Guía Sekiro – Trucos y secretos para avanzar en la historia

Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice es un juego muy popular en consolas y PC, que cuenta con millones de seguidores en todo el mundo. Es posible que vayas a dar tus primeros pasos en este título, por lo que buscas saber algo más sobre la historia y cómo poder avanzar de la mejor manera posible en el mismo. Por eso, tenemos esta guía.

Os dejamos con una guía de Sekiro, donde os contamos algunos trucos y consejos de ayuda para poder avanzar en la historia. Así, os va a resultar más sencillo moveros en este juego, ya que sobre todo al principio puede resultar complejo.

Escenarios del juego

Sekiro escenarios

En Sekiro hay una serie de escenarios donde la historia se va a ir desarrollando. Supone que hay que ir avanzando entre estos escenarios, por lo que puede ser de ayuda el saber algo sobre estos sitios, como su nombre o algún detalle de importancia, para así poder saber qué nos espera en cada uno de ellos.

  • Embalse de Ashina: El lugar en el que comienza la aventura de Sekiro
  • Alrededores de Ashina: El lobo busca la entrada al castillo
  • Hacienda Hirata: Sekiro se ve desbordado por recuerdos.
  • Castillo Ashina: El héroe busca rescatar a su señor
  • Mazmorra abandonada: Una zona llena de insectos y zombies, que es bastante peligrosa.
  • Templo de Senpo: El protagonista busca algo que le de poder en este lugar.
  • Valle sumergido: Nos espera una gran serpiente, pero es un sitio donde podemos encontrar muchos objetos de ayuda.
  • Profundidades de Ashina: Un lugar donde nos esperan un par de jefes secundarios.
  • Aldea Mibu: Una pequeña aldea donde hay unos seres pequeños, pero numerosos.
  • Retorno al Castillo Ashina: Ocurre algo en el castillo y tenemos que solucionarlo
  • Palacio del Manantial: Un lugar extraño en el juego, con muchos secretos.
  • Reino Divino: Un sitio en el que buscar un ingrediente que nos hace falta.
  • Castillo Ashina (Guerra): Comienza el final de una era.
  • Alrededores de Ashina (Guerra): La zona alrededor del Templo Desolado ha sido destruida.
  • Hacienda Hirata (Purificación): Es el momento de poder descubrir la realidad sobre todo lo que pasó en la Hacienda Hirata.

Jefes finales en Sekiro

Jefes finales Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice cuenta con unos cuantos jefes finales, a los que nos vamos a tener que enfrentar en algún momento. Es bueno saber cuáles son o si hay alguna característica que los haga especiales, para saber de esta manera qué podemos esperar de dicha batalla contra ellos, para estar preparados. Los jefes finales que nos encontramos en el juego son:

  • Serpiente Gigante: Una gran serpiente que está entre los acantilados
  • Gyobu Oniwa: Un guerrero montado a caballo que protege las puertas del Castillo Ashina
  • Dama Mariposa: Una kunoichi que ataca en nuestros recuerdos
  • Genichiro Ashina.
  • Monos del biombo: Son una ilusión
  • Simio guardián: Un mono de gran tamaño con un secreto
  • Monja corrupta: Ella protege una cueva en la Aldea Mibu
  • Gran shinobi Búho: El lobo se enfrenta al viejo maestro
  • Dragón divino: El último obstáculo para poder ayudar a Kuro
  • Maestro espadachín, Isshin Ashina
  • Demonio del odio: Un jefe secreto
  • Gran shinobi Búho (Padre): Fue un gran ninja en su día
  • Emma, la Espada Gentil: Se trata de la aprendiz de Lord Ishin, que es muy peligrosa
  • Isshin Ashina: E líder del Clan Ashina, que es poderoso y hábil pese a su edad

Jefes secundarios y apariciones

Además de los jefes finales, a medida vamos avanzando en el juego nos encontramos también con los llamados jefes secundarios o minijefes. Son peligrosos en muchos casos, pero nos van a permitir avanzar y cumplir con las misiones que tenemos que cumplir en Sekiro, así que nos encontraremos con muchos a lo largo del juego. Son sobre todo importantes porque nos ayudarán a obtener todas las Cuentas de oración que necesitamos.

