਸੁਕ ਸ਼ਕਲ ਵਾਲਾ, ਪਰ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਅਸੀਂ ਅੰਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ "ਜਬਾੜੇ" ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ.
  • ਹੰਟਰ ਗਾਮਾ: ਇਸਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਮੂੰਹ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਸ਼ਾਟ, ਗ੍ਰਨੇਡ, ਆਦਿ.
  • ਲਿੱਕਰ: ਉਹ ਅੰਨ੍ਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਛਾਣ ਨਹੀਂ ਸਕੇਗਾ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਦੂਰ ਹੋ. ਉਹ ਸਾਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਚਲਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦਿਮਾਗ ਵਿਚ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  • ਹੰਟਰ ਬੀਟਾ: ਤੇਜ਼, ਮਾਰੂ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਖੱਬੇ ਪੰਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਸਦਾ ਮੱਥੇ ਉਸਦਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਉਥੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
  • ਫ਼ਿੱਕੇ ਸਿਰ: ਇੱਕ ਜੂਮਬੀ ਜੋ ਪੁਨਰਜਨਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਆਮ ਜੂਮਬੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੋਈ ਖ਼ਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਪਹੇਲੀਆਂ, ਸੁਰਾਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ

ਨਿਵਾਸੀ ਈਵੈਂਟ 3 ਰੀਮੇਕ ਸਾਨੂੰ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਸਾਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਲੱਭਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਏਗਾ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿਥੇ ਅਸੀਂ ਹਾਂ. ਇਹ ਪਹੇਲੀਆਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ ਜਿੰਨੇ ਲੋਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਰਬਾਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਛਾਤੀਆਂ ਜਾਂ ਸੈਫੇਸ ਵਿਚ ਇੱਥੇ ਅਕਸਰ ਆਬਜੈਕਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ ਖੇਡ ਵਿਚ, ਕਈ ਵਾਰ ਹਥਿਆਰ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਡੇ ਰਾਹ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਏਵਿਲ 3 ਰੀਮੇਕ ਵਿਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.

ਜੋ ਕੁਝ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਡੌਡ ਕਰੋ

ਨਿਵਾਸੀ ਈਵੈਂਟ 3 ਰੀਮੇਕ

ਨਿਵਾਸੀ ਏਵਿਲ 3 ਰੀਮੇਕ ਨੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਸੰਪੂਰਨ ਡਜ ਜਾਂ ਡਜ ਕੀ ਹੈ. ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿਚ ਜੀਉਣ ਲਈ ਇਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਲਹਿਰ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਚਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੂਮਬੀਆ ਨੂੰ ਚਕਮਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਸੰਕਰਮਿਤ ਨਾ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਧੀਆ ਕੋਣ ਜਾਂ ਸਥਿਤੀ ਮਿਲ ਜਾਵੇ.

ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣਾ ਪਏਗਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਦਸਵਾਂ ਹਿੱਸਾ. ਇਹ ਬਟਨ ਉਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਡੋਜ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ. ਰਾਖਸ਼ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਪਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਪਏਗਾ ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਚਕਮਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਜੌਮਬਜ਼ ਅਕਸਰ ਗਰਜਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਧੱਕਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਚਾਲ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਜਵਾਬ ਤੁਰੰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਿਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਰਟਵੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਸਿਰ ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਹਥਿਆਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਾਕੂ ਜਾਂ ਇਕ ਗ੍ਰਨੇਡ ਲਾਂਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਇਹ ਹਮਲਾ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੋਵੇਗਾ. ਨੁਕਸਾਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋਵੋਗੇ. ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਰੈਜੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 3 ਰੀਮੇਕ ਵਿਚ ਇਸ ਚਕਮੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਦੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.