StiĂšireadh Sekiro - Briogais agus DĂŹomhaireachd gus an sgeulachd adhartachadh

Sekiro Shadows Die Two

Sekiro: Tha Shadows Die Twice na gheama mòr-chòrdte air consoles agus PC, aig a bheil milleanan de luchd-leantainn air feadh an t-saoghail. Tha e comasach gu bheil thu a ’dol a ghabhail a’ chiad cheumannan san tiotal seo, agus mar sin tha thu a ’coimhead airson barrachd fhaighinn a-mach mun sgeulachd agus mar as urrainn dhut adhartachadh anns an dòigh as fheàrr a tha ann. Mar sin tha an stiùireadh seo againn.

Bidh sinn gad fhàgail le stiùireadh Sekiro, far am bi sinn ag innse dhut cuid molaidhean agus cleasan gus do chuideachadh a ’gluasad air adhart san eachdraidh. Mar sin, bidh e nas fhasa dhut gluasad sa gheama seo, oir gu sònraichte aig an toiseach faodaidh e a bhith iom-fhillte.

Seallaidhean geama

Suidheachaidhean Sekiro

Ann an Sekiro tha a sreath de shuidheachaidhean far an nochd an sgeulachd. Tha e a ’gabhail ris gum feum thu gluasad air adhart eadar na suidheachaidhean sin, agus mar sin faodaidh e a bhith cuideachail fios a bhith agad mu rudeigin mu na làraich sin, leithid an ainm no beagan mion-fhiosrachaidh cudromach, gus am bi fios agad dè a tha a’ feitheamh oirnn anns gach aon dhiubh.

  • Stòr-tasgaidh Ashina: An t-Ă ite far a bheil cuairt-dĂ nachd Sekiro a ’tòiseachadh
  • Timcheall Ashina: Bidh am madadh-allaidh a ’sireadh slighe a-steach don chaisteal
  • Hacienda Hirata: Tha Sekiro a ’faighinn thairis air cuimhneachain.
  • Caisteal Ashina: Bidh an gaisgeach a ’feuchainn ri a thighearna a shĂ bhaladh
  • DĂšintean trèigte: SgĂŹre lĂ n de bhiastagan is zombies, a tha gu math cunnartach.
  • Teampall Senpo: Bidh am prĂŹomh-neach a ’coimhead airson rudeigin a bheir cumhachd dha san Ă ite seo.
  • Gleann bĂ thte: Tha nathair mhòr a ’feitheamh rinn, ach tha e na Ă ite far am faigh sinn mòran de stuthan feumail.
  • Doimhneachdan Ashina: Àite far a bheil cĂ raid de cheannardan Ă rd-sgoile a ’feitheamh rinn.
  • Baile Mibu: Baile beag far a bheil cuid de chreutairean beaga ach iomadach.
  • Till air ais gu Caisteal Ashina: Tha rudeigin a ’tachairt sa chaisteal agus feumaidh sinn a chĂ radh
  • LĂšchairt manantial: Àite neònach sa gheama, le mòran dhĂŹomhaireachd.
  • RĂŹoghachd Dhiadhaidh: Àite airson coimhead airson tĂ thchuid a dh ’fheumas sinn.
  • Caisteal Ashina (Cogadh): Bidh deireadh linn a ’tòiseachadh.
  • Cuairtean Ashina (Cogadh): Chaidh an sgĂŹre timcheall air Teampall Desolate a sgrios.
  • Hacienda Hirata (Purification): Is e seo an Ă m a bhith comasach air faighinn a-mach an fhĂŹrinn mu gach rud a thachair aig Hacienda Hirata.

