Kuinka monta kertaa olemme pelanneet videopeliä tai nähneet elokuvan, jossa ymmärrämme a piilotettua sisältöä, joka sisältää jonkinlaisen vitsin. Esimerkkejä voi olla lukemattomia, joissa tekijät näyttävät nerokasta sisältöä, jossa on vivahteita huumorilla tai kunnioittaen muita töitä. Tässä artikkelissa opimme, mitä a pääsiäismuna.
Alusta alkaen sisällöntuottajat, olivatpa ne sitten videopelejä tai elokuvia, ovat halunneet jättää jokaiseen teokseen oman leimansa. Nämä leimat tekevät teoksesta ainutlaatuisen ja erittäin vaikeasti kopioitavan. Samaan aikaan näiden merkkien piilotetun luonteen vuoksi Ne houkuttelevat monia käyttäjiä paljastamaan nämä salaisuudet.
Indeksi
Mikä on pääsiäismuna?
Kehittäjät ovat aina erottuneet toisistaan piilota joitakin ominaisuuksia ja esineitä motivoidaksesi käyttäjiäsi tutkimaan koko peliä. Jotain vastaavaa tapahtuu elokuvissa, ohjaajat näyttävät esineitä tai hahmoja muista elokuvista viitaten heihin tai osoittaen kunnioitusta heille. Kuten videopeleissä ja elokuvissa, tämä voi tapahtua ohjelmistokehityksessä, missä kehittäjät sisällyttävät joitain odottamattomia tuotemerkkejä.
Kaikki nämä salaisuudet, jotkut ensi silmäyksellä, voivat sisältää erilaisia merkityksiä, kuten vitsi, arvoitus, palkinto tai ylimääräinen videopeli. Kaikki nämä mysteerit tunnetaan nimellä pääsiäismunas, tapa herättää fanien huomio minkä tahansa teknologisen tuotteen luojat. Nämä "pääsiäismunat" voivat tulla sisään erilaisia muotoja, kuten ylimääräisiä kuvia, äänilinjoja, viittauksia muihin esityksiin ja peleihin tai vihjeitä franchisingin tulevaisuudesta.
Miten pääsiäismunien idea syntyi?
Pääsiäismunien historia
Jotta tiedämme, kuinka tämä idea syntyi, meidän on palattava sen vaiheeseen Videopelien alku 1970-luvun lopulla. Kehittäjä Warren Robinett ohjelmoi Adventuren, videopelin konsoliin Atari 2600 Atari-yhtiöltä. Yrityksen politiikan mukaan ohjelmoijia ei sisällytetty pelin hyvityksiin, jotta kilpailijat eivät tarjoaisi heille tuottoisia sopimuksia.
Robinett oli ristiriidassa esimiestensä kanssa ja kostaakseen hän ohjelmoi salaisen huoneen kartan kielletylle alueelle. Tällä alueella voit nähdä viestin "Luonut Warren Robinett". Jonkin ajan kuluttua tämä peloton kehittäjä jättää Atarin, jolloin hänen salaista viestiään ei ollut vielä löydetty. Pian hänen lähdön jälkeen pelaaja paljasti viestin.
Atarin johto halusi aluksi poista viesti ja käynnistä peli uudelleen, vaikka tämä oli erittäin kallista yritykselle, hylättiin idea. Ohjelmistojohtaja Steve Wright ehdotti säilytä viesti ja rohkaise sisällyttämään piiloviestejä tuleviin peleihin. Hän kuvaili niitä pääsiäismuniksi kuluttajien löydettäväksi.
Tämä oli Ensimmäistä kertaa termiä pääsiäismuna käytettiin näistä piilotetuista esineistä ja viesteistä pelissä. Robinett ei kuitenkaan ollut ensimmäinen, joka lisäsi piiloviestin ohjelmistoon. Ensimmäinen videopeli, jossa tiedetään olevan pääsiäismuna, on MoonLander. Tämä videopeli luotiin vuonna 1973, jossa pelaajat yrittävät laskea laivan kuuhun, jos alus lentää vaakatasossa, McDonald's ilmestyy.
Jos laskeudumme laivan maihin McDonald'sin lähelle, yksi astronauteista vierailee ravintolassa eikä jää laivan lähelle.
Pääsiäismuna videopeleissä
Videopelit ovat väline, jossa näistä munia on tullut suosittuja, ja siellä niitä on myös hyödynnetty eniten. Katsotaanpa mitä ne ovat yhteisön eniten muistaneet pääsiäismunat:
Halo 3: ODST
Tämä Bungie-peli sisälsi videopelin yksityiskohdat tämän franchisingin tulevaisuudesta. Tämän otsikon kampanjan alueella näet kyltit Destinyn nimellä ja logolla. Nämä olisivat uuden Halon nimi ja logo vuosia myöhemmin..
Borderlands 2
Borderlands 2 on nimike täynnä viittauksia muihin videopeleihin ja popkulttuuriin yleensä. Tästä voimme löytää viittauksia Minecraft, piilotetussa luolassa kartan luoteisosassa Caustic Cavernsin sisällä. Sisään pääsemiseksi meidän on murrettava Minecraft-tyylinen lohko löytääksemme itsemme sisällä Creeper vihollisia. Tästä videopelistä voimme löytää muita crossovereja kuten Batman, Dark Souls ym.
Silent Hill 2
Tiedämme Silent Hill 2:n kohtausten kauhusta, mutta kukaan ei kuvittele sitä Se sisältää myös annoksia huumoria. Tämä otsikko ei todennäköisesti sisällä onnellista loppua, vaikka pelaajat voivat löytää toisen polun.
Lakeview-hotellissa, kun saimme koiran avaimen ja suuntasimme kolmannen kerroksen vartijahuoneeseen. Vasta kun tallenne on katsottu videonauhurilla, sen lukitus avautuu salaisen koiran loppu. Tämä on shiba inu, joka on ohjannut pelin tapahtumia kameroiden ja säätimien kautta.
Jos et usko minua, tarkista tämä video vuoden 2006 YouTubessa.
Fallout: New Vegas
Toinen peli, joka ylpeänä näyttää viittauksia popkulttuuriin. Tästä voimme löytää Indiana Jonesin jäännökset jääkaapissa, kun ei selvinnyt pelin atomisodasta. Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull -elokuvassa päähenkilö selviytyy ydinräjähdyksestä piiloutumalla jääkaapin sisään. Tällä kertaa kehittäjät halusivat tuoda hänet takaisin Fallout: New Vegasiin, vaikka hän ei valitettavasti selvinnyt.
Pääsiäismunan riskit
Pääsiäismuna videopelissä voi houkutella monia uteliaita löytämään ne, vaikka niiden luominen voi aiheuttaa tarpeettomia riskejä. Yleensä pääsiäismunat ovat kehittäjien piilottamaa sisältöä, jota ei tarkisteta. Tämä voivat saada tällaiset salaisuudet edustamaan ohjelmiston haavoittuvuuksia, mikä aiheuttaa korruptiota ja peukalointia.
Microsoft, yksi suurimmista tämän salaisen sisällön luojista 90-luvulla ja 2000-luvun alussa, on tunnustanut riskinsä. Microsoftin kehittäjät eivät voi luoda näitä pääsiäismunia mihinkään yrityksen tuotteeseen.
Ja siinä kaikki tälle päivälle, kerro kommenteissa minkä pelin olet nähnyt a pääsiäismuna.