No Man's Sky: täielik juhend ja planeedid

No Man Sky

No Man's Sky on mäng, mis jõudis turule 2016. aastal ja et see on teadaolevalt olnud populaarne variant mängijate seas kogu maailmas. Nende aastate jooksul on see tähelepanuväärsel moel muutunud, ehkki selle peamine tegevus või ajalugu on jäänud liiga paljude muutusteta.

No Man's Sky peamine eesmärk on jõuda galaktika keskmesse, kus te viibite. Planeedil pole vahet, kust mängus seiklust alustate, kuid see on alati eesmärk, mille peame täitma, kui mängime Hello Games'i tiitlit. Seejärel jätame teile mängu ja selle planeetide juhendi.

Planeedid kellegi taevas

Ei kellegi taeva planeedid

Planeetidel on määrav roll kellegi taevas, kuna meie seiklus algab ühest. Mängus on kokku 18.446.744.073.709.551.616 18 1018 18 XNUMX XNUMX XNUMX (XNUMX * XNUMX, see tähendab rohkem kui XNUMX triljonit) planeeti. Kõigil neil on planeedi tegelik suurus, lisaks läbitavusele. Mängu igal planeedil valitseb valdav kliimatüüp, mis muudab igaühe unikaalsete omadustega. Mõned on näiteks täielikult vee või liivaga kaetud.

Neil planeetidel võib ka olla omadused, mida me tunneme maa peal, orgudest, kanjonitest, mägedest või mäeahelikest. Kuigi mõnel juhul on neil ka planeetide elemente, näiteks rõngaid. Sõltuvalt nimetatud planeedi asukohast teie galaktikas on selle omadused või sellised mõisted nagu päev ja öö erinevad. Näiteks sõltub selle atmosfääri värv sellel planeedil leiduvatest elementidest, näiteks sellest, kas seal on vett või mitte.

Lõppkokkuvõttes Kellegi taevas on meil palju planeete, millel kõigil on oma iseloomulikud elemendid. Seiklus algab ühes neist, nii et peate oma planeedil esimesed sammud tegema, kohanedes sellega. Oluline on see, et oleme valmis ja peame meeles, et peamine eesmärk on jõuda galaktika keskmesse, kus me oleme.

Meisterdamine ja viimistlemine

Kaks mängu väga olulist mõistet on käsitöö ja rafineerimistehased. Mängus on meil elementide loomise süsteem, mis on äärmiselt sügav ja üsna keeruline, sisaldades mitut sammu. Me peame materjalid kokku koguma, lisaks nende täpsustamisele on oluline hankida ja valmistada ka plaanid, kasutatud valemid, et kasutatakse paremaid ja rohkem tehnoloogiaid.

Et ellu jääda ja No Man's Sky's reisida on hädavajalik, et saaksime ressursse, materjale ja esemeid, kui läheme uurima erinevaid planeete või jaamu, mida kohtame. Nagu me ütlesime, on igal planeedil oma omadused, seega on olemas ka oma materjalid, mille peame hankima, et liikuda nimetatud planeetide vahel.

Arvestada tuleb mitmete mõistetegatoorainena, mille peame saama igal planeedil. Siis saame nende põhjal luua objekte, kuna meie valmistatavate objektide loend on lai. Lisaks on ka mõned objektid, mida peetakse haruldasteks ja mis on eriti väärtuslikud, muutes need meie jaoks väga huvitavaks.

Majandus

No Man's Sky majandus

Majandus kellegi taevas see on pakkumisel ja nõudmisel põhinev süsteem. Paljude mängijate eesmärk on mängus koguda võimalikult palju raha, mis on võimalik, ehkki see eeldab, et saate aru, kuidas selline kauplemine mängus toimib. Samuti tea, milliseid tooteid müüakse parimate hindadega, kuidas neid hindu ja head kasumit saada.

Ühikute teenimiseks, valuuta mängus, on meil erinevaid meetodeid, mis meid aitavad. See on midagi olulist, et saaksime hiljem osta mängu edasipääsuks vajaliku. Need on parimad viisid meie kontol üksuste teenimiseks:

  • Täita palju missioone.
  • Osta fregattaid ja saatke neid missioonidele.
  • Kasutage süsteemimajanduse eeliseid ning ostke ja müüge sageli.
  • Leidke iidsed luud ja müüge need maha.
  • Müü taaskasutatav jäägid.
  • Hankige kalleid mineraale ja müüge neid.

Lisaks üksustele kellegi taevas kohtame ka naniite, sekundaarne valuuta. Selle valuuta saab teatud missioonide, näiteks gildi, sooritamisel. Ka rafineerimistehas, valvurite hävitamine või kaubavedajate ründamine on väga lihtne viis selle sekundaarvaluuta teenimiseks populaarses mängus.

