TemTemi juhend: kuidas lugu edasi anda ja oma meeskonda täiustada

Üksus Üksus

TemTem on mäng, mis on lühikese aja jooksul populaarsust kogunud. See mäng on kõige puhtamas Pokémoni stiilis on MMO, mis viib meid maailma, mis on täis kõige uudishimulikumaid olendeid. Meie ülesanne siin maailmas on jäädvustada kõik need olendid, keda kohtame, väga Pokémoni stiilis.

TemTemi kontseptsioon pole seetõttu kuigi keeruline, kuigi on hea teada, kuidas mängus edasi liikuda. See on sellepärast jätame teile rida trikke et nad aitavad teil selles edeneda, lugu edasi anda ja oma tiimi tuntud tiitli järgi täiustada.

Olulised faktid TemTemi kohta

Üksus Üksus

Mängima asudes on hea teada mõnda teavet või mänguga midagi arvestada. TemTem on olendid, mida peame mängu koguma, mis on TemCardides. Me võime igal ajal kanda kuni 6 olendit meie meeskonna loomiseks. Lisaks on neid lubatud kogu mängu jooksul vabalt hoida, vahetada ja nendega kaubelda. Nagu Pokémonis, kuuluvad need olendid erinevat tüüpi, millest igaühel on oma omadused ja mis on teatud juhtudel paremad või halvemad.

Oluline on see, et me parandame oma olendeid nende statistikas, et nad oleksid paremad ja saaksid lahingus korralikult võistelda. Mängus on 7 erinevat väärtust või statistikatüüpi, mis mõjutavad lahingu erinevaid aspekte. Seetõttu on hea neid teada:

  • Eluaeg (HP): määrab TemTemi tabamuste arvu. Kui ta elu saab otsa, taandub ta võitlusest, milles ta osaleb.
  • Vastupidavus (STA): on määratud number, mis määrab, kui palju tehnikaid TemTem saab kasutada, enne kui see liiga raskeks läheb.
  • Rünnak (ATK) määrab TemTemi võimsuse füüsiliste tehnikate kasutamisel. Mida suurem see arv, seda rohkem kahju nad oma vaenlasele tekitavad. Kuigi erirünnak (SPA) määrab eritehnikate jõu.
  • Kaitse (DEF) ja Erikaitse (SPD) määrata TemTemi vastupidavus füüsilisele ja eritehnikale. Mida kõrgem on kaitse ja eriline, seda vähem vigastuspunkte saate füüsilistest ja eritehnikatest.
  • Kiirus (SPE) lahingute pöörde järjekorra määratlemiseks on oluline statistika. Võitlused on kordamööda ja tavaline on see, et esimesena liigub see, kellel on rohkem kiirust.

Kuidas võidelda

TemTemi võitlus

Mängu võitlused ei ole liiga salapärased: peate enne ründajate elupunkte nulli jõudma, enne kui see teiega juhtub. Peate vältima, et see teiega juhtuks, et see mäng võita. Tervisepunkte (HP) tähistab kakluste ajal ülaosas asuv roheline riba, nii et me saaksime neid hõlpsalt igal ajal näha.

Võitlus võib olla keeruline, sest meie TemTem nad teavad kuni 4 tehnikat, mida kavatsetakse kasutada neis, et saaksime konkurentidele haiget teha. Nagu Pokémoni -sugustes mängudes juhtub, kuuluvad võtted eri liiki, seega on hea seda ka arvesse võtta, sest peame kasutama neid, mis põhjustavad vaenlasele kõige rohkem kahju, ilma selles mõttes üllatusteta.

Samuti peate TemTemi lahingutes teadma tehnikat saab kasutada ainult teatud aegadel rünnakust. Seda väljendab säilitusväärtus, mis määrab, mitu vahetust peame ootama, kuni neid saab kasutada. Peame sellega arvestama, et kasutada strateegiat võitluses ja teada, kuidas selles oma rivaalidele alati vastu astuda.

Taltsuta TemTem

Nagu Pokémoni sarnaste mängude puhul, leiame ka siin maailmas liikudes suure hulga metsikuid olendeid, kes ei kuulu mängu ühegi taltsutaja juurde. Kuna mängu eesmärk on osaliselt kõigi kätte saada, võime need metslased tabada, et nad saaksid meie meeskonna osaks. See on midagi väga olulist, sest paljudel juhtudel saame tänu neile meeskonda parandada.