Ceannardan deireannach ann an Sekiro

Ceannardan deireannach Sekiro

Sekiro: Shadows Die Two tha beagan chnapan deireannach aige, a dh ’fheumas sinn a bhith mu choinneimh aig àm air choreigin. Tha e math fios a bhith agad dè a th ’annta no ma tha feartan sam bith ann a tha gan dèanamh sònraichte, fios a bhith againn san dòigh seo dè as urrainn dhuinn a bhith a’ dùileachadh bhon chath sin nan aghaidh, a bhith ullaichte. Is iad na ceannardan mu dheireadh a lorgas sinn sa gheama:

  • Nathair mòr: Nathair mhòr a tha eadar na bearraidhean
  • Giobu Oniwa: Gaisgeach air muin eich a ’dĂŹon geataichean Caisteal Ashina
  • Dealain-dè Lady: Kunoichi a bheir ionnsaigh air na cuimhneachain againn
  • Ashina Genichiro.
  • Moncaidhean sgrion: Tha iad nan mealladh
  • Ape Guardian: Leum mòr os-cionn le dĂŹomhaireachd
  • Taigh-crĂ bhaidh coirbte: Bidh i a ’dĂŹon uamh ann am Baile Mibu
  • Comhachag mhòr Shinobi: Tha am madadh-allaidh an aghaidh an t-seann mhaighstir
  • Dragon Dhiadhaidh: An cnap-starra mu dheireadh a bhith comasach air Kuro a chuideachadh
  • Maighstir claidheimhIsshin Ashina
  • Deamhan fuath: Ceannard dĂŹomhair
  • Comhachag mhòr Shinobi (athair): Bha e na ninja mòr na latha
  • Emma, ​​an claidheamh uasal: Seo preantas a ’Mhorair Ishin, a tha cunnartach
  • Isshin ashina: E stiĂširiche Clann Ashina, a tha cumhachdach agus sgileil a dh ’aindeoin aois

Ceannardan Ă rd-sgoile agus coltas

A bharrachd air na ceannardan deireannach, mar a thèid sinn air adhart tron ​​gheama a lorgas sinn cuideachd na ceannardan àrd-sgoile no na ceannardan beaga ris an canar. Tha iad cunnartach ann an iomadh cùis, ach leigidh iad leinn na miseanan a dh'fheumas sinn a choileanadh ann an Sekiro a thoirt air adhart agus a choileanadh, agus mar sin coinnichidh sinn ri mòran air feadh a ’gheama. Tha iad gu sònraichte cudromach oir cuidichidh iad sinn gus na grìogagan ùrnaigh a tha a dhìth oirnn fhaighinn.

Tha manaidhean nan seòrsa sònraichte de bhobhstair àrd-sgoile. Tha iad a ’seasamh a-mach airson a bhith gu sònraichte cunnartach, ag adhbhrachadh uamhas mòr agus tha comas aca ar marbhadh sa bhad. Mar sin, tha e cudromach a bhith gu math furachail nuair a tha thu an aghaidh aon, oir is dòcha gun toir e iongnadh oirnn agus chan eil mòran cothrom againn am blàr seo a bhuannachadh an aghaidh nan tachartasan sin. Le bhith a ’toirt buaidh orra gheibh sinn Eas Spioradail de dhiofar seòrsa.

Prosthetics agus stuthan

Tuagh luchdaichte Sekiro

Is e an katana am prìomh armachd agad air feadh a ’gheama. Ged a lorgas sinn cuideachd sreath de phràtan, a tha air an toirt seachad mar chuideachadh math ann an Sekiro. Leigidh na prostheses no na stuthan sin dhuinn ar n-armachd uidheamachadh no adhartachadh, gus a bhith deiseil ann an grunn shuidheachaidhean, leithid nuair a bhios sinn an aghaidh ceannardan sa gheama. Tha iad cuideachd air am faicinn mar armachd àrd-sgoile, rud a chuidicheas sinn gu mòr fhad ‘s a tha sinn a’ cluich. Tha na buill-airm mar a leanas:

  • Shuriken fo chasaid: inneal tilgeil gu math sĂšbailte as urrainn dhuinn a chleachdadh anns a h-uile seòrsa suidheachadh.
  • Tuill: rud a chuireas eagal air na beathaichean
  • Tuagh luchdaichte: inneal cumhachdach a leigeas le sgiath sam bith a leagail
  • Lann luchdaichte: leigidh an rud seo leat nĂ imhdean a ghlacadh
  • Sabimaru: biodag puinnseanta
  • Fan iarainn: Sgiath a bhios a ’blocadh nĂ imhdean gu furasta
  • Fuadach diadhaidh: fan a bheir air nĂ imhdean tionndadh mun cuairt.
  • FĂŹdeag: Cuidich le bhith a ’cur dragh air na beathaichean dĂŹona ann an cuid de shuidheachaidhean
  • Fog ceò: Dodge ionnsaighean nĂ mhaid agus leigidh tu leat frith-bhualadh ann an dòigh marbhtach
  • Dubhadh lasrach: Canan cumhachdach gus sabaid buidhnean de nĂ imhdean sa gheama

