No Man's Sky: Komplett guide og planeter

Ingen manns himmel

No Man's Sky er et spill som kom på markedet i 2016 og at det har vært kjent å opprettholde som et populært alternativ blant spillere over hele verden. Gjennom disse årene har det endret seg betydelig, selv om hovedoperasjonen eller historien har holdt seg uten mye endring.

Hovedmålet i No Man's Sky er å komme til sentrum av galaksen du er i. Det spiller ingen rolle planeten hvor du starter eventyret ditt i spillet, men det er alltid målet vi må fullføre når vi spiller Hello Games-tittelen i vårt tilfelle. Så gir vi deg en guide til spillet og dets planeter.

Planeter i ingenmanns himmel

Ingen manns himmelplaneter

Planetene spiller en avgjørende rolle på No Man's Sky, da eventyret vårt begynner på ett. Det er totalt 18.446.744.073.709.551.616 (18 * 1018, det vil si mer enn 18 billioner) planeter i spillet. Alle av dem har en reell planetstørrelse, i tillegg til at de er farbare. I hver av planetene i spillet har vi en dominerende type klima, som gjør at hver og en har unike egenskaper. Det er noen, for eksempel helt dekket av vann eller sand.

Disse planetene kan også ha egenskaper som vi kjenner til jorden, fra daler, kløfter, fjell eller fjellkjeder. Selv om de i noen tilfeller også har elementer fra planetene, for eksempel ringer. Avhengig av posisjonen til planeten i galaksen din, vil dens egenskaper eller konsepter som dag og natt være forskjellige. For eksempel vil fargen på atmosfæren avhenge av elementene som er tilstede på denne planeten, for eksempel om det er vann eller ikke.

Til syvende og sist, I No Man's Sky har vi mange planeter, hver med sine egne karakteristiske elementer. Eventyret begynner i en av dem, så du må ta dine første skritt på en planet, og måtte tilpasse seg den. Det viktige er at vi er forberedt og at vi husker at hovedmålet er å nå sentrum av galaksen der vi er.

Lag og raffinering

To konsepter av stor betydning i spillet er håndverk og raffineri. I spillet har vi et elementskapingssystem som er ekstremt dypt og ganske komplekst, inkludert flere trinn. Vi må samle materialene, i tillegg til å raffinere dem, er det også viktig å skaffe og produsere planer, formlene som brukes, at bedre og mer teknologier blir brukt.

For å overleve og reise i No Man's Sky det er viktig at vi skaffer oss ressurser, materialer og gjenstander når vi utforsker de forskjellige planetene eller stasjonene vi finner. Som vi har sagt, har hver av planetene sine egne egenskaper, så det er også egne materialer, som vi må få for å bevege oss mellom planetene.

Det er flere konsepter å ta hensyn til, som råstoff, som vi må skaffe på hver planet. Deretter kan vi lage objekter basert på dem, siden listen over objekter som vi kan produsere er bred. I tillegg er det også noen gjenstander som anses som sjeldne og er spesielt verdifulle, noe som gjør dem veldig interessante for oss.

Økonomi

No Man's Sky økonomi

Økonomien i No Man's Sky det er et system basert på tilbud og etterspørsel. Mange spillere tar sikte på i spillet å samle så mye penger som mulig, noe som er mulig, selv om dette kommer til å bety at du forstår hvordan slik handel fungerer i spillet. Vet også hvilke produkter som selges til de beste prisene, hvordan du får disse prisene og en god fortjeneste.

Å tjene enheter, valutaen i spillet, har vi forskjellige metoder som vil hjelpe oss. Dette er noe viktig, for senere å kunne kjøpe det vi trenger for å komme videre i spillet. Dette er de beste metodene for å tjene enheter på kontoen vår:

  • Fullfør mange oppdrag.
  • Kjøp fregatter og send dem på oppdrag.
  • Dra nytte av systemøkonomien og kjøp og selg ofte.
  • Finn eldgamle bein og selg dem.
  • Selg gjenvinnbart skrap.
  • Få dyre mineraler og selg dem.

I tillegg til enhetene, i No Man's Sky møter vi også nanitter, en sekundær valuta. Denne valutaen kan fås ved å fullføre visse oppdrag, for eksempel Guild. Også raffineriet, å ødelegge vaktmenn eller angripe frakteskip er veldig enkle måter å tjene denne sekundære valutaen i det populære spillet.