Nende lisamine meeskonda eeldab seda Me taltsutame või taltsutame neid metsikuid TemTem. See aitab meid paljudel juhtudel, eriti mõnede puhul, mille leidmine on keerulisem, sest need võivad olla meeskonnas suureks abiks, olles tegelikult see, mis aitab meil võita paljud võitlused, milles osaleme. meie kontol. Ühe taltsutamiseks on kõige parem vähendada selle HP -d erinevate tehnikate abil, nii et see oleks mõnevõrra nõrgem ega põhjustaks probleeme ega takistusi, et saaksime selle oma meeskonda lisada.

Arendage TemTem

TemTem areneb

TemTem võimaldab ka olenditel areneda, mida me juba teame sellistest mängudest nagu Pokémon, kuigi antud juhul on see midagi, mida tehakse teiste reeglite kaudu, seega on meil oluline teada, kuidas see toimib. Peamine aspekt antud juhul on see ei arene etteantud või muutumatu taseme saavutamisel, kuid need arenevad, tõustes teatud tasemele alates nende jäädvustamise hetkest või arenedes nende eelmisest vormist. See on suur erinevus sellistest mängudest nagu Pokémon.

Selles mängus peavad kõik olendid seda tegema ronida määratud arvu tasemeid et oleks võimalik muuta. See pole midagi, mida mängus selgitatakse või mainitakse, seega sõltub see igaühest neist. Lisaks on paljudes mängu olendites nende arenemisviis veel teadmata, nii et see juhtub mängu ajal ja edenedes. Lisaks tutvustatakse uusi metsalisi, nii et sellega tuleb arvestada ka siis, kui jäädvustate oma meeskonna olendeid.

On mõned juhendid kus on juba näidatud, kuidas mõned neist TemTemidest arenevad. Kuna mängu lisatakse uusi, on mõnikord raske teada, kuidas need arenevad. Kõikidel juhtudel teeb iga olend seda erineval viisil.

Valige hästi

Teine Pokémonist inspireeritud element on see, et me peame selle alguses valima olendi. See on miski, millel on suur tähtsus, sest igaüks neist TemTemidest mängu alguses see kohandub meie mänguviisiga. On üks, mis on rohkem orienteeritud rünnakule, teine ​​kaitsele ja kolmas maagilistele seisunditele. See tähendab, et peame valides arvestama sellega, kuidas me mängime.

See on väga oluline otsus, sest see määrab meie edusammud mängus. Lisaks mõjutab see ka meeskonna koosseisu, sest kui oleme valinud teatud tüüpi olendi või orienteeritud kindlale tehnikale, otsime teisi tüüpe, et luua tasakaalustatud meeskond. igal ajal .. Seega peame hoolikalt läbi mõtlema, mida tahame teha või kuidas oma mängustiili suunata ja seega valida.

Edasi aeglaselt, kuid kindlalt

tem tem dojo

Paljud mängijad, kes alustavad TemTemi mängimist, teevad sama vea: nad tahavad liiga kiiresti liikuda. See võib tunduda loogiline, et võimalikult suure kiirusega edasi liikuda, kuid esimese dojo saavutamise puhul on näha, et selle läbimise võimalused on üsna väikesed. Vajalikku taset pole kunagi saavutatud ja see kujutab kasutajale olulist kaotust, kuid seda on võimalik vältida.

Parim on see, et kui me mängima hakkame, esimesed mängutunnid olgu midagi rahulikku. See tähendab, et me ei tohi minna liiga kiiresti, vaid peame säilitama hea rütmi, tasapisi kogemusi omandama. Parim on see, et seisame silmitsi võimalikult paljude treenerite ja olenditega, keda teelt leiame. See on midagi, mis aitab meil mängu kohta rohkem teada saada.

Saame kogemusi, mis on TemTemil igal ajal võtmetähtsusega. Lisaks võimaldab see meil rohkem teada saada lahingutest, olenditest endist ning kogemuste kogumisel ja lahingute võitmisel, saame neid tasandada. See on midagi, mis aitab meil ka võitluses ja et meil on palju tasakaalukam meeskond ning et kui jõuame esimese dojo juurde, mida me varem mainisime, on meil paremad võiduvõimalused.

Avastage Zadar

Lõpetuseks veel üks näpunäide TemTemi algajatele. Zadar on mängu esimene ala ja kus asub kangelase maja. Mängu edenedes ei saa me sellele alale hiljem naasta. Seetõttu on kõige parem, kui läheme kõigepealt seda piirkonda uurima, et veenduda, et me pole sinna midagi jätnud.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.