Sgilean

Nuair a thòisicheas tu a ’cluich ann an Sekiro, bidh dìreach sgil no dhà no dhà agad gum bi e comasach dhut a chleachdadh. Tha seo na chuingealachadh, ach is e a ’phàirt mhath, mar a thèid an geama air adhart, gum faighear comasan agus ionnsaighean ùra. Tha seo rudeigin cudromach, oir san dòigh seo bidh e comasach a ’chùis a dhèanamh air na nàimhdean agus na ceannardan ris an tig sinn tarsainn sa gheama. Is iad na prìomh sgilean no na dòighean a lorgas sinn sa gheama:

  • Ealain Shinobi: Is iad sin na sgilean bunaiteach leis am bi sinn a ’tòiseachadh a’ gheama.
  • Ealain Ashina: Sgilean a dh ’ionnsaicheas sinn bho stiĂširiche an ninjas Ashina, a dh’ innseas dhuinn mun stoidhle sabaid aige.
  • Ealain Mushin: Stoidhle sabaid airson na gaisgich as fheĂ rr.
  • Ealain an Teampaill: Bidh thu ag ionnsachadh sabaid le do lĂ mhan lom.
  • Ealain prosthetic: Dèan an fheum as fheĂ rr de bhuill-airm Ă rd-sgoile le taing dha na dòighean sabaid agad fhèin.
  • niutsu- Comasan sònraichte gus brath a ghabhail air marbhadh stealth.

Cuairtean deireannach ann an Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro a h-uile crĂŹoch

Mar ann an geamannan eile den stoidhle seo, Tha grunn chrìochnaidhean ann an Sekiro: Shadows Die Twice. Anns a ’chùis shònraichte seo, tha ceithir crìochnachaidhean eadar-dhealaichte ann uile gu lèir. Ann an cuid de chùisean is urrainn dhuinn an crìochnachadh ann an geama no dhà, ach is e seo rudeigin a tha an urra ri grunn nithean, mar sin cha bu chòir dhut obsess a thaobh seo. Tha na crìochnachaidhean sa gheama mar a leanas:

  1. Trèigsinn neo-bhàsmhorachd: Bidh Sekiro a ’coileanadh miann Kuro anns a’ chrìoch seo. Gus faighinn chun deireadh seo feumaidh tu diùltadh cron a dhèanamh air Kuro nuair a thilleas tu gu Caisteal Ashina.
  2. Tilleadh: Is e seo deireadh a gheibh thu nuair nach do rinn thu a ’chùis air ceannard deireannach na Rìoghachd Dhiadhaidh.
  3. Glanadh: Tha Emma a ’coimhead airson dòigh eile gus Kuro a chuideachadh le seo.
  4. Shura: Feumaidh tu adhartachadh gus an ruig thu an Tilleadh gu Caisteal Ashina, mar as àbhaist. Is e na tha a ’tachairt gum feum thu a-nis co-dhùnadh Kuro a mhurt agus mar sin gun ruig thu a’ cheann seo.

Tha susbaint an artaigil a ’cumail ri na prionnsapalan againn de moraltachd deasachaidh. Gus aithris a dhèanamh air mearachd cliog an seo.

Bi a 'chiad fhear a thog beachd

FĂ g do bheachd

Seòladh-d cha tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean air an comharrachadh le *

*

*

  1. Uallach airson an dàta: Miguel Ángel Gatón
  2. Adhbhar an dĂ ta: Smachd air SPAM, riaghladh bheachdan.
  3. DĂŹleab: Do chead
  4. Conaltradh an dàta: Cha tèid an dàta a thoirt do threas phàrtaidhean ach a-mhàin fo dhleastanas laghail.
  5. Stòradh dàta: Stòr-dàta air a chumail le Occentus Networks (EU)
  6. Còraichean: Aig àm sam bith faodaidh tu am fiosrachadh agad a chuingealachadh, fhaighinn air ais agus a dhubhadh às.