Kepiye urutan wektu The Legend of Zelda?

legenda zelda ambegan liar

legenda zelda ambegan liar

Garis wektu ing The Legend of Zelda Iki minangka salah sawijining sing paling ditliti dening masyarakat. Pangembang waralaba iki wis kaping pirang-pirang nerangake yen, nalika nggawe judhul, kronologi dudu unsur penting. Nanging, mitos iku gedhe banget, lan sawise saben release saka game anyar, iku mundak akeh malah liyane.

Fans wis fantasize babagan timeline akeh video game misuwur. Iki biasane nggawe kabeh komunitas, ing ngendi mitos lan crita digawe supaya bisa terus saka siji game menyang game liyane. Nanging ayo ndeleng dina iki kanthi rinci: Apa urutan sing ngetutake garis wektu Legenda Zelda?

Timeline ing The Legend of Zelda

Pancen rumit kanggo nyoba ngatur kabeh judhul sing apik iki, sanajan saiki kita bakal nyoba ngatur kanthi cara sing paling akurat.. Kita bakal nimbang buku kasebut "Sajarah Hyrule”, digawe dening pangripta, ngendi nyoba kanggo ngatur kabeh video game ing timeline padha. Iki minangka urutan sing kudu kita lakoni (utawa ngerti) Legenda Zelda:

Legenda Zelda: Skyward Sword

timeline pedhang langit zelda

Pisanan saka garis wektu, cicilan kaping 16 saka saga Zelda, dirilis ing 2011. Link, sawise kang ksatria, embarks ing lelampahan karo kanca, Zelda, liwat alangi maya. Ing lelampahan, Zelda kesapu angin tornado lan tiba ing tanah ngisor.

Sawise acara kasebut, Link dituntun menyang patung Hylia, ing ngendi dheweke nemokake pedhange. Fi, roh sing manggon ing pedhang, ngandhani yen Demise, raja dhemit, pengin uwal saka segel. Link menyang permukaan lan miwiti lelungan ing wilayah ing jagad iki kanggo ngluwari kancane.. Ing kene petualangan diwiwiti ing panelusuran Zelda, ngendi kita bakal nemokke pasukan ala lan saingan mbebayani.

Legenda Zelda: Topi Minis

tutup cilik zelda

Iki minangka video game kaping rolas ing seri kasebut, dirilis ing taun 2004, lan dadi sing nomer loro ing garis wektu. Judhul iki fokus ing crita sadurunge Vaati lan pedhang papat. Link dipilih dening raja Hyrule kanggo njaluk bantuan Minish, amarga Vaati wis ngrusak Zelda.. Sajrone lelungan, Ezero ditulungi dening makhluk aneh sing katon kaya topi ijo kanthi sirah manuk.

Dheweke gabung ing panelusuran lan mbantu dheweke dadi ukuran Minish. Link bakal ngumpulake papat unsur kanggo mulihake pedhang Minish lan nguripake menyang Quadruple Sword sing bisa numpes Vaati.

The Legend of Zelda: Four Swords

timeline zelda papat pedhang

Four Sword, dirilis ing 2002 lan 2003. Plot revolves watara menyang penyihir Vaati sing lolos saka Pedhang Papat lan nyekel Putri Zelda kanggo omah-omah. Link nggunakake pedhang kanggo nggawe 3 salinan dhewe lan ngluwari Zelda, njebak Vaati ing pedhang sapisan maneh.

Legenda Zelda: Ocarina of Time

3DS_TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D

Ocarina of Time punika release kaping lima saka franchise, dirilis ing 1998 lan kaping papat ing timeline iki. Crita fokus ing Link, sing Nglakoni petualangan ing kerajaan Hyrule kanggo mungkasi Ganondorf, raja suku Gerudo. Kanggo nindakake iki dheweke kudu lelungan liwat wektu lan njelajah macem-macem kuil kanggo awaken sawetara wong wicaksana. Wong-wong wicaksana iki nduweni kekuwatan kanggo ngkunjara Ganondorf kanthi permanen.

