Minecraft ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಿಲ್: ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ

ಅನ್ವಿಲ್ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್

Minecraft ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅದರ ವಿಶಾಲ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. Minecraft ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ಅಂಶ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವೆಂದರೆ ಅಂವಿಲ್.

ಬಹುಶಃ ಅನೇಕ ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಂಜಿನ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ ಅಥವಾ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ. ಮುಂದೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಏನು, ನಾವು ಅದನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ವಿಧಾನ ಅಥವಾ ಅದು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಎಂದು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂವಿಲ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಣುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಮಗೆ ಹೊಸದಾಗಿರುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಈ ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಸಂದರ್ಭ ಹೀಗಿರಬಹುದು. ನಾವು ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಆಡಲು ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲಿರುವ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹಾಗೂ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಅಂವಿಲ್ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ?

Minecraft ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಿಲ್

ಅಂವಿಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಳಸುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ ಅವುಗಳ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮರುಹೆಸರಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಪುಸ್ತಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಲು ಈ ಅಂವಿಲ್ಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಈ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಇವು ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಉಪಯೋಗಗಳಾಗಿವೆ.

ಅಂವಿಲ್‌ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುವ ವಿಷಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡುವುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸುವ ಅಥವಾ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ ಅವರು ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ, ಆದರೂ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಣಜಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸುವುದು ಅನುಭವದ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಗ್ರಿಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಅಂವಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಅವು ಹದಗೆಡುತ್ತವೆ. ಇದು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಅವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾಶವಾಗುವವರೆಗೂ ಹಾಳಾಗುತ್ತವೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅವರು ಸುಮಾರು 24 ಉಪಯೋಗಗಳಿಗೆ ಇರುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅಂಜಿನ ಬಳಕೆಗೆ ಸುಮಾರು 1,3 ಇಂಗೋಟ್ ಕಬ್ಬಿಣಕ್ಕೆ ಸಮ. Minecraft ನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಅಂವಿಲ್ ಎಂದರೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪಿಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವು ಬೀಳಬಹುದು. ಅವರು ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಜೀವಿಯ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದರೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಎತ್ತರ, ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

Minecraft ನಲ್ಲಿ ಅಂವಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಅಂವಿಲ್ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಕಣಜವನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣದ ಪಿಕಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಆ ಶಿಖರದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. Minecraft ನಲ್ಲಿ ಅಂವಿಲ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನಮಗೆ ಎರಡು ಪದಾರ್ಥಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ (ಮೂರು ಘಟಕಗಳು) ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗೋಟ್ (ನಾಲ್ಕು ಘಟಕಗಳು). ಮೇಲಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಇಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಖಾತೆಯನ್ನು ಈ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ ಪಾಕವಿಧಾನ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂದೇಹವೆಂದರೆ ನಾವು ಆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗೊಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಪದಾರ್ಥಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಹ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ನಾವು Minecraft ನಲ್ಲಿ ಈ ಅಂವಿಲ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನಂತರ ಬಳಸಲಿದ್ದೇವೆ.

ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗುಗಳು

ಕರಗುತ್ತಿರುವ ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗುಗಳು

ಆಟದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಾವು ಮೊದಲು ಕಬ್ಬಿಣದ ಅದಿರನ್ನು ಕರಗಿಸಬೇಕು. ಕಬ್ಬಿಣವು ನಾವು ಮಾಡುವ ಖನಿಜವಾಗಿದೆ ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಳಗೆ 5 ಮತ್ತು 25 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಹುಡುಕಿಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮೊದಲು ಈ ಖನಿಜವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಗೋಲ್ಡನ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ಬ್ರೌನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಲು ನಾವು ನೋಡಬೇಕು.

ನಾವು ಈ ಖನಿಜವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕುಲುಮೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೇಲಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ಒಲೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಇಂಧನವನ್ನು ಇಡಬೇಕು (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ). ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗೊಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು ಅದು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಕುಲುಮೆಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಕಬ್ಬಿಣ ಮತ್ತು ಇಂಧನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಇಂಗುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು 31 ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: 27 ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮೂರು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು (ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂಬತ್ತು) ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ನಾಲ್ಕು ಆಂವಿಲ್ ಮಾಡಲು.

ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು

ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು

ನಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ವಸ್ತು ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಆನ್‌ವಿಲ್ ಅನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಒಟ್ಟು ಮೂರು ಘಟಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಆ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ನಾವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗಟ್ ಅನ್ನು ಇಡಬೇಕು ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಒಂಬತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬುಲಿಯನ್ ಇದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅಂವಿಲ್ ಗಾಗಿ ತಯಾರಿಕೆಯ ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಒಟ್ಟು ಮೂರು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ​​ಬೇಕಾಗಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ನಾವು ಆ ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಆ 27 ಇಂಗೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸಿ

Minecraft ಬಳಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವಿಲ್

ನಾವು ನಿಮಗೆ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, Minecraft ನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಅಂಗುಳದ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸುವುದು. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ದುರಸ್ತಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಆಟವು ನಮಗೆ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳು ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಒಂದೆಡೆ, ನಮಗೆ ಎರಡು ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಹೊಸದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯವಾಗುವಂತಹದ್ದು.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಾವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ (ಆ ಕಬ್ಬಿಣದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗುಗಳು ಅಥವಾ ವಜ್ರದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ವಜ್ರಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ). ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುಗಳು ಗರಿಷ್ಠ 25% ರಷ್ಟು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು Minecraft ನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕವಾಗುವ ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಬೇಕು.

ಹೆಸರಿಸುವ ಅಥವಾ ಮರುಹೆಸರಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸಲು ಈ ಅಂವಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಕಾರ್ಯದ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವಾಗ ಬೇಕಾದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿರುವ ಈ ಅಂವಿಲ್ ಬಳಸಿ ಹೆಸರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಕಣಜದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

minecraft

ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ Minecraft ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಲು ಅಂವಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು. ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಎಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಲಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅಥವಾ ಅದರ ದುರಸ್ತಿಗಾಗಿ ನಾವು ಬಳಸಲಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಇಡಬೇಕು. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಟ್ಟಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ಮೂರನೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಾವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೂರನೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದು ದಾಸ್ತಾನಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ ಈ ದುರಸ್ತಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಸಾಮಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ದುರಸ್ತಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇದು ಬಹುಮತದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ, ಕಬ್ಬಿಣದ ಪಿಕಾಕ್ಸ್‌ನಂತಹ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕತ್ತರಿ ಅಥವಾ ಬಿಲ್ಲುಗಳಂತಹ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವೆಂದರೆ ಸರಪಳಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಇದನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣದ ಇಂಗುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ನಾವು ನಿಮಗೆ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯು ವಸ್ತುವಿನ ಗರಿಷ್ಠ ಬಾಳಿಕೆಯ 25% ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ದುರಸ್ತಿ ಪಡೆಯಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಿದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಅನುಭವದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮೊದಲ ದುರಸ್ತಿ ನಂತರ ನಾವು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದುರಸ್ತಿ, ಅನುಭವದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ನಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವಾಗ ದುರಸ್ತಿಗೆ ಆಶ್ರಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಅನ್‌ವಿಲ್ ಅನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.