Overlevelse i ingenmanns himmel

No Man's Sky-kamp

En av nøklene i No Man's Sky er å utforske forskjellige planeter og oppdage hva som står på dem. En aktivitet som denne inneholder selvfølgelig alltid en rekke farer som vi må ta hensyn til. Siden det er fauna som vi finner i disse planetene som kan være farlige for oss.

Virkelig i spillet vi har forskjellige fiender eller farer å alltid huske på: faunaen som finnes i planetene som kan være fiendtlige, romskipene som piratene og vaktpostene. Alle av dem kan utgjøre en fare når vi spiller, så det er alltid noe å huske på, siden de ikke alltid er aggressive, men de kan være selv uten at vi er de som har startet et angrep, for eksempel.

Når det gjelder å møte hver enkelt av dem, må vi ta hensyn til dens egenskaper. Hver kamp vil være forskjellig, med tanke på om det er en fauna eller om det er et romskip, som du kan forestille deg. Avhengig av hvem du skal møte, må du forberede den kampen på en annen måte. Dette betyr at våpnene du skal bruke vil være forskjellige eller at utstyret er annerledes.

Baser

I No Man's Sky må vi lage baser på planetene vi ønsker. Det vil si at du ankommer en planet og du liker den planeten, eller du tror det er potensial i den, slik at du kan opprette en base. Prosessen med å lage en slik base er veldig enkel, siden vi bare trenger å komme til den planeten der vi vil ha basen og plassere en datamaskin på det stedet vi ønsker. Med disse enkle trinnene har vi allerede opprettet en base på en planet.

I tillegg for at denne basen skal fungere vi må ansette arbeidstakere, som også vil gi oss fordeler. Hver av dem vil jobbe i sin egen terminal. I spillet har vi følgende terminaler som vi kan ha i en av basene vi skal lage:

  • Konstruksjon: veilederen vil operere i denne terminalen, som har ansvaret for å utvide basen i fremtiden.
  • våpen: i denne terminalen er våpensmederen, han vil ha ansvaret for alt relatert til våpen.
  • Vitenskapelig: det er forskeren som har ansvaret for de teknologiske forbedringene i basen som er ansvarlig for denne terminalen.
  • exo håndverk: i denne terminalen møter vi teknikeren, som vil være spesialskipsekspert.
  • Landbruks: vi har en bonde som ansvarlig, som vil være ansvarlig for å utvikle og drive alt relatert til planter.

Å ha en base på en av planetene i No Man's Sky er et godt alternativ, ved å rapportere fordeler og hjelpe oss å dra nytte av tilstedeværelsen på noen av planetene. Selvfølgelig er det ikke lønnsomt eller ideelt å ha en base i alle planetene vi besøker, men det er alltid noen der det er mer potensial eller hvor vi kan se at det er mer som kan utnyttes, så det er godt å ha en base i seg. Når du ser hvor enkelt det er å lage en, kan du gjøre det når du går gjennom spillet.

Få raske penger

No Man's Sky-penger

En av de vanligste ønskene til spillere i No Man's Sky er å kunne få penger raskt. Det er egentlig ikke en offisiell metode i spillet for å få penger raskt, men den gode delen er at det er et par måter å gjøre det på. Så i de øyeblikkene når du må ha penger, er det raske måter å tjene dem på. Dette er de to hovedmetodene vi kan bruke i Hello Games-spillet:

  • Selg varm is: Å selge ressurser er alltid en måte å tjene penger raskt, spesielt når det gjelder Hot Ice. Systemet er veldig enkelt, vi trenger bare å lage varm is og deretter selge den på en stasjon. Oppretting krever bare at vi bruker Beriket karbon og nitrogensalt. Det er en metode som fungerer bra, og hvis vi selger et stort beløp, kan vi få en god sum penger i spillet.
  • Selg kryogene pumper: En annen metode som hjelper oss med å vinne raske penger i spillet, er salg av kryogene pumper. Problemet er at vi blir nødt til å innhente planene, besøke forlatte fabrikker, fordi de vil være i en av dem. En slik pumpe trenger bare varm is og termisk kondensat, som vi begge kan kjøpe i en stasjon. Prisen på disse pumpene kan være mellom 1 og 2 millioner enheter, så det er en fin måte å tjene penger raskt.

I perioder når du har lite penger og trenger et godt beløp for å komme videre, fordi du trenger å kjøpe noe av stor betydning, kan disse metodene hjelpe deg og komme deg videre i øyeblikk som er litt komplekse.


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.