Resident Evil 2 Remake Guide

Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Remake det er et velkendt spil, hvor en historie fortælles, som de fleste kender: T-Virus oprettet af Umbrella inficerer gaderne i Raccoon City. I denne historie møder vi to hovedpersoner, en politibetjent, der starter i afdelingen i byen og Claire Redfield, en af ​​hovedpersonerne i den oprindelige Resident Evil.

Ankomsten af ​​en ny del af spillet har fået mange til at spille denne anden rate, som fortsat er meget populær. Så, Vi efterlader dig med en guide til Resident Evil 2 Remake. Vi fortæller dig mere om spillet, dets mekanik og nogle tip eller tricks, du skal huske på.

Story Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 Genindspil tegn

Selvom du kan vælge to tegn, ruten og landskabet er altid det samme, bortset fra to specifikke øjeblikke. I dette tilfælde har vi i modsætning til det originale spil to forskellige scenarier:

  • Scenarie A: Det første spil med nogen af ​​figurerne i spillet. Det er en noget længere historie, for i starten er du begrænset i politistationen.
  • Scenarie B: Når du er færdig med det ene tegn, kan du spille dette scenarie B. med det andet. Du har adgang til et nyt våben, og du har også mere frihed i starten af ​​spillet. Nogle detaljer ændres, men spillet er det samme overalt.

Ellers, historien vil være den samme og vi finder de samme udfordringer og mål at nå i disse to scenarier i Resident Evil 2 Remake. Dette betyder, at vi bliver nødt til at løse visse gåder for at komme videre i spillet.

Puslespil og puslespil

Resident Evil 2 Remake markerede returneringen af ​​gåder til sagaen, en ændring, som mange har budt velkommen med åbne arme. I spillet finder vi gåder, som i mange tilfælde løses ved simpelthen at finde et bestemt objekt, som skal passe ind i et bestemt rum eller sted. Der er også nogle gåder at løse for at komme videre. Vi er nødt til at løse dem ja eller ja, hvis vi ønsker at komme videre i spillet.

I de fleste tilfælde er de ikke komplekse, du skal bare søge godt og har dine øjne vidåbne for at finde de nødvendige genstande. Gåderne er normalt ikke for komplicerede, selvom sværhedsgraden øges, efterhånden som vi skrider frem.

Pengeskabe og skabe

Resident Evil 2 Remake sikkert

Som i andre spil i denne serie, i Resident Evil 2 Remake vi finder flere pengeskabe, som er lukket med forskellige klassiske venstre-højre kombinationer. Vi finder det interessant at åbne dem, for i dem er der stykker til våben og bløde pakker, blandt andre genstande. Så det øjeblik vi støder på en, er det rart at kunne åbne den.

  • West Office Safe: Denne pengeskab er placeret på West Office, på første sal i politistationen, der ligger på det lille kontor syd for kontoret. Kombinationen af ​​den er 9 tilbage. 15 højre. 7 tilbage.
  • Venteværelset sikkert: Denne kasse er i venteværelset, som nås via trappen i politistationens lobby. Du finder det under et bord. Hans kombination er 6 tilbage. 2 højre. 11 tilbage.
  • Kloakerne er sikre: Kassen er i behandlingsrummet, og dens kombination er 2 tilbage. 12 højre. 8 tilbage.

Ud over pengeskaberne efterlader Resident Evil 2 Remake os også med skabe, hvor vi finder genstande. Det meste af tiden er de våben og ammunition, som i nogle tilfælde kan hjælpe os, så hvis du støder på nogen, kan det være værd at stoppe et øjeblik foran dem.

  • Skab med hængelås i mænds omklædningsrumsbrusere (2F): Du skal flytte bogstaverne for at danne ordet CAP. Selvom det vil være nødvendigt at have fundet nøglen og nøglen til pica før.
  • Skab med hængelås i trappen til tredje sal (3F): Adgangskoden til dette skab er DCM.
  • Skab med hængelås til kloakkerne i kontrolrummet: Adgangskoden til er SZF.

objekter

For at opfylde mange af gåderne eller de forskellige scenarier, som vi finder i Resident Evil 2 Remake, er vi nødt til at samle eller finde bestemte objekter. De er forskellige genstande (nøgler, batterier, detonatorer, gear osv.), Der er det, der gør det muligt for os at komme videre hele tiden. Denne type objekt er normalt ikke for skjult, men vi finder dem i det rum, hvor vi til enhver tid befinder os.

