Neçə dəfə bir video oyunu oynamışıq və ya bir filmə baxmışıq bir növ zarafat ehtiva edən gizli məzmun. Nümunələr saysız-hesabsız ola bilər, burada yaradıcılar dahiyanə məzmun nümayiş etdirirlər, burada yumor işarələri ilə və ya digər əsərlərə hörmətlə yanaşırlar. Bu yazıda nəyi öyrənəcəyik a Pasxa yumurtası.
Əvvəldən məzmun yaradıcıları, istər video oyunları, istərsə də filmlər, hər bir əsərdə öz fərqli möhürlərini buraxmaq istəyirdilər. Bu möhürlər əsəri unikal edir və onun surətini çıxarmaq çox çətindir. Eyni zamanda, bu işarələrin gizli xarakterinə görə, Bu sirləri açmaq üçün bir çox istifadəçini cəlb edirlər.
Göstərici
Pasxa yumurtası nədir?
Tərtibatçılar həmişə özlərini fərqləndirdilər istifadəçilərinizi bütün oyunu araşdırmağa həvəsləndirmək üçün bəzi xüsusiyyətləri və obyektləri gizlədin. Kinoda da oxşar bir şey olur, rejissorlar başqa filmlərdəki əşyaları və ya personajları onlara işarə edən və ya onlara hörmətlə yanaşaraq göstərirlər. Video oyunlarda və filmlərdə olduğu kimi, bu, proqram təminatının hazırlanmasında baş verə bilər, harada tərtibatçılar bəzi gözlənilməz markaları birləşdirir.
Bütün bu sirlər, ilk baxışdan bəziləri ola bilər zarafat, tapmaca, mükafat və ya əlavə video oyunu kimi müxtəlif mənaları ehtiva edir. Bütün bu sirlər kimi tanınır Pasxa yumurtasıs, hər hansı bir texnoloji məhsulun yaradıcıları tərəfindən pərəstişkarının diqqətini cəlb etmək üçün bir yol. Bu "Pasxa yumurtaları" daxil ola bilər əlavə şəkillər, səs xətləri, digər şoulara və oyunlara istinadlar və ya franşizin gələcəyinə dair ipucular kimi müxtəlif formalar.
Pasxa yumurtası ideyası necə yarandı?
Pasxa yumurtalarının tarixi
Bu fikrin necə meydana gəldiyini bilmək üçün biz bu ideyanın mərhələsinə qayıtmalıyıq 1970-ci illərin sonlarında video oyunların başlanğıcı. Tərtibatçı Warren Robinett konsol üçün video oyunu olan Adventure proqramını proqramlaşdırırdı Atari 2600 Atari şirkətindən. Rəqiblərin onlara sərfəli müqavilələr təklif etməsinin qarşısını almaq üçün şirkət siyasəti olaraq, proqramçılar oyunun kreditlərinə daxil edilməyib.
Robinett rəhbərləri ilə fikir ayrılığına düşmüşdü və qisas almaq üçün xəritənin qadağan olunmuş yerində gizli otaq proqramlaşdırmışdı. Bu sahədə "Worren Robinett tərəfindən yaradılmışdır" mesajını görə bilərsiniz. Bir müddət sonra bu cəsarətli tərtibatçı, gizli mesajının hələ aşkar edilmədiyi bir vaxtda Atari-ni tərk edir. Onun gedişindən qısa müddət sonra mesaj bir oyunçu tərəfindən açıqlandı.
Atari rəhbərliyi əvvəlcə istədi mesajı silin və oyunu yenidən başladın, baxmayaraq ki, bu, şirkət üçün çox baha başa gəlsə də, fikrindən imtina etdi. Proqram təminatı direktoru Steve Wright təklif etdi mesajı saxlayın və gələcək oyunlara gizli mesajların daxil edilməsini təşviq edin. O, onları istehlakçıların tapması üçün Pasxa yumurtaları kimi təsvir etdi.