Lelungan wektu Link sing kedadeyan ing pungkasan game nggawe 3 garis wektu paralel sing beda. Apa 3 kronologis iki?

Timeline Link Dewasa

Salah sawijining garis wektu terus ing ngendi Link ngalahaké Ganondorf lan dikunjara ing Kratoning Suci., dikenal minangka Timeline Link Dewasa. Crita kasebut diterusake kanthi judhul 3 ing garis wektu iki:

  • Angin Waker
  • Jamuran Phantom
  • Trek Roh

link anak

Iki cabang sing nderek Link sawise dikirim bali menyang wektu asline ing Ocarina of Time. Dheweke ngelingake Putri Zelda lan Raja Hyrule babagan masa depan tragis sing nunggu kerajaan kasebut, nyebabake garis wektu liyane. Ing timeline iki kita duwe 3 judhul:

  • Topeng Majora
  • Twilight Putri
  • Four Swords Adventures

Timeline Gagal Pahlawan

Ing garis wektu iki, pahlawan wektu mati ing tangan Ganondorf ing perang nemtokake nasibe Hyrule. Mulane, wong jahat ora nemu oposisi lan entuk Triforce wani lan kawicaksanan.

Iki minangka garis alternatif saka sing kita deleng ing game kasebut, amarga kita ora bisa ndeleng kekalahan Link ing tangan Ganon. Kanggo nylametake Hyrule, Seven Sages lan Zelda segel Ganondorf lan Triforce in the Dark World.. Iki minangka garis wektu sing dieksploitasi dening Nintendo, wiwit Kita duwe 8 video game ing Timeline iki. Iki minangka video game adhedhasar temporalitas iki:

  • Link menyang Biyen
  • Link Awakening
  • Oracle saka Ages
  • Oracle saka Seasons
  • A Link antarane Worlds
  • Tri Daya Pahlawan
  • The Legend of Zelda
  • Petualangan Link

Apa Timeline sing bakal dikuwasani Breath of The Wild lan Tears of the Kingdom?

Ing garis wektu iki, kita wis ninggalake judhul pungkasan saka saga lan amarga?

The Legend of Zelda: Breath saka Wild

legenda zelda ambegan liar

Nintendo wis nemtokake manawa judhul iki ana dawa sawise acara sing kedaden ing game liyane. Ana lintasan balapan lan lokasi ing Hyrule game sing ora bisa ditindakake ing wektu tartamtu.

Ambegan saka Wild Nduwe unsur Wind Waker lan Twilight Princess, game sing dadi bagean saka garis wektu paralel. Dipercaya manawa game kasebut wis nggabungake kabeh garis, sanajan iki durung dikonfirmasi.

Luh Kraton

Legenda zelda Tears of Kingdom

Sawise ngeculake Tears of the Kingdom, dikonfirmasi manawa Ora ana sambungan karo pangiriman sadurunge. Crita lan lore sing diterangake ing game kasebut minangka bagean saka alam semesta sing dibentuk dening Breath of the Wild lan cicilan paling anyar iki.

Garis wektu ora penting banget nalika milih game. Yen kanggo pangembang, tujuane yaiku ngeculake game sing paling apik, kanggo kita bakal seneng banget, preduli saka timeline. Nanging, karya sing prayoga lan konsisten karo kronologis dihargai, timeline apik nambah mistik lan enriches sajarah franchise.

Lan iki wis kabeh kanggo dina iki, ninggalake kula ing komentar apa sampeyan mikir franchise Nintendo iki


Konten artikel kasebut sesuai karo prinsip kita yaiku etika editorial. Kanggo nglaporake klik kesalahan Kene.

Dadi pisanan komentar

Ninggalake komentar sampeyan

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

*

*

  1. Tanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Kontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: idin sampeyan
  4. Komunikasi data: Data kasebut ora bakal dikomunikasikake karo pihak katelu kajaba kanthi kewajiban ukum.
  5. Panyimpenan data: Database sing dianakake dening Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Kapan wae sampeyan bisa matesi, mulihake lan mbusak informasi sampeyan.