Derfor er det vigtigste det lad os se godt på hvert rum, vi befinder os i, i politistationen i et rum eller i laboratoriet, da vi helt sikkert vil finde disse objekter, som vi har brug for, hvilket vil give os mulighed for at løse målene eller gåderne i spillet.

våben

Resident Evil 2 Remake våben

Udvalget af våben i Resident Evil 2 Remake er bredt, så det er godt at vide mere om dem, og hvad hver enkelt antyder, da de kan være til hjælp for os. Dette er de vigtigste våben, som vi finder i spillet:

  • Uudslettelig kniv: en kniv, der aldrig vil knække.
  • Samurai Edge med uendelig ammunition: standard STARS pistol
  • LE 5 med uendelig ammunition: Det er et af de bedste våben i spillet for dets effektivitet.
  • Raketter med uendelig ammunition
  • Minigun med uendelig ammunition: en gatling, der er i stand til at ødelægge alt, hvad den har
  • SLS 60- Claires grundlæggende revolver, som du kan tilføje dele til for at gøre hende mere magtfuld.
  • Matilda: Leon's pistol, som kan ændres let.
  • MQ11- Claires maskinpistol, som kan tilpasses til større kapacitet og stabilitet.
  • Granatkaster: Claires våben.
  • JMB Hp3: Claire kan bruge denne halvautomatiske pistol.
  • Download launcher: Dette Claire-værktøj giver dig mulighed for at elektrokutere fjender.
  • minigun- Claires ultimative våben.
  • Quickdraw hær: Det er et eksklusivt våben i New Game 2 med Claire.
  • Haglgevær W-870: det er et Leon-våben, hvis dele gør det muligt at forbedre det med et bedre lager, en længere tønde eller et større magasin.
  • Lynhøge- Den mest magtfulde pistol i spillet.
  • flammekaster- Især effektiv mod skabninger i kloakkerne.
  • M19- Dette våben er eksklusivt for Leon's Stage B.

Fjender fra Resident Evil 3 Remake

Resident Evil 2 Remake fjender

Endelig er et andet aspekt, der kan være nyttigt, at vide hvilke fjender møder vi undervejs mens du spiller Resident Evil 2 Remake. Der er nogle, der er meget almindelige eller konstante, såsom zombier, som vi finder næsten i ethvert hjørne, men der er flere fjender, der kan være en fare, og som det er godt at tage i betragtning:

  • Slikker: Udgange i politistationens vestfløj. De er smidige og hurtige, men blinde, så vi kan spille med en vis fordel.
  • Zombie hund: Med et par slag besejrer vi ham, noget simpelt, selvom de normalt er i en gruppe, hvilket gør det vanskeligt at møde dem.
  • G voksen- Hovedet på kloakkerne er overalt i dette scenarie. Han kommer ud en ad gangen, og hans venstre skulder er hans svage punkt.
  • kaiman: Det kommer kun ud i historien om Leon, men når vi går meget tæt på væggen, kan vi undgå det uden problemer.
  • G ung- En parasit, hvis eneste mission er at inficere nye værter og kun bevæger sig i vand.
  • vedbend: sjælden og dødelig, som kun kommer ud i laboratoriet. Ild er dens største fjende ud over de gule pærer i kroppen, som når de berøres får den til at lamme i et par sekunder.
  • Tyrant / Mr. x: En fjende noget specielt, fordi det ikke er muligt at dræbe ham direkte, men det er kun muligt inden for selve historien.
  • Super tyran: Endelig chef for Leon, det er umuligt at dræbe ham, men vi skal kun holde ud i to minutter.
  • G i 5 faser: Det er mutationen af ​​de andre G'er og gennemgår fem forskellige faser gennem spillet.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.