Ellujäämine kellegi taevas

No Man's Sky võitlus

Üks võti kellegi taevas on uurida erinevaid planeete ja avastada, mis neil on. Muidugi sisaldab selline tegevus alati tervet rida ohtusid, mida peame arvestama. Kuna nendel planeetidel leidub loomastikku, mis võib olla meie jaoks ohtlik.

Päris selles mängus, mis meil on mitmesuguseid vaenlasi või ohte, mida alati meeles pidada: fauna, mida leidub nendel planeetidel, mis võivad olla vaenulikud, kosmoselaevad nagu piraatide ja valvurite omad. Kõik nad võivad mängides ohtu kujutada, nii et seda on alati vaja meeles pidada, kuna nad pole alati agressiivsed, kuid võivad olla isegi ilma, et oleksime näiteks meie rünnaku algatanud.

Mis puutub nende kõigi silmitsi seismisse, peame arvestama selle omadustega. Iga võitlus on erinev, võttes arvesse, kas see on loomastik või kosmoselaev, nagu võite ette kujutada. Sõltuvalt sellest, kellega te silmitsi seisate, peate selle võitluse ette valmistama teistmoodi. See tähendab, et relvad, mida kavatsete kasutada, on erinevad või varustus on erinev.

Alused

Kellegi taevas peame looma baasid soovitud planeetidele. See tähendab, et jõuate planeedile ja see planeet teile meeldib või arvate, et selles on potentsiaali, nii et saate luua baasi. Sellise baasi loomise protsess on tõesti lihtne, kuna me peame jõudma ainult sellele planeedile, kus me tahame baasi, ja paigutada arvuti soovitud kohta. Nende lihtsate sammudega oleme juba loonud aluse planeedil.

Lisaks sellele, et see baas toimiks peame palgama töötajaid, mis toob ka meile kasu. Igaüks neist töötab oma terminalis. Mängus on meil järgmised terminalid, mis meil võivad olla ühes baasidest, mille me loome:

  • Ehitustööd: selles terminalis töötab järelevaataja, kelle ülesandeks on tulevikus baasi laiendamine.
  • relvade: selles terminalis on relvameister, tema eest vastutab kõik relvadega seonduv.
  • Teaduslik: selle terminali eest vastutab baasi tehnoloogiliste täiustuste eest vastutav teadlane.
  • ekso käsitöö: selles terminalis kohtume tehnikuga, kellest saab endine laevaspetsialist.
  • Põllumajanduslik: meil on vastutajana põllumees, kelle ülesandeks on arendada ja käitada kõike taimedega seonduvat.

Kellegi taeva planeetide olemasolu on hea võimalus, kasudest teatades ja aidates meil seda ära kasutada kohalolek ühelgi planeedil. Muidugi ei ole kasumlik ega ideaalne omada baasi kõigil planeetidel, mida külastame, kuid alati on selliseid, kus on rohkem potentsiaali või kus näeme, et on veel rohkem, mida saab ära kasutada, nii et see on hea, kui neis on alus. Kui näete, kui lihtne on seda luua, tehke seda julgelt mängu edenedes.

Hankige kiiret raha

Ei kellegi taeva raha

No Man's Sky mängijate üks levinumaid soove on võimalus kiiresti raha saada. Mängus pole tegelikult ametlikku meetodit raha kiireks saamiseks, kuid hea on see, et selleks on paar võimalust. Nii et nendel hetkedel, kui teil peab olema raha, on kiireid võimalusi selle teenimiseks. Need on kaks peamist meetodit, mida saame Hello Games mängus kasutada:

  • Müüa kuuma jääd: Ressursside müümine on alati kiire panustamise viis, eriti Hot Ice puhul. Süsteem on tõesti lihtne, peame looma ainult kuuma jää ja seejärel seda mõnes jaamas müüma. Loomiseks on vaja ainult rikastatud süsiniku ja lämmastiksoola kasutamist. See on meetod, mis töötab hästi ja kui müüme suurt summat, võime mängus saada palju raha.
  • Müü krüogeensed pumbad: Teine meetod, mis aitab meil mängus kiiret raha võita, on krüogeensete pumpade müük. Probleem on selles, et peame plaanid hankima, külastades mahajäetud tehaseid, sest need asuvad ühes neist. Selline pump vajab ainult kuuma jääd ja termokondensaati, mida mõlemat saame osta ühes jaamas. Nende pumpade hind võib jääda vahemikku 1 kuni 2 miljonit ühikut, nii et see on suurepärane viis kiire panuse saamiseks.

Aegadel, kui teil on vähe raha ja vajate edasiliikumiseks head summat, kuna peate ostma midagi väga olulist, võivad need meetodid teid aidata ja teid mõnevõrra keerulistel hetkedel edasi viia.


Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.