Las apariciones son un tipo especial de jefes secundarios. Destacan por ser especialmente peligrosos, causan gran terror y tienen la capacidad de matarnos al instante. Por eso, es importante estar muy atentos a la hora de enfrentarnos a alguna, porque puede que nos pille por sorpresa y tengamos pocas probabilidades de ganar dicha batalla contra estas apariciones. Al derrotarlos ganamos Caída espiritual de varios tipos.

Prótesis y materiales

Sekiro hacha cargada

Tu katana es tu principal arma a lo largo del juego. Aunque nos encontramos también con una serie de prótesis, que se presentan como una buena ayuda en Sekiro. Estas prótesis o materiales permitirán equipar o mejorar nuestro arma, para así estar preparados en diversos escenarios, como cuando nos enfrentemos a los jefes en el juego. Se ven también como armas secundarias, que es algo que nos ayudará mucho jugando. Las armas son las siguientes:

  • Shuriken cargado: un arma arrojadiza muy versátil y que podemos usar en todo tipo de situaciones.
  • Barrenos: un trasto que espanta a los animales
  • Hacha cargada: una herramienta potente que permite derribar cualquier escudo
  • Lanza cargada: este objeto te permite enganchar a los enemigos
  • Sabimaru: una daga envenenada
  • Abanico de hierro: Un escudo que bloquea enemigos con gran facilidad
  • Secuestro divino: un abanico que hace que los enemigos se vayan a dar la vuelta.
  • Silbato: Ayuda a molestar a los animales guardianes en algunos escenarios
  • Cuervo de niebla: esquiva los ataques de los enemigos y permite contraatacar de una forma letal
  • Conducto llameante: Un cañón potente para luchar contra grupos de enemigos en el juego

Habilidades

Cuando empiezas a jugar en Sekiro, tendrás apenas un par de habilidades y ataques que vas a poder usar. Esto supone una limitación, pero la buena parte es que a medida se va avanzando en el juego se van obteniendo nuevas habilidades y ataques. Se trata de algo importante, porque de esta manera resultará posible ir derrotando a los enemigos y jefes que nos vayamos encontrando en el juego. Las principales habilidades o técnicas que nos encontramos en el juego son:

  • Artes de Shinobi: Son las habilidades básicas con las que empezamos el juego.
  • Artes de Ashina: Habilidades que aprendemos del líder de los ninjas Ashina, que nos contará cómo es su estilo de combate.
  • Artes de Mushin: Un estilo de combate para los mejores guerreros.
  • Artes del Templo: Aprendes a luchar con tus manos desnudas.
  • Artes de prótesis: Aprovecha al máximo las armas secundarias gracias a sus propias técnicas de combate.
  • Ninjutsu: habilidades especiales para aprovechar las bajas sigilosas.

Finales en Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro todos los finales

Como en otros juegos de este estilo, hay varios finales en Sekiro: Shadows Die Twice. En este caso en concreto, son cuatro finales diferentes en total los que hay. En algunos casos los podemos completar en un par de partidas, pero esto es algo que depende de multitud de factores, por lo que no debéis obsesionaros en este sentido. Los finales en el juego son los siguientes:

  1. Abandono de la inmortalidad: Sekiro cumple con los deseos de Kuro en este final. Para acceder a este final te tienes que negar a hacer daño a Kuro durante Retorno al Castillo Ashina.
  2. Retorno: Este es un final al que accedes cuando no hayas derrotado al jefe final Reino Divino.
  3. Purificación: Emma busca otra manera de ayudar a Kuro en este final.
  4. Shura: Tienes que avanzar hasta llegar al Retorno al Castillo Ashina, de manera normal. Lo que pasa es que ahora tienes que decidir asesinar a Kuro y así llegas a este final.

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