Bu idi Pasxa yumurtası termini ilk dəfə oyunda bu gizli obyektlər və mesajlar üçün istifadə edilmişdir. Bununla belə, Robinett proqram təminatına gizli mesaj əlavə edən ilk şəxs deyildi. Pasxa yumurtası olduğu bilinən ilk video oyun MoonLander-dir. Bu video oyun 1973-cü ildə yaradılmışdır, burada oyunçular gəmini aya endirməyə çalışırlar, əgər gəmi üfüqi şəkildə uçarsa, McDonald's görünür.
Gəmini McDonald's-ın yanına endirsək, astronavtlardan biri restorana baş çəkəcək və gəminin yanında qalmayacaq.
Video oyunlarda pasxa yumurtası
Video oyunlar bu yumurtaların populyarlaşdığı və ən çox istismar edildiyi mühitdir. Onların nə olduğunu görək camaat tərəfindən ən çox xatırlanan pasxa yumurtaları:
Halo 3: ODST
Bu Bungie oyunu video oyununda idi bu françayzanın gələcəyinin təfərrüatları. Bu başlığın kampaniyasının bir bölgəsində görə bilərsiniz Destiny adı və loqosu olan imzalar. Bunlar illər sonra yeni Halo-nun adı və loqosu olacaqdı..
Sərhəd 2
Borderlands 2 ilə dolu bir başlıqdır digər video oyunlara və ümumiyyətlə pop mədəniyyətinə istinadlar. Burada istinadlar tapa bilərik Minecraft, Kostik Mağaralar içərisində xəritənin şimal-qərb hissəsindəki gizli mağarada. Daxil olmaq üçün özümüzü içəridə tapmaq üçün Minecraft tərzi blokunu sındırmalıyıq Sürünən düşmənlər. Bu video oyununda biz başqa krossoverlər tapa bilərik Batman, Dark Souls kimi və digərləri.
Silent Hill 2
Biz Silent Hill 2-ni səhnələrinin dəhşətinə görə tanıyırıq, amma bunu heç kim təsəvvür etmir O, həmçinin yumor dozalarını ehtiva edir. Oyunçular fərqli bir yol tapa bilsələr də, bu başlığın xoşbəxt sona çatması ehtimalı azdır.
Lakeview otelində itin açarını alıb üçüncü mərtəbədəki gözətçi otağına getdik. Yalnız VCR-də yazıya baxdıqdan sonra onun kilidi açılacaq gizli itin sonu. Bu kameralar və idarəetmələr vasitəsilə oyun hadisələrinin nəzarətçisi olmuş şiba inu.
Mənə inanmırsan, bu videonu yoxlayın YouTube-da 2006-cı ilin.
Fallout: New Vegas
Pop mədəniyyət istinadlarını qürurla nümayiş etdirən başqa bir oyun. Bunda tapa bilərik Oyunun Atom Müharibəsindən sağ çıxmadıqdan sonra soyuducu içərisində İndiana Consun qalıqları. “İndiana Cons və Kristal Kəllə Krallığı” filmində baş qəhrəman nüvə partlayışından soyuducunun içərisində gizlənərək sağ qalır. Bu dəfə tərtibatçılar onu Fallout: New Vegas-a qaytarmaq istədilər, baxmayaraq ki, o, təəssüf ki, sağ qalmadı.
Pasxa yumurtası riskləri
Video oyunundakı Pasxa yumurtası bir çox maraqlı insanları onları kəşf etməyə cəlb edə bilər, baxmayaraq ki, onların yaradılması lazımsız risklərə səbəb ola bilər. Ümumiyyətlə, Pasxa yumurtaları nəzərdən keçirilməyən tərtibatçılar tərəfindən gizlədilən məzmundur. Bu bu cür sirlərin proqram təminatında zəiflikləri təmsil etməsinə səbəb ola bilər, bu da korrupsiyaya və saxtakarlığa səbəb ola bilər.
90-cı illərdə və 2000-ci illərin əvvəllərində bu məxfi məzmunun ən böyük yaradıcılarından biri olan Microsoft onun risklərini dərk edib. Microsoft tərtibatçıları bu Pasxa yumurtalarını heç bir şirkət məhsulunda yarada bilməzlər.
Bu günə qədər bu qədərdir, hansı oyunu gördüyünüzü şərhlərdə mənə bildirin Pasxa yumurtası.